Go语言-变量的声明、初始化等

一、变量的声明

1、概述

变量基本类型

--bool
--string
--int,int8,int16,int32,int64
--uint,uint8,uint16,uint32,uint64,uintptr
--byte // uint8的别名
--rune  // int32的别名,代表一个Unicode码
--float32、float64
--complex64、complex128

变量的特性

--当一个变量被声明后,系统自动赋类型零值,int为0,float为0.0,
bool为false,string为空字符串,指针为nil等。
--变量的命令规则为驼峰式

2、变量的声明形式

标准格式

var 变量名 类型
-------------------
var a int

批量格式

var(
	a int
	b string
	c []float32
	d func() bool
	e struct{
 	   x int
	}
)

简短格式

名字 := 表达式
##
i := 0
i,j := 0,1
##
简短模式的限制:
--定义变量,同时显示初始化
--只能用在函数内部

二、变量的初始化

1、标准格式

var 变量名 类型 = 表达式
##
var a int =1

2、推导类型的格式

var 变量名 = 表达式
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