安卓onkeyup onkeydown事件小记

安卓软键盘的实现:http://blog.csdn.net/hfsu0419/article/details/7924673


Activity.onKeyDown();
当某个键被按下时会触发,但不会被任何的该Activity内的任何view处理。
默认按下KEYCODE_BACK键后会回到上一个Activity。

Activity.onKeyUp():
当某个按键被按下,松开后触发,但不会被任何的该Activity内的任何view处理。
默认没有执行任何操作,只是简单的给一个false作为返回值。


在Android中是通过触屏及键盘来操作程序的,我们如何响应一般的键盘及触笔动作呢?通过对Android一些基本界面元素的操作的了解,Android将会如何处理键盘事件?仍在Activity中改事件响应函数来做到。

一般是如下三个Android键盘操作的函数:

onKeyDown, onKeyUp, on, onKeyMultiple

参看如下Android键盘操作代码:

  1. import android.app.Activity;  
  2. import android.app.ProgressDialog;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.view.KeyEvent;  
  5. import android.view.Menu;  
  6. import android.view.MenuItem;  
  7. import android.widget.TextView;  
  8. public class TestProgress extends Activity {  
  9. private ProgressDialog progress = null;  
  10. @Override  
  11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  12. super.onCreate(savedInstanceState);  
  13. setContentView(R.layout.main);  
  14. }  
  15. @Override  
  16. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  17. super.onCreateOptionsMenu(menu);  
  18. menu.add(0, Menu.FIRST+1, 1, "Open Progress");  
  19. menu.add(0, Menu.FIRST+2, 2, "Exit");  
  20. return true;  
  21. }  
  22. @Override  
  23. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {  
  24. super.onOptionsItemSelected(item);  
  25. switch (item.getItemId())  
  26. {  
  27. case Menu.FIRST +1:  
  28. {  
  29. progress = new ProgressDialog(this);  
  30. progress.setTitle("Progress!!");  
  31. progress.setMessage("Please wait for the operation...");  
  32. progress.setCancelable(true);   
  33. progress.show();  
  34. //progress = ProgressDialog.show(this, "Progress!", "Please wait for operation...");  
  35. break;  
  36. }  
  37. case Menu.FIRST +2:  
  38. {   
  39. finish();  
  40. break;  
  41. }  
  42. }  
  43. return true;  
  44. }  
  45. @Override  
  46. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
  47. // TODO Auto-generated method stub  
  48. super.onKeyDown(keyCode, event);  
  49. setTitle("you pressed key:" + String.valueOf(keyCode));  
  50. return true;  
  51. }  
  52. @Override  
  53. public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) {  
  54. // TODO Auto-generated method stub  
  55. super.onKeyMultiple(keyCode, repeatCount, event);  
  56. TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.mainview);  
  57. tv.setText("you have press key:[" + String.valueOf(keyCode) + "] for:" + String.valueOf(repeatCount) + "Times!");  
  58. return true;  
  59. }  
  60. @Override  
  61. public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
  62. // TODO Auto-generated method stub  
  63. super.onKeyUp(keyCode, event);  
  64. setTitle("you release key:" + String.valueOf(keyCode));  
  65. return true;  
  66. }  
  67. }


   
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值