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一、数据类型介绍
我们所创建的变量会用到以下的类型,这些数据类型决定了变量在内存中占用多少个字节;
数据类型 | 含义 | 在内存中所占空间大小(32位平台) |
---|---|---|
char | 字符数据类型 | 1byte |
short(int) | 短整型 | 2byte |
int | 整型 | 4byte |
long(int) | 长整型 | 4byte |
long long(int) | 更长的整型 | 8byte |
float | 单精度浮点数 | 4byte |
double | 双精度浮点数 | 8byte |
sizeof函数:用来计算所常见的不同类型变量所占空间的大小(单位是字节)
二、类型的分类
1.整型家族
整型家族 | 有符号 | 取值范围 | 无符号 | 取值范围 |
---|---|---|---|---|
char (1byte) | signed char | (-128~+127) | unsigned char | (0~2^8-1) |
short(2byte) | signed short | (-32768~+32767) | unsigned short | (0~2^16-1) |
int (4byte) | signed int | (-2^31~+2^31-1) | unsigned int | (0~2^32-1) |
long (4byte) | signed long | (-2^31~+2^31-1) | unsigned long | (0~2^32-1) |
2.浮点家族
float --- 精度要求不高的场合;
double --- 精度要求高的场合;
3.构造类型
1. 数组类型 int [10]
2. 结构体类型 struct
3. 枚举类型 enum
4. 联合类型 union
4.指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
5.空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
三、原码、反码、补码的概念及计算方法
1. 基本概念
计算机中的符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码,具体如下:
1、原码:就是二进制定点表示法,原码表示法在数值前面增加了一位符号位,正数该位为0,负数该位为1,其余位表示数值的大小,即最高位为符号位,0表示正,1表示负,其余位表示数值的大小。
2、反码:是数值存储的一种,多应用于系统环境设置,如linux平台的目录和文件的默认权限的设置umask,就是使用反码原理。
3、补码:在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。
2. 原码、反码、补码的计算方法
四、数据在内存中的存储方式
1.大端字节序存储
是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
2. 小端字节序存储
是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中;
3. 为什么会存在大小端
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于 大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
4. 设计一个小程序来判断当前机器的字节序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int Check_sys()
{
//假设存储的数据为 数字1 它在内存中的原码、反码、补码相同 为 00 00 00 01(这里两个为1字节)
int a = 1;
//取出a的地址强制转换为char*类型,并且赋给一个char*的指针变量pa,表明此时指针访问空间时是一个字节一个字节的访问
char* pa = (char*)&a;
if (*pa == 1)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
int main()
{
int ret = Check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端存储\n");
}
else
{
printf("大端存储\n");
}
return 0;
}
五、专项突破
例题1
分析下面代码并算出a、b、c的值分别为多少:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
引入一个概念 --- 整型提升
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为“整型提升”
整型提升的规则:
1.如果是有符号的数,按照原来的符号位进行提升;
2.如果是无符号的数,高位直接补0;
看下图:
例题2
请问a的结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
例题3
请判断打印的结果是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
例题4
判断下面代码会出现什么情况?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
return 0;
}
例题5
结合下面程序,判断a数组的长度?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
例题6
判断下面代码会出现什么情况?
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
六、浮点型在内存中的存储
1.浮点数存储的实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
先看编译器跑出的结果:
n和*pFloat在内存中明明是同一个数,为什么以%f和%d打印出的结果相差这么大呢?
这就要就要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法;看下文的浮点数存储规则;
2.浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
1. (-1)^S * M * 2^E
2. (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
3. M表示有效数字,大于等于1,小于2。
4. 2^E表示指数位。
IEEE 754规定:
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。至于指数E,情况就比较复杂。首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
3.浮点数如何存、如何取
①如何存
②如何取
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);