一、JavaScript 对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):
- 利用字面量创建对象
- 利用 new Object 创建对象
- 利用构造函数创建对象
1、利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{ } 里面采取键值对的形式表示
- 键:相当于属性名
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
对象的调用
- 对象里面的属性调用 :
对象.属性名
,这个小点 . 就理解为“ 的 ” - 对象里面属性的另一种调用方式 :
对象[‘属性名’]
,注意方括号里面的属性必须加引号 - 对象里面的方法调用:
对象.方法名()
,注意这个方法名字后面一定加括号
// 利用对象字面量创建对象 {}
// let obj = {}; // 创建了一个空的对象
let obj = {
uname: '张三疯',
age: 18, //多个属性或者方法中间用逗号隔开的
sex: '男',
sayHi: function() { //方法冒号后面跟的是一个匿名函数
console.log('hi~');
}
}
// 2. 使用对象
// (1). 调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名 . 我们理解为 的
console.log(obj.uname); //张三疯
// (2). 调用属性还有一种方法 对象名['属性名']
console.log(obj['age']); //18
// (3) 调用对象的方法 sayHi 对象名.方法名() 千万别忘记添加小括号
obj.sayHi(); //hi~
变量、属性、函数、方法总结
- 变量:单独声明赋值,单独存在
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
2、利用new Object创建对象
- Object() :第一个字母大写
- new Object() :需要
new
关键字 - 使用的格式:
对象.属性 = 值
;
// 利用 new Object 创建对象
let obj = new Object(); // 创建了一个空的对象
obj.uname = '张三疯'; // 利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
obj.age = 18;
obj.sex = '男'; // 每个属性和方法之间用 分号结束
obj.sayHi = function() {
console.log('hi~');
}
console.log(obj.uname); // 张三疯
console.log(obj['sex']); // 男
obj.sayHi(); // hi~
3、利用构造函数创建对象
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
注意
- 构造函数约定首字母大写。
- 函数内的属性和方法前面需要添加
this
,表示当前对象的属性和方法。 - 构造函数中不需要 return 返回结果。
- 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
// 利用构造函数创建对象
// 构造函数的语法格式
// function 构造函数名() {
// this.属性 = 值;
// this.方法 = function() {}
// }
// new 构造函数名();
function Star(uname, age, sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang) {
console.log(sang);
}
}
let ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 调用函数返回的是一个对象
console.log(typeof ldh); // object
console.log(ldh.name); // 刘德华
console.log(ldh['sex']); // 男
ldh.sing('冰雨'); // 冰雨
let zxy = new Star('张学友', 19, '男');
console.log(zxy.name); // 张学友
console.log(zxy.age); // 19
zxy.sing('李香兰'); // 李香兰
4、构造函数与对象
- 构造函数,如
Stars()
,抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class) - 创建对象,如
new Stars()
,特指某一个,通过new
关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
5、new关键字
new 在执行时会做四件事情:
- 在内存中创建一个新的空对象。
- 让 this 指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
6、遍历对象属性
for...in
语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k
或者 key
// 遍历对象
let obj = {
name: 'pink老师',
age: 18,
sex: '男',
fn: function() {}
}
for (let k in obj) {
console.log(k); // k 变量 输出 得到的是 属性名
console.log(obj[k]); // obj[k] 得到是 属性值
}
二、JavaScript 内置对象
- JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
- 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的
- 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
- 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
- JavaScript 提供了多个内置对象:
Math、 Date 、Array、String
等
1、查文档MDN
- 学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
- Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
- MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/
2、Math对象
- Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
应用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要 new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
// 1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
console.log(Math.abs('pink')); // NaN
console.log(Math.abs(null)); // 0
console.log(Math.abs(undefined)); // NaN
// 2.三个取整方法
// (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值
console.log(Math.floor(1.1)); // 1
console.log(Math.floor(1.9)); // 1
// (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
// (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取
console.log(Math.round(1.1)); // 1
console.log(Math.round(1.5)); // 2
console.log(Math.round(1.9)); // 2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1 ,.5 特殊 它往大了取
// 3.圆周率、最大、最小值
console.log(Math.PI); //3.141592653589793 一个属性 圆周率
console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
console.log(Math.min(1, 99, 3)); // 1
console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
console.log(Math.min(-1, -10)); // -10
console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
console.log(Math.min(1, 99, 'pink老师')); // NaN
console.log(Math.max()); // -Infinity
console.log(Math.min()); // Infinity
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、Math对象随机数方法
random()
方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1)
,左闭右开 0 <= x < 1
// 1.Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1
console.log(Math.random());
// 2. 得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
function getRandom(min, max) {
min = Math.ceil(min); //向上取整
max = Math.floor(max); //向下取整
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1.32, 10));
// 3. 随机点名
var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
4、Date() 日期对象
- Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
- Date 实例用来处理日期和时间
Date() 构造函数的参数
- 例如日期格式字符串为
‘2019-5-1’
,可以写成new Date('2019-5-1')
或者new Date('2019/5/1')
- 如果Date()不写参数,就返回当前时间
- 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
// Date() 日期对象 是一个构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象
let arr = new Array(); // 创建一个数组对象
let obj = new Object(); // 创建了一个对象实例
// 1. 使用Date 如果没有参数 返回当前系统的当前时间
let date = new Date();
console.log(date);
// 2. 参数常用的写法 数字型 2019, 10, 01 或者是 字符串型 '2019-10-1 8:8:8'
let date1 = new Date(2019, 10, 1);
console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月 Fri Nov 01 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
let date2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(date2); // Tue Oct 01 2019 08:08:08 GMT+0800 (中国标准时间)
方法名 | 说明 |
---|---|
getFullYear() | 获取当年 |
getMonth() | 获取当月(0-11) |
getDate() | 获取当天日期 |
getDay() | 获取星期几(周0到周六) |
getHours() | 获取当前小时 |
getMinutes() | 获取当前分钟 |
getSeconds() | 获取当前秒钟 |
格式化日期 年月日
// 格式化日期 年月日
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019
console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1 呦
console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
// 我们写一个 当前时间
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
格式化日期 时分秒
// 格式化日期 时分秒
console.log(date.getHours()); // 时
console.log(date.getMinutes()); // 分
console.log(date.getSeconds()); // 秒
// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
获得Date总的毫秒数(时间戳)
// 获得Date总的毫秒数(时间戳) 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
// 1. 通过 valueOf() getTime()
var date = new Date();
console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
console.log(date.getTime());
// 2. 简单的写法 (最常用的写法)
var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数
console.log(date1);
// 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
console.log(Date.now());
倒计时效果
// 倒计时效果
// 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
// 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
// 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
// 转换公式如下:
// d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数
// h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时
// m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数
// s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
function countDown(time) {
let nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
let inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
let times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
let d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
d = d < 10 ? '0' + d : d;
let h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
let m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
let s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2022-4-30 18:00:00')); //01天00时40分54秒
let date = new Date();
console.log(date); //Fri Apr 29 2022 17:19:05 GMT+0800 (中国标准时间)
5、数组对象
(1)数组对象的创建
- 第一种:利用数组字面量
- 第二种:利用new Array()
// 创建数组的两种方式
// 1. 利用数组字面量
let arr = [1, 2, 3];
console.log(arr[0]);
// 2. 利用new Array()
// let arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组
let arr0 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素
let arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
console.log(arr1); //(2)[2,3]
(2)检测是否为数组
instanceof
运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型Array.isArray()
用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
// 检测是否为数组
// (1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组
let arr = [];
let obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
// (2) Array.isArray(参数); H5新增的方法 ie9以上版本支持
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
(3)添加删除数组元素方法
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
push(参数1,···) | 末尾 添加一个或者多个数组元素 | 新数组的长度 |
pop() | 删除数组的最后一个元素 | 删除的那个元素 |
unshift(参数1,···) | 开头 添加一个或者多个数组元素 | 新数组的长度 |
shift() | 删除数组的第一个元素 | 删除的那个元素 |
// 添加删除数组元素方法(原数组会发生变化)
// 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推
let arr = [1, 2, 3];
// arr.push(4, 'pink');
console.log(arr.push(4, 'pink')); // 5
console.log(arr); // (5) [1, 2, 3, 4, 'pink']
// push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
console.log(arr.unshift('red', 'purple')); //7
console.log(arr); // (7) ['red', 'purple', 1, 2, 3, 4, 'pink']
// unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
// 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素
console.log(arr.pop()); // pink
console.log(arr); // (6) ['red', 'purple', 1, 2, 3, 4]
// pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
// 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素
console.log(arr.shift()); // pink
console.log(arr); // (5) ['purple', 1, 2, 3, 4]
// shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
(4)数组翻转与排序
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序,无参数 | 返回新数组 |
sort() | 对数组中的元素进行排序 | 返回新数组 |
// 1. 翻转数组
var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
arr.reverse();
console.log(arr); // (3) ['blue', 'red', 'pink']
// 2. 数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
arr1.sort(function(a, b) {
// return a - b; 升序的顺序排列
return b - a; // 降序的顺序排列
});
console.log(arr1); // (5) [77, 13, 7, 4, 1]
(5)数组索引方法
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
indexOf() | 数组中查找给定元素的第一个索引 | 如果存在索引号,则返回;否则返回-1 |
lastIndexOf() | 从最后开始查找 数组中给定元素的第一个索引 | 如果存在索引号,则返回;否则返回-1 |
// 如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1
// 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素)
// 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找
// 它只返回第一个满足条件的索引号
// var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
let arr = ['red', 'green', 'pink'];
console.log(arr.indexOf('blue')); // -1
// 返回数组元素索引号方法 lastIndexOf(数组元素)
// 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找
let arr1 = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
console.log(arr1.lastIndexOf('blue')); // 4
案例:数据去重
// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
// var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
console.log(demo); // (2) ['blue', 'green']
(6)数组转换为字符串
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
toString() | 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 | 返回一个字符串 |
join('分隔符') | 把数组转换成字符串,‘分隔符‘分隔每一项 | 返回一个字符串 |
// 数组转换为字符串
// 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
let arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2. join(分隔符)
let arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
6、字符串对象
(1)基本包装类型
- 为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:
String
、Number
和Boolean
。 基本包装类型
就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 基本包装类型
var str = 'andy';
console.log(str.length);
// 对象 才有 属性和方法 复杂数据类型才有 属性和方法
// 简单数据类型为什么会有length 属性呢?
// 基本包装类型: 就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型
// (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// (2) 把临时变量的值 给 str
str = temp;
// (3) 销毁这个临时变量
temp = null;
(2)字符串的不可变
- 字符串的不可变指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
- 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
(3)根据字符返回位置
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
indexOf('要查找的字符',开始的位置) | 从给定位置开始查找 数组中给定元素的第一个索引 | 如果存在索引号,则返回;否则返回-1 |
lastIndexOf() | 从最后开始查找 数组中给定元素的第一个索引 | 如果存在索引号,则返回;否则返回-1 |
// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春')); //2
console.log(str.lastIndexOf('春')); //8
console.log(str.indexOf('春', 3)); // 8 从索引号是 3的位置开始往后查找
(4)根据位置返回字符
方法名 | 说明 |
---|---|
charAt(index) | 根据给定位置返回字符 |
charCodeAt(index) | 根据给定位置返回字符ASCII 值 |
str[index] | 根据给定位置返回字符值 ,H5 新增的 |
// 根据位置返回字符
// 1. charAt(index) 根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3)); // y
// 遍历所有的字符
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str.charAt(i));
}
// 2. charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键
console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
// 3. str[index] H5 新增的
console.log(str[0]); // a
案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp
’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数
// 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max); // 4
console.log('最多的字符是' + ch); // 最多的字符是o
(5)字符串操作方法
方法名 | 说明 |
---|---|
concat(str1,str2,str3···) | 连接两个或多个字符串。等效于+ |
substr(start,length) | 从start位置开始,length 取得个数 |
slice(start,end) | 从start位置开始,截取到end位置,end取不到 |
substring(start,end) | 从start位置开始,截取到end位置,end取不到,不接受负值 |
// 字符串操作方法
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red')); // andyred
// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符
// 3. slice(); substring();
console.log(str1.slice(1,3)); //革春
console.log(str1.substring(1,6)); //革春风吹满
(6)replace()、split()
replace()
方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符。replace('被替换的字符', '替换为的字符')
split()
方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。split('分隔符')
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
let str = 'andyandy';
console.log(str.replace('a', 'b')); // bndyandy
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
let str1 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str1.indexOf('o') !== -1) {
str1 = str1.replace('o', '*');
}
console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp
// 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
let str2 = 'red, pink, blue';
console.log(str2.split(',')); // (3) ['red', ' pink', ' blue']
let str3 = 'red&pink&blue';
console.log(str3.split('&')); // (3) ['red', ' pink', ' blue']
三、JavaScript 简单类型与复杂类型
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
- 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型,
string ,number,boolean,undefined,null
- 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
通过new
关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date
等
1、堆和栈
- 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面
- 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型存放到堆里面
- JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。
2、内存分配
- 值类型(简单数据类型):
string ,number,boolean,undefined,null
- 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
- 引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如
Object、Array、Date
等 - 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
3、传参
- 函数的形参也可以看做是一个变量,
- 当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
- 当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
简单数据类型传参
// 简单数据类型传参
function fn(a) {
a++;
console.log(a); //11
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x); //10
复杂数据类型传参
// 复杂数据类型传参
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友