js事件高级


一、注册事件(绑定事件)

1、注册事件概述

  • 给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
  • 注册事件有两种方式:传统方式方法监听注册方式

(1)传统注册方式

  • 利用 on 开头的事件 onclick
  • <button onclick=“alert('hi~')”></button>
  • btn.onclick = function() {}
  • 特点: 注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
 var btns = document.querySelectorAll('button');
 // 传统方式注册事件
 btns[0].onclick = function() {
     alert('hi');
 }
 btns[0].onclick = function() {
         alert('hao a u');
 }

(2)方法监听注册方式

  • w3c 标准 推荐方式
  • addEventListener() 它是一个方法
  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

2、addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener, [useCapture]) 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:
type事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
listener事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture可选参数,是一个布尔值,默认是 false。

var btns = document.querySelectorAll('button');
// 事件侦听注册事件 addEventListener 
// (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
	 alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
     alert(33);
 })

3、attachEvent 事件监听方式

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback) 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:
eventNameWithOn事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8 及早期版本支持

 var btns = document.querySelectorAll('button');
 btns[2].attachEvent('onclick', function() {
     alert(11);
 })

4、注册事件兼容性解决方案

function addEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
      if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        // 相当于 element.onclick = fn;
        element['on' + eventName] = fn;
 } 

兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

二、删除事件(解绑事件)

1、删除事件方式

(1)传统注册方式

  • eventTarget.onclick = null;
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
    alert(11);
    // 1. 传统方式删除事件
    divs[0].onclick = null;
}

(2)方法监听注册方式

  • eventTarget.removeEventListener(type, listener, [useCapture]);
  • eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
var divs = document.querySelectorAll('div');
// 1. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号

function fn() {
    alert(22);
    divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 2. detachEvent
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

function fn1() {
    alert(33);
    divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}

2、删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        element['on' + eventName] = null;
 } 

三、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流
  • DOM 事件流分为3个阶段:捕获阶段当前目标阶段冒泡阶段
    从学习视频文件中获取到的
  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

注意

  • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
  • onclickattachEvent 只能得到冒泡阶段
  • addEventListener(type, listener, [useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

四、事件对象

1、什么是事件对象

官方解释event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

2、事件对象的使用语法

eventTarget.onclick = function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
  // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
}
  • 这个 event 是个形参系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
  • 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

3、 事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  • 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  • 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
  • 解决e = e || window.event;

4 、事件对象的常见属性和方法

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target 是事件触发的元素。

从学习文件中获取

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>

    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            })
            // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

</html>

五、阻止事件冒泡

1、 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法,
e.stopPropagation() 
  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
  • 示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            text-align: center;
        }
        
        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: purple;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

</html>

2、阻止事件冒泡的兼容性解决方案

if(e && e.stopPropagation){
    e.stopPropagation();
}else{
    window.event.cancelBubble = true;
}

六、事件委托(代理、委派)

  • 事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派
  • 事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
  • 事件委托的作用:我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
<body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

七、常用的鼠标事件

学习资料中获取的视频

1、常用的鼠标事件

  • 禁止鼠标右键菜单contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
    e.preventDefault();
})
  • 禁止鼠标选中selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
    e.preventDefault();
})

2、鼠标事件对象

学习资料中获取的视频

// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
    // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
    console.log(e.clientX);
    console.log(e.clientY);
    console.log('---------------------');

    // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
    console.log(e.pageX);
    console.log(e.pageY);
    console.log('---------------------');

    // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
    console.log(e.screenX);
    console.log(e.screenY);

})

3、mouseenter 和mouseover的区别

  • mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。
  • mouseenter 只会经过自身盒子触发
  • 之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡

案例:跟随鼠标的天使

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            position: absolute;
            top: 2px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
            // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px';
        });
    </script>
</body>

</html>

八、常用的键盘事件

1、常用的键盘事件

学习资料中获取的
注意:

  • 如果使用addEventListener 不需要加 on
  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
  • 三个事件的执行顺序是: keydown -- keypress --- keyup
<script>
   // 常用的键盘事件
   //1. keyup 按键弹起的时候触发 
   // document.onkeyup = function() {
   //         console.log('我弹起了');

   //     }
   document.addEventListener('keyup', function() {
       console.log('我弹起了');
   })

   //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
   document.addEventListener('keypress', function() {
           console.log('我按下了press');
       })
       //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
   document.addEventListener('keydown', function() {
           console.log('我按下了down');
       })
       // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
</script>

2、键盘事件对象

  • keyCode返回该键的ASCII值

注意onkeydownonkeyup 不区分字母大小写onkeypress 区分字母大小写
在我们实际开发中,我们更多的使用keydownkeyup, 它能识别所有的键(包括功能键),Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

<body>
    <input type="text">
    <script>
        // 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
        // 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
        // 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            // console.log(e.keyCode);
            if (e.keyCode === 83) {
                search.focus();
            }
        })
    </script>
</body>

案例:模拟京东快递单号查询案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        .search {
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;
        }
        
        .con {
            display: none;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
            box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }
        /*小三角*/
        .con::before {
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
        // 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
        // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
        // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
                // console.log('输入内容啦');
                if (this.value == '') {
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
            // 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
                con.style.display = 'none';
            })
            // 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            if (this.value !== '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>
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