对象、内置对象


一、JavaScript 对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object)

  • 利用字面量创建对象
  • 利用 new Object 创建对象
  • 利用构造函数创建对象

1、利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。

{ } 里面采取键值对的形式表示

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

对象的调用

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
  • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
 // 利用对象字面量创建对象 {}
 // let obj = {};  // 创建了一个空的对象 
 let obj = {
         uname: '张三疯',
         age: 18,     //多个属性或者方法中间用逗号隔开的
         sex: '男',
         sayHi: function() { //方法冒号后面跟的是一个匿名函数
             console.log('hi~');
         }
     }

 // 2. 使用对象
 // (1). 调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名 . 我们理解为 的
 console.log(obj.uname); //张三疯
 // (2). 调用属性还有一种方法 对象名['属性名']
 console.log(obj['age']); //18
 // (3) 调用对象的方法 sayHi   对象名.方法名() 千万别忘记添加小括号
 obj.sayHi(); //hi~

变量、属性、函数、方法总结

  • 变量:单独声明赋值,单独存在
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
  • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

2、利用new Object创建对象

  • Object() :第一个字母大写
  • new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 = 值;
 // 利用 new Object 创建对象
 let obj = new Object(); // 创建了一个空的对象
 obj.uname = '张三疯'; // 利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
 obj.age = 18;
 obj.sex = '男';  // 每个属性和方法之间用 分号结束
 obj.sayHi = function() {
         console.log('hi~');

     }

 console.log(obj.uname); // 张三疯
 console.log(obj['sex']);  // 男
 obj.sayHi(); // hi~

3、利用构造函数创建对象

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

注意

  • 构造函数约定首字母大写
  • 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  • 构造函数中不需要 return 返回结果。
  • 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
 // 利用构造函数创建对象
 // 构造函数的语法格式

 // function 构造函数名() {
 //     this.属性 = 值;
 //     this.方法 = function() {}
 // }
 // new 构造函数名();

 function Star(uname, age, sex) {
     this.name = uname;
     this.age = age;
     this.sex = sex;
     this.sing = function(sang) {
         console.log(sang);
     }
 }
 
 let ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 调用函数返回的是一个对象
 console.log(typeof ldh);  // object
 console.log(ldh.name); // 刘德华
 console.log(ldh['sex']); // 男
 ldh.sing('冰雨'); // 冰雨
 
 let zxy = new Star('张学友', 19, '男');
 console.log(zxy.name); // 张学友
 console.log(zxy.age); // 19
 zxy.sing('李香兰'); // 李香兰
 

4、构造函数与对象

  • 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  • 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

5、new关键字

new 在执行时会做四件事情:

  • 在内存中创建一个新的空对象。
  • 让 this 指向这个新的对象。
  • 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  • 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

6、遍历对象属性

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key

// 遍历对象 
let obj = {
        name: 'pink老师',
        age: 18,
        sex: '男',
        fn: function() {}
    }
    
for (let k in obj) {
    console.log(k); // k 变量 输出  得到的是 属性名
    console.log(obj[k]); // obj[k] 得到是 属性值
}

在这里插入图片描述

二、JavaScript 内置对象

  • JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的
  • 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
  • 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String

1、查文档MDN

  • 学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
  • Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
  • MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

2、Math对象

  • Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
Math.PI		 // 圆周率
Math.floor() 	 // 向下取整
Math.ceil()   // 向上取整
Math.round()   // 四舍五入版 就近取整   注意 -3.5   结果是  -3 
Math.abs()		 // 绝对值
Math.max()/Math.min()	 // 求最大和最小值 

应用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        // Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要 new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
        // 1.绝对值方法
        console.log(Math.abs(1)); // 1
        console.log(Math.abs(-1)); // 1
        console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
        console.log(Math.abs('pink')); // NaN 
        console.log(Math.abs(null)); // 0 
        console.log(Math.abs(undefined)); // NaN 

        // 2.三个取整方法
        // (1) Math.floor()   地板 向下取整  往最小了取值
        console.log(Math.floor(1.1)); // 1
        console.log(Math.floor(1.9)); // 1
        // (2) Math.ceil()   ceil 天花板 向上取整  往最大了取值
        console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
        console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
        // (3) Math.round()   四舍五入  其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取  
        console.log(Math.round(1.1)); // 1
        console.log(Math.round(1.5)); // 2
        console.log(Math.round(1.9)); // 2
        console.log(Math.round(-1.1)); // -1
        console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1  ,.5 特殊 它往大了取
        
        // 3.圆周率、最大、最小值
        console.log(Math.PI); //3.141592653589793  一个属性 圆周率
        console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
        console.log(Math.min(1, 99, 3)); // 1
        console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
        console.log(Math.min(-1, -10)); // -10
        console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
        console.log(Math.min(1, 99, 'pink老师')); // NaN
        console.log(Math.max()); // -Infinity
        console.log(Math.min()); // Infinity
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3、Math对象随机数方法

random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1

// 1.Math对象随机数方法   random() 返回一个随机的小数  0 =< x < 1
console.log(Math.random());
// 2. 得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
function getRandom(min, max) {
    min = Math.ceil(min); //向上取整
    max = Math.floor(max);  //向下取整
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}
console.log(getRandom(1.32, 10));
// 3. 随机点名  
var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);

4、Date() 日期对象

  • Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
  • Date 实例用来处理日期和时间

Date() 构造函数的参数

  • 例如日期格式字符串为‘2019-5-1’,可以写成new Date('2019-5-1') 或者 new Date('2019/5/1')
  • 如果Date()不写参数,就返回当前时间
  • 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
// Date() 日期对象  是一个构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象
let arr = new Array(); // 创建一个数组对象
let obj = new Object(); // 创建了一个对象实例
// 1. 使用Date  如果没有参数 返回当前系统的当前时间
let date = new Date();
console.log(date);
// 2. 参数常用的写法  数字型  2019, 10, 01  或者是 字符串型 '2019-10-1 8:8:8'
let date1 = new Date(2019, 10, 1);
console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月  Fri Nov 01 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
let date2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(date2); // Tue Oct 01 2019 08:08:08 GMT+0800 (中国标准时间)
方法名说明
getFullYear()获取当年
getMonth()获取当月(0-11)
getDate()获取当天日期
getDay()获取星期几(周0到周六)
getHours()获取当前小时
getMinutes()获取当前分钟
getSeconds()获取当前秒钟

格式化日期 年月日

// 格式化日期 年月日 
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年  2019
console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月   记得月份+1 呦
console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
console.log(date.getDay()); // 3  周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
// 我们写一个 当前时间
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);

格式化日期 时分秒

// 格式化日期 时分秒
console.log(date.getHours()); // 时
console.log(date.getMinutes()); // 分
console.log(date.getSeconds()); // 秒
// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
    var time = new Date();
    var h = time.getHours();
    h = h < 10 ? '0' + h : h;
    var m = time.getMinutes();
    m = m < 10 ? '0' + m : m;
    var s = time.getSeconds();
    s = s < 10 ? '0' + s : s;
    return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());

获得Date总的毫秒数(时间戳)

// 获得Date总的毫秒数(时间戳)  不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
// 1. 通过 valueOf()  getTime()
var date = new Date();
console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
console.log(date.getTime());
// 2. 简单的写法 (最常用的写法)
var date1 = +new Date(); // +new Date()  返回的就是总的毫秒数
console.log(date1);
// 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
console.log(Date.now());

倒计时效果

// 倒计时效果
// 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
// 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
// 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
// 转换公式如下: 
//  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24);    //  计算天数
//  h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24)   //   计算小时
//  m = parseInt(总秒数 /60 %60 );     //   计算分数
//  s = parseInt(总秒数%60);            //   计算当前秒数
function countDown(time) {
    let nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
    let inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
    let times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
    let d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
    d = d < 10 ? '0' + d : d;
    let h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
    h = h < 10 ? '0' + h : h;
    let m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
    m = m < 10 ? '0' + m : m;
    let s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
    s = s < 10 ? '0' + s : s;
    return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2022-4-30 18:00:00')); //01天00时40分54秒
let date = new Date();
console.log(date); //Fri Apr 29 2022 17:19:05 GMT+0800 (中国标准时间)

5、数组对象

(1)数组对象的创建

  • 第一种:利用数组字面量
  • 第二种:利用new Array()
 // 创建数组的两种方式
 // 1. 利用数组字面量
 let arr = [1, 2, 3];
 console.log(arr[0]);

 // 2. 利用new Array()
 // let arr1 = new Array();  // 创建了一个空的数组
 let arr0 = new Array(2);  // 这个2 表示 数组的长度为 2  里面有2个空的数组元素 
 let arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3]  这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
 console.log(arr1); //(2)[2,3]

(2)检测是否为数组

  • instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
  • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
// 检测是否为数组
// (1) instanceof  运算符 它可以用来检测是否为数组
let arr = [];
let obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
// (2) Array.isArray(参数);  H5新增的方法  ie9以上版本支持
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false

(3)添加删除数组元素方法

方法名说明返回值
push(参数1,···)末尾 添加一个或者多个数组元素新数组的长度
pop()删除数组的最后一个元素删除的那个元素
unshift(参数1,···)开头 添加一个或者多个数组元素新数组的长度
shift()删除数组的第一个元素删除的那个元素
 // 添加删除数组元素方法(原数组会发生变化)
 // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素   push  推
 let arr = [1, 2, 3];
 // arr.push(4, 'pink');
 console.log(arr.push(4, 'pink')); // 5
 console.log(arr); // (5) [1, 2, 3, 4, 'pink']
 // push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 

 // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
 console.log(arr.unshift('red', 'purple')); //7
 console.log(arr);  // (7) ['red', 'purple', 1, 2, 3, 4, 'pink']
 // unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 

 // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素  
 console.log(arr.pop()); // pink
 console.log(arr); // (6) ['red', 'purple', 1, 2, 3, 4]
 // pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 

 // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素  
 console.log(arr.shift()); // pink
 console.log(arr); // (5) ['purple', 1, 2, 3, 4]
 // shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 

(4)数组翻转与排序

方法名说明返回值
reverse()颠倒数组中元素的顺序,无参数返回新数组
sort()对数组中的元素进行排序返回新数组
 // 1. 翻转数组
 var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
 arr.reverse(); 
 console.log(arr); // (3) ['blue', 'red', 'pink'] 

 // 2. 数组排序(冒泡排序)
 var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
 arr1.sort(function(a, b) {
     //  return a - b; 升序的顺序排列
     return b - a; // 降序的顺序排列
 });
 console.log(arr1); // (5) [77, 13, 7, 4, 1]

(5)数组索引方法

方法名说明返回值
indexOf()数组中查找给定元素的第一个索引如果存在索引号,则返回;否则返回-1
lastIndexOf()从最后开始查找 数组中给定元素的第一个索引如果存在索引号,则返回;否则返回-1
// 如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1  
// 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素)  
// 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找
// 它只返回第一个满足条件的索引号 
// var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
let arr = ['red', 'green', 'pink'];
console.log(arr.indexOf('blue')); // -1

// 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  
// 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找
let arr1 = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
console.log(arr1.lastIndexOf('blue')); // 4

案例:数据去重

// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 
function unique(arr) {
    var newArr = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
            newArr.push(arr[i]);
        }
    }
    return newArr;
}
// var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
console.log(demo);  // (2) ['blue', 'green'] 

(6)数组转换为字符串

方法名说明返回值
toString()把数组转换成字符串,逗号分隔每一项返回一个字符串
join('分隔符')把数组转换成字符串,‘分隔符‘分隔每一项返回一个字符串
// 数组转换为字符串 
// 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
let arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2. join(分隔符) 
let arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink

6、字符串对象

(1)基本包装类型

  • 为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:StringNumberBoolean
  • 基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 基本包装类型
var str = 'andy';
console.log(str.length);
// 对象 才有 属性和方法   复杂数据类型才有 属性和方法 
// 简单数据类型为什么会有length 属性呢? 
// 基本包装类型:  就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型 
// (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型 
var temp = new String('andy');
// (2) 把临时变量的值 给 str
str = temp;
// (3) 销毁这个临时变量
temp = null;

(2)字符串的不可变

  • 字符串的不可变指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
  • 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

(3)根据字符返回位置

方法名说明返回值
indexOf('要查找的字符',开始的位置)从给定位置开始查找 数组中给定元素的第一个索引如果存在索引号,则返回;否则返回-1
lastIndexOf()从最后开始查找 数组中给定元素的第一个索引如果存在索引号,则返回;否则返回-1
// 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春'));  //2
console.log(str.lastIndexOf('春'));  //8
console.log(str.indexOf('春', 3)); // 8 从索引号是 3的位置开始往后查找

(4)根据位置返回字符

方法名说明
charAt(index)根据给定位置返回字符
charCodeAt(index)根据给定位置返回字符ASCII
str[index]根据给定位置返回字符值 ,H5 新增的
// 根据位置返回字符
// 1. charAt(index) 根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3)); // y
// 遍历所有的字符
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
    console.log(str.charAt(i));
}
// 2. charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 
console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
// 3. str[index] H5 新增的
console.log(str[0]); // a

案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数

//  判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
    var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
    if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
        o[chars]++;
    } else {
        o[chars] = 1;
    }
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
    // k 得到是 属性名
    // o[k] 得到的是属性值
    if (o[k] > max) {
        max = o[k];
        ch = k;
    }
}
console.log(max); // 4
console.log('最多的字符是' + ch); // 最多的字符是o

(5)字符串操作方法

方法名说明
concat(str1,str2,str3···)连接两个或多个字符串。等效于+
substr(start,length)从start位置开始,length 取得个数
slice(start,end)从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substring(start,end)从start位置开始,截取到end位置,end取不到,不接受负值
// 字符串操作方法
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red')); // andyred

// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风 第一个2 是索引号的2 从第几个开始  第二个2 是取几个字符

// 3. slice();   substring();
console.log(str1.slice(1,3));  //革春
console.log(str1.substring(1,6));  //革春风吹满

(6)replace()、split()

  • replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符。
  • replace('被替换的字符', '替换为的字符')
  • split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组
  • split('分隔符')
 // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符
 let str = 'andyandy';
 console.log(str.replace('a', 'b')); // bndyandy
 // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *
 let str1 = 'abcoefoxyozzopp';
 while (str1.indexOf('o') !== -1) {
     str1 = str1.replace('o', '*');
 }
 console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp

 // 2. 字符转换为数组 split('分隔符')    前面我们学过 join 把数组转换为字符串
 let str2 = 'red, pink, blue';
 console.log(str2.split(',')); // (3) ['red', ' pink', ' blue']
 let str3 = 'red&pink&blue';
 console.log(str3.split('&')); // (3) ['red', ' pink', ' blue']

三、JavaScript 简单类型与复杂类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。

  • 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型,string ,number,boolean,undefined,null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
    通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date

1、堆和栈

  • (操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面
  • (操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型存放到堆里面
  • JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言

2、内存分配

  • 值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null
  • 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
  • 引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date
  • 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

3、传参

  • 函数的形参也可以看做是一个变量,
  • 当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量
  • 当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象

简单数据类型传参

// 简单数据类型传参
function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); //11
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x); //10

复杂数据类型传参

// 复杂数据类型传参
function Person(name) {
    this.name = name;
}

function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?  刘德华   
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?   张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?   刘德华 
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?   张学友
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