【网络原理】数据链路层 及 DNS域名系统

系列文章目录

【网络通信基础】网络中的常见基本概念

【网络编程】网络编程中的基本概念及Java实现UDP、TCP客户端服务器程序(万字博文)

【网络原理】UDP协议的报文结构 及 校验和字段的错误检测机制(CRC算法、MD5算法)

【网络原理】TCP协议的相关机制(确认应答、超时重传)

【网络原理】TCP协议的连接管理机制(三次握手和四次挥手)

【网络原理】IP协议的地址管理和路由选择


目录

系列文章目录

一、数据链路层

认识以太网

以太网帧格式 

二、DNS 域名解析系统 


一、数据链路层

认识以太网

  • 以太网是一种计算机局域网(LAN)技术,用于在局域网中进行数据通信。
  • 以太网技术横跨了数据链路层和物理层,在数据链路层,负责处理数据帧的传输、碰撞检测等功能;而以太网使用的物理传输介质,如双绞线、光纤等,以及物理信号传输介质则属于物理层的范畴。
  • 以太网是当前最常见和最广泛使用的局域网技术之一。

以太网帧格式 

以太网帧格式如下图所示:

首先是目的地址和源地址两个字段,这两个字段和前面传输层和网络层协议,使用的IP地址就不一样了。数据链路层,引入了另外一套地址体系,即6个字节的“MAC地址”,也叫物理地址。

认识MAC地址: 

  • MAC地址是数据链路层的地址,长度为48位,即6个字节。一般使用16进制数字加上“:”或“ - ” 的形式来表示(例如:08:00:27:03:fb:19;00-FF-23-A9-D8-68)
  • MAC地址是静态分配的,在网卡出厂时就已经确定了,不能修改。且MAC地址能表示的范围比IP地址大很多,因此MAC地址通常是唯一的(虚拟机中的MAC地址不是真实的)。

 MAC地址和IP地址是两套独立的地址体系。对比理解MAC地址和IP地址:

  • IP地址描述的是路途总体的 起点 和 终点;
  • MAC地址描述的是路途上的每一个区间的 起点 和 终点。

举一个例子,假设我要从厦门到北京,我的路线是 厦门=>南京=>石家庄=>北京(不考虑NAT机制,即公网到公网的情况):

第一步:厦门=>南京

  • 源IP:厦门;目的IP:北京
  • 源MAC:厦门;目的MAC:南京

第二步:南京=>石家庄

  • 源IP:厦门;目的IP:北京
  • 源MAC:南京;目的MAC:石家庄

第三步:石家庄=>北京

  • 源IP:厦门;目的IP:北京
  • 源MAC:石家庄;目的MAC:北京

再到类型和数据这两个字段:

类型字段用于表示数据字段中所携带的数据的类型。如以下三种(IP,ARP,RARP):

 数据字段则表示数据部分的长度范围在 46 ~ 1500 字节 之间。最短46字节,是因为ARP是46字节;最长1500字节,则是硬件的限制了,这个最大值1500称为以太网的最大传输单元(MTU),不同的网络类型有不同的MTU。

前面介绍,IP数据包的拆包是在数据链路层有限制,这往往就是因为这个MTU导致的,而不是达到了IP数据包自身的64KB的限制。

  • 如果类型字段表示,数据是IPv4类型,此时意味着该以太网帧是一个能够携带业务数据的报文(即携带IP数据包)
  • 如果类型字段表示,数据是ARP类型(ARP和RARP可以认为是两个横跨了网络层和数据链路层的协议),它会将目标IP地址解析为对应的MAC地址,即 IP=>MAC.
  • 而 RARP 的请求和响应被包含在 ARP 类型的帧中,它与ARP正好相反,它用于将MAC地址解析为对应的IP地址,即MAC=>IP.

二、DNS 域名解析系统 

DNS(Domain Name System)是一个重要的应用层协议,可以被称为域名解析系统。它的主要功能之一就是将人类可读的域名解析为计算机可理解的IP地址。通过DNS,用户可以使用易记的域名来访问互联网上的各种资源,而不需要记住复杂的IP地址。

DNS使用TCP和UDP端口53,并对域名长度进行了限制,每一级域名长度不能超过63个字符,而域名总长度不能超过253个字符

  • 最早的时候,人们使用hosts文件来描述域名和IP地址的关系,即文件中存储域名和IP地址的映射关系(行文本,每一行都有IP和域名)。这样做的好处是可以在本地进行域名解析,加快访问速度并且可以防止访问特定网站。
  • 随着主机和服务器越来越多了,此时维护hosts文件,就非常麻烦了。
  • 于是,大佬们就搭建了一组服务器,来提供域名解析服务(hosts内容放到服务器了,同时删除hosts文件中的所有自定义映射。这样,计算机将不再依赖于Hosts文件进行域名解析,而是通过DNS服务器来获取域名解析信息)
  • 当某个主机想要访问某个域名,就先查询一下,域名解析服务器(DNS服务器)。查到的结果,就是域名对应的IP,计算机就可以通过这个IP进行访问。

此时就有一个问题,全世界这么多人上网,大家都去访问这个DNS服务器,它扛得住这么大的请求量吗?

  • 实际上,DNS服务器并非只有一个,虽然经常提到只有13个根DNS服务器(顶层服务器,管理互联网的顶级域名(如.com、.org、.net)),但这只是一个符号性的表示方式,用于方便表示这些根服务器的名称。
  • 各个国家的网络运营商,还会根据根域名服务器的内容,搭建出“镜像服务器”。国民上网的时候,一般就会就近的访问到附近运行商的镜像DNS服务器。
  • 同时,DNS服务器还有很多种类型。比如:
  1. 权威DNS服务器:这些服务器存储特定域名的DNS记录,管理域名的解析。每个域名都有至少一个权威DNS服务器,通常由域名注册商或域名持有者运营。这些服务器遍布全球,以确保互联网的稳定和可靠。
  2. 公共DNS服务器:这些服务器由一些大型技术公司或组织提供,旨在为全球用户提供免费和快速的DNS服务。著名的公共DNS服务器包括谷歌的8.8.8.8和8.8.4.4、Cloudflare的1.1.1.1和1.0.0.1、OpenDNS的208.67.222.222和208.67.220.220等。

  3. 递归DNS服务器:当用户设备需要访问某个域名时,递归DNS服务器会向权威DNS服务器发送查询请求,并将返回的IP地址解析结果返回给用户设备。

域名采用了分层次的结构,域名的级别没有固定的数量限制。具体的分级数量和命名规则可以因不同的域名注册机构和组织而有所不同。例如:域名可以包括顶级域名、二级域名、三级域名和四级域名。域名实际上也就是我们熟悉的网址中的一部分。

  1. 顶级域名:如 `.cn` 表示中国,`.uk` 表示英国,`.us` 表示美国等。此外,还有通用顶级域名,如 `.com`、`.net`、`.org` 等。还有一种特殊的顶级域名是 `arpa`,它用于反向域名解析,将IP地址反向解析为域名。
  2. 二级域名:通常用于表示网站所属的行业或组织类型,例如 `edu` 表示这个网站属于教育机构。
  3. 三级域名:通常用于表示组织或公司的名称,例如 `jxnu` 可能表示江西师大。
  4. 四级域名:通常用于表示特定的服务或应用,例如 `www` 通常表示万维网服务。

除了常见的域名级别外,实际上还存在更多级别的域名,如四级、五级域名等。这些更高级别的域名通常用于满足特定的需求或进行更细致的划分。

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二、考试范围   考试科目1:计算机与网络基础知识   1. 计算机科学基础   1.1 数制及其转换     二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换   1.2 数据的表示     数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示)     非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)     校验方法和校验码(奇偶校验)   1.3 算术运算     计算机中的二进制数运算方法   2. 计算机系统基础知识   2.1 硬件基础知识     计算机系统的结构和工作原理     CPU的结构、特征、分类及发展     存储器的结构、特征分类及发展     I/O接口、I/O设备和通信设备   2.2 软件基础知识     操作系统的类型、配置     操作系统的功能     数据库系统基础知识     应用软件的安装与配置     网络管理软件的功能   3. 计算机网络基础知识   3.1 数据通信基础知识     数据信号、信道的基本概念     数据通信模型的构成     数据传输基础知识      数据编码的分类和基本原理     多路复用技术的分类、基本原理和应用领域     数据交换技术的分类、基本原理和性能特点   3.2 计算机网络基础知识     计算机网络的概念、分类和构成     协议的概念,开放系统互连参考模型的结构及各层的功能     TCP/IP协议的概念及IP数据报的格式、IP地址、子网掩码和域名   3.3 局域网技术基础     IEEE802参考模型     局域网拓扑结构     局域网媒体访问控制技术CSMA/CD     以太网的发展历程     以太网的分类及各种以太网的性能特点     以太网技术基础、IEEE802.3帧结构、以太网跨距     交换型以太网、全双工以太网的基本原理和特点   4. 计算机网络应用基础知识   4.1 因特网应用基础知识     因特网的概念、起源和提供的基本服务,以及我国的因特网现状     通过PSTN、ISDN、ADSL和局域网拉入因特网的基本原理和特性     WWW、主页、超级链接、HTML的概念及应用     电子邮件、FTP、Telnet、BBS、ICQ、网络新闻组、网络传真、网络视频会议、电子商务和电子政务的概念及应用   4.2 网络操作系统基础知识     网络操作系统的概念、结构和特点     Windows操作系统的安装、配置和基本应用     Linux操作系统的安装、配置和基本应用、KDE环境和Linux操作命令   4.3 应用服务器基础知识     DNS服务的基本原理     WWW服务的基本原理     FTP服务的基本原理     电子邮件服务的基本原理 等等
WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 1 WEBCRAWLER 网 络 爬 虫 实 训 项 目 文档版本: 1.0.0.1 编写单位: 达内IT培训集团 C++教学研发部 编写人员: 闵卫 定稿日期: 2015年11月20日 星期五WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 2 1. 项目概述 互联网产品形形色色,有产品导向的,有营销导向的,也有技术导向的,但是 以技术见长的互联网产品比例相对小些。搜索引擎是目前互联网产品中最具技 术含量的产品,如果不是唯一,至少也是其中之一。 经过十几年的发展,搜索引擎已经成为互联网的重要入口之一,Twitter联合创 始人埃文•威廉姆斯提出了“域名已死论”,好记的域名不再重要,因为人们会 通过搜索进入网站。搜索引擎排名对于中小网站流量来说至关重要。了解搜索 引擎简单界面背后的技术原理其实对每一个希望在互联网行业有所建树的信息 技术人员都很重要。 1.1. 搜索引擎 作为互联网应用中最具技术含量的应用之一,优秀的搜索引擎需要复杂的架构 和算法,以此来支撑对海量数据的获取、 存储,以及对用户查询的快速而准确 地响应。 从架构层面,搜索引擎需要能够对以百亿计的海量网页进行获取、 存 储、 处理的能力,同时要保证搜索结果的质量。 如何获取、 存储并计算如此海WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 3 量的数据?如何快速响应用户的查询?如何使得搜索结果尽可能满足用户对信 息的需求?这些都是搜索引擎的设计者不得不面对的技术挑战。 下图展示了一个通用搜索引擎的基本结构。商业级别的搜索引擎通常由很多相 互独立的模块组成,各个模块只负责搜索引擎的一部分功能,相互配合组成完 整的搜索引擎: 搜索引擎的信息源来自于互联网网页,通过“网络爬虫” 将整个“互联网” 的 信息获取到本地,因为互联网页面中有相当大比例的内容是完全相同或者近似 重复的,“网页去重”模块会对此做出检测,并去除重复内容。 在此之后,搜索引擎会对网页进行解析,抽取网页主体内容,以及页面中包含 的指向其它页面的所谓超链接。 为了加快用户查询的响应速度,网页内容通过 “倒排索引”这种高效查询数据结构来保存,而网页之间的链接关系也会予以 保存。之所以要保存链接关系,是因为这种关系在网页相关性排序阶段是可利 用的,通过“链接分析”可以判断页面的相对重要性,对于为用户提供准确的 搜索结果帮助很大。 由于网页数量太多,搜索引擎不仅需要保存网页的原始信息,还要保存一些中 间处理结果,使用单台或者少量的计算机明显是不现实的。 Google等商业搜索 引擎提供商,为此开发了一整套云存储与云计算平台,使用数以万计的普通PCWEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 4 搭建了海量信息的可靠存储与计算架构,以此作为搜索引擎及其相关应用的基 础支撑。优秀的云存储与云计算平台已经成为大型商业搜索引擎的核心竞争 力。 以上所述是搜索引擎如何获取并存储海量的网页相关信息。这些功能因为不需 要实时计算,所以可以被看作是搜索引擎的后台计算系统。搜索引擎的首要目 标当然是为用户提供准确而全面的搜索结果,因此响应用户查询并实时提供准 确结果便构成了搜索引擎的前台计算系统。 当搜索引擎接收到用户的查询请求后,首先需要对查询词进行分析,通过与用 户信息的结合,正确推导出用户的真实搜索意图。 此后,先在“Cache系统” 所维护的缓存中查找。搜索引擎的缓存存储了不同的搜索意图及其相对应的搜 索结果。如果在缓存中找到满足用户需求的信息,则直接将搜索结果返回给用 户。这样既省掉了重复计算对资源的消耗,又加快了整个搜索过程的响应速 度。而如果在缓存中没有找到满足用户需求的信息,则需要通过“网页排 序”,根据用户的搜索意图,实时计算哪些网页是满足用户需求的,并排序输 出作为搜索结果。 而网页排序最重要的两个参考因素,一个是“内容相似 性”,即哪些网页是和用户的搜索意图密切相关的;一个是网页重要性,即哪 些网页是质量较好或相对重要的,而这往往可以从“链接分析”的结果中获 得。综合以上两种考虑,前台系统对网页进行排序,作为搜索的最终结果。 除了上述功能模块,搜索引擎的“反作弊”模块近年来越来越受到重视。搜索 引擎作为互联网用户上网的入口,对于网络流量的引导和分流至关重要,甚至 可以说起着决定性的作用。因此,各种“作弊”方式也逐渐流行起来,通过各 种手段将网页的搜索排名提前到与其网页质量不相称的位置,这会严重影响用 户的搜索体验。所以,如何自动发现作弊网页并对其给于相应的惩罚,就成了 搜索引擎非常重要的功能之一。 1.2. 网络爬虫 通用搜索引擎的处理对象是互联网网页,截至目前的网页数量数以百万计,所 以搜索引擎首先面临的问题就是如何能够设计出高效的下载系统,将如此海量 的网页数据传送到本地,在本地形成互联网网页的镜像备份。 网络爬虫即扮演 如此角色。 它是搜索引擎中及其关键的基础构件。WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 5 网络爬虫的一般工作原理如下图所示:  从互联网网页中选择部分网页的链接作为“种子URL”,放入“待抓取URL 队列”;  爬虫从“待抓取URL队列”中依次“读取URL”;  爬虫通过“DNS解析” 将读到的URL转换为网站服务器的IP地址;  爬虫将网站服务器的IP地址、通信端口、网页路径等信息交给“网页下载” 器;  “网页下载”器负责从“互联网”上下载网页内容;  对于已经下载到本地的网页内容,一方面将其存储到“下载页面库” 中,等 待建立索引等后续处理,另一方面将其URL放入“已抓取URL队列”,后者显 然是为了避免网页被重复抓取;  对于刚刚下载到本地的网页内容,还需要从中“抽取URL”;  在“已抓取URL队列”中检查所抽取的URL是否已被抓取过;  如果所抽取的URL没有被抓取过,则将其排入“待抓取URL队列” 末尾,在 之后的抓取调度中重复第步,下载这个URL所对应的网页。 如此这般,形成WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 6 循环,直到“待抓取URL队列”空,这表示爬虫已将所有能够被抓取的网页尽 数抓完,完成一轮完整的抓取过程。 以上所述仅仅是网络爬虫的一般性原理,具体实现过程中还可以有很多优化的 空间,比如将“网页下载”以多线索(进程或线程)并发的方式实现,甚至将 “DNS解析”也处理为并发的过程,以避免爬虫系统的I/O吞吐率受到网站服 务器和域名解析服务器的限制。而对于“已抓取URL队列”则可以采用布隆排 重表的方式加以优化,以降低其时间和空间复杂度。 2. 总体架构 本项目总体架构如下图所示: 配置器 Configurator 超文本传输协议响应 HttpResponse 日志 Log 主线程 main 多路输入输出 MultiIo 插件管理器 PluginMngr 套接字 Socket 字符串工具包 StrKit 统一资源定位符队列 UrlQueues 网络爬虫 WebCrawler 原始统一资源定位符 RawUrl 超文本传输协议响应包头 HttpHeader 域名解析线程 DnsThread 解析统一资源定位符 DnsUrl 接收线程 RecvThread 布隆过滤器 BloomFilter 哈希器 Hash 最大深度插件 MaxDepth 域名限制插件 DomainLimit 超文本传输协议响应包头过滤器插件 HeaderFilter 超文本标记语言文件存储插件 SaveHTMLToFile 图像文件存储插件 SaveImageToFile 发送线程 SendThreadWEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 7 2.1. 基础设施 2.1.1. 字符串工具包(StrKit) 常用字符串处理函数。 2.1.2. 日志(Log) 分等级,带格式的日志文件打印。 2.1.3. 配置器(Configurator) 从指定的配置文件中加载配置信息。 2.1.4. 多路输入输出(MultiIo) 封装epoll多路I/O系统调用,提供增加、删除和等待操作接口。 2.1.5. 插件管理器(PluginMngr) 加载插件并接受其注册,维护插件对象容器并提供调用其处理函数的外部接 口。 2.2. 网络通信 2.2.1. 哈希器(Hash) 封装各种哈希算法函数。 2.2.2. 布隆过滤器(BloomFilter) 基于布隆算法,对欲加入队列的原始统一资源定位符进行过滤,以防止已被抓 取过的URL再次入队,降低冗余开销同时避免无限循环。 2.2.3. 原始统一资源定位符(RawUrl) 提供原始形态的统一资源定位符字符串的简单包装,以及规格化等辅助支持。 2.2.4. 解析统一资源定位符(DnsUrl) 将原始形态的统一资源定位符字符串,解析为服务器域名、资源路径、服务器 IP地址,乃至服务器通信端口等。WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 8 2.2.5. 统一资源定位符队列(UrlQueues) 封装原始统一资源定位符队列和解析统一资源定位符队列,提供线程安全的入 队、出队操作,通过统一资源定位符过滤器排重,同时支持基于正则表达式的 统一资源定位符抽取功能。 2.2.6. 套接字(Socket) 发送/接收超文本传输协议请求/响应,发送成功将套接字描述符加入多路I/O, 接收成功抽取统一资源定位符压入队列。 2.2.7. 超文本传输协议响应包头(HttpHeader) 状态码和内容类型等关键信息。 2.2.8. 超文本传输协议响应(HttpResponse) 服务器统一资源定位符和超文本传输协议包头、包体及长度的简单封装。 2.3. 流程控制 2.3.1. 域名解析线程(DnsThread) 从原始统一资源定位符队列中弹出RawUrl对象,借助域名解析系统DNS)获 取服务器的IP地址,构造DnsUrl对象压入解析统一资源定位符队列。 2.3.2. 发送线程(SendThread) 通过WebCrawler对象启动新的抓取任务,从解析统一资源定位符队列中弹出 DnsUrl对象,向HTTP服务器发送HTTP请求,并将套接字描述符放入MultiIo 对象。 2.3.3. 接收线程(RecvThread) 由WebCrawler对象在从MultiIo对象中等到套接字描述符可读时动态创建,通 过Socket对象接收超文本传输协议响应。WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 9 2.3.4. 网络爬虫(WebCrawler) 代表整个应用程序的逻辑对象,构建并维护包括日志、配置器、多路I/O、插件 管理器、统一资源定位符队列、域名解析线程等在内的多个底层设施,提供诸 如初始化、执行多路输入输出循环、启动抓取任务等外部接口。 2.3.5. 主线程(main) 主函数,处理命令行参数,初始化应用程序对象,进入多路I/O循环。 2.4. 外围扩展 2.4.1. 最大深度插件(MaxDepth) 根据配置文件的MAX_DEPTH配置项,对被抓取超链接的最大递归深度进行限 制。 2.4.2. 域名限制插件(DomainLimit) 根据配置文件的INCLUDE_PREFIXES和EXCLUDE_PREFIXES配置项,对被抓取 超链接的前缀进行限制。 2.4.3. 超文本传输协议响应包头过滤器插件(HeaderFilter) 根据配置文件的ACCEPT_TYPE配置项,对超文本传输协议响应的内容类型进行 限制。 2.4.4. 超文本标记语言文件存储插件(SaveHTMLToFile) 将用超文本标记语言描述的页面内容保存到磁盘文件中。 2.4.5. 图像文件存储插件(SaveImageToFile) 将页面内容中引用的图像资源保存到磁盘文件中。 3. 工作流程 3.1. 主事件流 进程入口函数在进行必要的命令行参数处理和系统初始化以后,进入网络爬虫 的多路输入输出循环,一旦发现某个与服务器相连的套接字有数据可读,即创WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 10 建接收线程,后者负责抓取页面内容,而前者继续于多路输入输出循环中等待 其它套接字上的I/O事件。 3.2. 解析事件流 独立的域名解析线程实时监视原始统一资源定位符队列的变化,并将其中的每 一条新近加入的原始统一资源定位符,借助域名解析系统转换为解析统一资源 定位符,并压入解析统一资源定位符队列。 3.3. 发送事件流 不断从解析统一资源定位符队列弹出解析统一资源定位符,创建套接字,根据 服务器的IP地址和通信端口发起连接请求,建立TCP连接,发送超文本传输协 议请求包,并将套接字放入多路输入输出对象,由主事件流等待其数据到达事 件。 3.4. 接收事件流 每个超文本传输线程通过已明确有数据可读的套接字接收来自服务器的超文本 传输协议响应,并交由统一资源定位符队列进行超链接抽取和布隆排重过滤, 直至压入原始统一资源定位符队列。在压入原始统一资源定位符队列之前,以 及接收到超文本传输协议包头和包体之后,分别执行统一资源定位符插件、超 文本传输协议包头插件和超文本标记语言插件的处理过程。 以上四个事件流,需要平行且独立地并发运行,并在共享资源和执行步调上保 持适度的同步。 4. 目录结构 本项目的目录结构如下所示: WebCrawler/ ├── bin/ │ ├── WebCrawler │ ├── WebCrawler.cfg │ └── WebCrawler.scr ├── docs/ │ ├── 概要设计.pdfWEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 11 │ └── 详细设计.pdf ├── download/ ├── plugins/ │ ├── DomainLimit.cpp │ ├── DomainLimit.h │ ├── DomainLimit.mak │ ├── DomainLimit.so │ ├── HeaderFilter.cpp │ ├── HeaderFilter.h │ ├── HeaderFilter.mak │ ├── HeaderFilter.so │ ├── MaxDepth.cpp │ ├── MaxDepth.h │ ├── MaxDepth.mak │ ├── MaxDepth.so │ ├── SaveHTMLToFile.cpp │ ├── SaveHTMLToFile.h │ ├── SaveHTMLToFile.mak │ ├── SaveHTMLToFile.so │ ├── SaveImageToFile.cpp │ ├── SaveImageToFile.h │ ├── SaveImageToFile.mak │ ├── SaveImageToFile.so │ └── mkall └── src/ ├── BloomFilter.cpp ├── BloomFilter.h ├── Configurator.cpp ├── Configurator.h ├── DnsThread.cpp ├── DnsThread.h ├── Hash.cpp ├── Hash.h ├── Http.h ├── Log.cpp ├── Log.h ├── Main.cpp ├── Makefile ├── MultiIo.cpp ├── MultiIo.h ├── Plugin.h ├── PluginMngr.cpp ├── PluginMngr.h ├── Precompile.h ├── RecvThread.cpp ├── RecvThread.h ├── SendThread.cpp ├── SendThread.h ├── Socket.cpp ├── Socket.hWEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 12 ├── StrKit.cpp ├── StrKit.h ├── Thread.cpp ├── Thread.h ├── Url.cpp ├── Url.h ├── UrlFilter.h ├── UrlQueues.cpp ├── UrlQueues.h ├── WebCrawler.cpp └── WebCrawler.h 其中bin目录存放可执行程序文件、启动画面文件和配置文件,docs目录存放 项目文档,download目录存放爬虫下载的网页文件和图像文件,plugins目录 存放扩展插件的源代码和共享库文件,src目录存放项目主体部分的源代码文 件。 在教学环境下,以上目录结构可分别放在teacher和student两个子目录中。其 中teacher目录包含完整的程序源码和资料文档,以为学生开发时提供参考和借 鉴。 student目录中的源代码是不完整的,部分类或者函数的实现只给出了基 本框架,但代码中的注释和teacher目录下对应的部分完全相同,其中缺失的内 容,需要学生在理解整体设计思路和上下文逻辑的前提下予以补全。需要学生 参与补全的源代码文件详见开发计划。 5. 开发计划 本项目拟在四个工作日内完成: 工作日 模块 子模块 代码文件 第一天 基础设施 预编译头 Precompile Precompile.h 字符串工具包 StrKit StrKit.h StrKit.cpp 日志 Log Log.h Log.cpp 配置器 Configurator Configurator.h Configurator.cppWEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 13 多路输入输出 MultiIo MultiIo.h MultiIo.cpp 插件接口 Plugin Plugin.h 插件管理器 PluginMngr PluginMngr.h PluginMngr.cpp 第二天 网络通信 哈希器 Hash Hash.h Hash.cpp 统一资源定位 符过滤器接口 UrlFilter UrlFilter.h 布隆过滤器 BloomFilter BloomFilter.h BloomFilter.cpp 原始统一资源定位符 RawUrl Url.h 解析统一资源定位符 DnsUrl Url.cpp 统一资源定位符队列 UrlQueues UrlQueues.h UrlQueues.cpp 套接字 Socket Socket.h Socket.cpp 超文本传输协 议响应包头 HttpHeader Http.h 超文本传输协议响应 HttpResponse 第三天 流程控制 线程 Thread Thread.h Thread.cpp 域名解析线程 DnsThread DnsThread.h DnsThread.cpp 发送线程 SendThread SendThread.h SendThread.cppWEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 14 接收线程 RecvThread RecvThread.h RecvThread.cpp 网络爬虫 WebCrawler WebCrawler.h WebCrawler.cpp 主线程 main Main.cpp 构建脚本 Makefile Makefile 第四天 外围扩展 最大深度插件 MaxDepth MaxDepth.h MaxDepth.cpp MaxDepth.mak 域名限制插件 DomainLimit DomainLimit.h DomainLimit.cpp DomainLimit.mak 超文本传输协议响 应包头过滤器插件 HeaderFilter HeaderFilter.h HeaderFilter.cpp HeaderFilter.mak 超文本标记语言 文件存储插件 SaveHTMLToFile SaveHTMLToFile.h SaveHTMLToFile.cpp SaveHTMLToFile.mak 图像文件存储插件 SaveImageToFile SaveImageToFile.h SaveImageToFile.cpp SaveImageToFile.cpp 构建脚本 mkall mkall 其中被突出显示的代码文件中,包含需要学生添加的内容,注意源文件中形 如“// 此处添加代码”的注释。WEBCRAWLER 网络爬虫实训项目 15 6. 知识扩展 为了能在实训环节,进一步强化学生独立思考、独立解决问题的能力,本项目 有意涵盖了一些前期课程中不曾涉及或只作为一般性了解的知识和技巧。具体 包括:  预编译头文件  std::string  变长参数表  基于epoll的多路I/O  哈希算法和布隆表  URL、 DNS、 HTTP和HTML  正则表达式  线程封装  精灵进程和I/O重定向  Makefile 对于上述内容,建议项目指导教师根据学生的接受能力,结合项目中的具体应 用,在项目正式启动之前,先做概要性介绍,同时提供进一步详细学习和研究 的线索,包括man手册、参考书、网络链接或其它媒体资源,尽量让学生通过 自己的实践和探索找到解决问题的方法,这才是项目实训的意义所在!
常见问题目录 本光盘的使用方法:点击感兴趣的问题,就可以链接到该问题的答案。所有文件都是用WORD打开的。在点击所要看的问题时,请同时按住Control键(Ctrl)。 第1章 概述 问题1-1:“主机”和“计算机”一样不一样? 问题1-2:能否说:“电路交换和面向连接是等同的,而分组交换和无连接是等同的”? 问题1-3:因特网使用的IP协议是无连接的,因此其传输是不可靠的。这样容易使人们感到因特网很不可靠。那么为什么当初不把因特网的传输设计成为可靠的? 问题1-4:在具有五层协议的体系结构中,如果下面的一层使用面向连接服务或无连接服务,那么在上面的一层是否也必须使用同样性质的服务呢?或者说,是否我们可以在各层任意使用面向连接服务或无连接服务呢? 问题1-5:在运输层应根据什么原则来确定应当使用面向连接服务还是无连接服务? 问题1-6:在数据链路层应根据什么原则来确定应当使用面向连接服务还是无连接服务? 问题1-7:TCP/IP的体系结构到底是四层还是五层? 问题1-8:我们常说“分组交换”。但又常说“路由器转发IP数据报”或“路由器转发帧”。究竟“分组”一词应当用在什么场合? 问题1-9:到商店购买可一个希捷公司生产的80 G的硬盘。安装到电脑上以后用WINDOWS的资源管理器发现在该磁盘的“属性”中只有74.5 G。是不是商店出了差错? 问题1-10:有这样的说法:习惯上,人们都将网络的“带宽”作为网络所能传送的“最高数据率”的同义语。这样的说法有何根据? 问题1-11:有时可听到人们将“带宽为10 Mb/s的以太网”说成是“速率(或速度)为10 Mb/s的以太网”或“10兆速率(或速度)的以太网”。试问这样的说法正确否? 问题1-12:有人说,宽带信道相当于高速公路车道数目增多了,可以同时并行地跑更多数量的汽车。虽然汽车的时速并没有提高(这相当于比特在信道上的传播速率没有提高),但整个高速公路的运输能力却增多了,相当于能够传送更多数量的比特。这种比喻合适否? 问题1-13:如果用时延带宽积管道来比作传输链路,那么是否宽带链路对应的时延带宽积管道就比较宽呢? 问题1-14:网络的吞吐量与网络的时延有何关系? 问题1-15:什么是“无缝的”、“透明的”和“虚拟的”? 问题1-16:在教材的1.7.2节提到协议有三个要素,即语法、语义和同步。语义是否已经包括了同步的意思? 问题1-17:为什么协议不能设计成100%可靠的? 问题1-18:什么是因特网的摩尔定律? 第2章 物理层 问题2-1:“规程”、“协议”和 “规约”都有何区别? 问题2-2:在许多文献中经常见到人们将“模拟”与“仿真”作为同义语。那么,“模拟信道”能否说成是“仿真信道”? 问题2-3:为什么电话信道的标准带宽是3.1 kHz? 问题2-4:奈氏准则和香农公式的主要区别是什么?这两个公式对数据通信的意义是什么? 问题2-5:传输媒体是物理层吗?传输媒体和物理层的主要区别是什么? 问题2-6:同步(synchronous)和异步(asynchronous)的区别是什么? 问题2-7:同步通信和异步通信的区别是什么? 问题2-8:位同步(比特同步)和帧同步的区别是什么? 第3章 数据链路层 问题3-1:旧版的《计算机网络》认为数据链路层的任务是在两个相邻结点间的线路上无差错地传送以帧(frame)为单位的数据。数据链路层可以把一条有可能出差错的实际链路,转变成为让网络层向下看起来好像是一条不出差错的链路。 但最近新版的《计算机网络》(第4版和第5版)中对数据链路层的提法就改变了。数据链路层的传输不能让网络层向下看起来好像是一条不出差错的链路。 到底哪一种说法是正确的? 问题3-2:当数据链路层使用PPP协议或CSMA/CD协议时,既然不保证可靠传输,那么为什么对所传输的帧进行差错检验呢? 问题3-3:为什么旧的版本教材在数据链路层一章中讲授可靠传输,但现在新的版本教材则取消了可靠传输? 问题3-4:通过普通的电话用户线拨号上网时(使用调制解调器),试问一对用户线可容许多少个用户同时上网? 问题3-5:除了差错检测外,面向字符的数据链路层协议还必须解决哪些特殊的问题? 问题3-6:为什么计算机进行通信时发送缓存和接收缓存总是需要的? 问题3-7:以太网使用载波监听多点接入碰撞检测协议CSMA/CD。频分复用FDM才使用载波。以太网有没有使用频分复用? 问题3-8:在以太网中,不同的传输媒体会产生不同的传播时延吗? 问题3-9:在以太网中发生了碰撞是否说明这时出现了某种故障? 问题3-10:从什么地方可以查阅到以太网帧格式中的“类型”字段是怎样分配的? 问题3-11:是什么原因使以太网有一个最小帧长和最大帧长? 问题3-12:在双绞线以太网中,其连接导线只需要两对线:一对线用于发送,另一对线用于接收。但现在的标准是使用RJ-45连接器。这种连接器有8根针脚,一共可连接4对线。这是否有些浪费?是否可以不使用RJ-45而使用RJ-11? 问题3-13:RJ-45连接器对8根针脚的编号有什么规定? 问题3-14:剥开5类线的外塑料保护套管就可以看见不同颜色的4对双绞线。哪一根线应当连接到哪一个针脚呢? 问题3-15:将5类线电缆与RJ-45插头连接起来的具体操作步骤是怎样的? 问题3-16:不用集线器或以太网交换机,能否将两台计算机用带有RJ-45插头的5类线电缆直接连接起来? 问题3-17:使用屏蔽双绞线电缆STP安装以太网是否可获得更好的效果? 问题3-18:如果将已有的10 Mb/s以太网升级到100 Mb/s,试问原来使用的连接导线是否还能继续使用? 问题3-19:使用5类线的10BASE-T以太网的最大传输距离是100 m。但听到有人说,他使用10BASE-T以太网传送数据的距离达到180 m。这可能吗? 问题3-20:粗缆以太网有一个单独的收发器。细缆以太网和双绞线以太网有没有收发器?如果有,都在什么地方? 问题3-21:什么叫做“星形总线(star-shaped bus)”或“盒中总线(bus-in-a-box)”? 问题3-22:以太网的覆盖范围受限的一个原因是:如果站点之间的距离太大,那么由于信号传输时会衰减得很多因而无法对信号进行可靠的接收。试问:如果我们设法提高发送信号的功率,那么是否就可以提高以太网的通信距离? 问题3-23:一个大学能否就使用一个很大的局域网而不使用许多相互连接的较小的局域网? 问题3-24:一个10 Mb/s以太网若工作在全双工状态,那么其数据率是发送和接收各为5 Mb/s还是发送和接收各为10 Mb/s? 问题3-25:一个单个的以太网上所使用的网桥数目有没有上限? 问题3-26:当我们在PC机插上以太网的适配器(网卡)后,是否还必须编制以太网所需的MAC协议的程序? 问题3-27:使用网络分析软件可以分析出所捕获到的每一个帧的首部中各个字段的值。但是有时却无法找出LLC帧首部的各字段的值。这是什么原因? 问题3-28:整个的IEEE 802委员会现在一共有多少个工作组? 问题3-29:在一些文献和教材中,可以见到关于以太网的“前同步码”(preamble)有两种不同的说法。一种说法是:前同步码共8个字节。另一种说法是:前同步码共7个字节,而在前同步码后面还有一个字节的“帧开始定界符”SFD (Start-of-Frame Delimiter)。那么哪一种说法是正确的呢? 问题3-30:802.3标准共包含有多少种协议? 问题3-31:在802.3标准中有没有对人为干扰信号(jamming signal)制定出标准呢? 问题3-32:在以太网中,有没有可能在发送了512 bit(64 B)以后才发生碰撞? 问题3-33:在有的文献中会见到runt和jabber这两个名词,它们是什么意思? 问题3-34:当局域网刚刚问世时,总线形的以太网被认为可靠性比星形结构的网络好。但现在以太网又回到了星形结构,使用集线器作为交换结点。那么以前的看法是否有些不正确? 第4章 网络层 问题4-1:存在多种异构网络对不同网络之间的通信会造成一些麻烦。但为什么世界上还存在多种异构网络? 问题4-2:“IP网关”和“IP路由器”是否为同义语? 问题4-3:“互连网”和“互联网”有没有区别? 问题4-4:在文献中有时会见到对等连网(peer-to-peer networking),这是什么意思? 问题4-5:在一个互联网中,能否使用一个很大的交换机(switch)来代替互联网中很多的路由器? 问题4-6:为什么IP地址又称为“虚拟地址”? 问题4-7:有的文献上使用“虚拟分组”(virtual packet)这一名词。虚拟分组是什么意思? 问题4-8:如下图所示。五个网络用四个路由器(每一个路由器有两个端口)互连起来。能否改变这种连接方法,使用一个具有五个端口的路由器将这五个网络互连起来? 问题4-9:当运行PING 127.0.0.1时,这个IP数据报将发送给谁? 问题4-10:网络前缀是指网络号字段(net-id)中前面的几个类别位还是指整个的网络号字段? 问题4-11:有的书(如[COME06])将IP地址分为前缀和后缀两大部分,它们和网络号字段及主机号字段有什么关系? 问题4-12:IP地址中的前缀和后缀最大的不同是什么? 问题4-13:IP数据报中的数据部分的长度是可变的(即IP数据报不是定长的)。这样做有什么好处? 问题4-14:IP地址中的各种类别的地址所拥有的地址数目的比例是怎样的? 问题4-15:在IP地址中,为什么使用最前面的一个或几个比特来表示地址的类别? 问题4-16:全1的IP地址是否是向整个因特网进行广播的一种地址? 问题4-17:IP协议有分片的功能,但广域网中的分组则不必分片。这是为什么? 问题4-18:路由表中只给出到目的网络的下一跳路由器的IP地址,然后在下一个路由器的路由表中再给出再下一跳的路由器的IP地址,最后才能到达目的网络进行直接交付。采用这样的方法有什么好处? 问题4-19:链路层广播和IP广播有何区别? 问题4-20:主机在接收一个广播帧或多播帧时其CPU所要做的事情有何区别? 问题4-21:有的路由器在和广域网相连时,在该路由器的广域网接口处并没有硬件地址,这怎样解释? 问题4-22:IP地址和电话号码相比时有何异同之处? 问题4-23:“尽最大努力交付”(best effort delivery)都有哪些含义? 问题4-24:假定在一个局域网中计算机A发送ARP请求分组,希望找出计算机B的硬件地址。这时局域网上的所有计算机都能收到这个广播发送的ARP请求分组。试问这时由哪一个计算机使用ARP响应分组将计算机B的硬件地址告诉计算机A? 问题4-25:有人将ARP列入网络接口层,即认为ARP不在IP层,这样对吗? 问题4-26:一个主机要向另一个主机发送IP数据报。是否使用ARP就可以得到该目的主机的硬件地址,然后直接用这个硬件地址将IP数据报发送给目的主机? 问题4-27:在因特网中最常见的分组长度大约是多少个字节? 问题4-28:IP数据报的最大长度是多少个字节? 问题4-29:IP数据报的首部的最大长度是多少个字节?典型的IP数据报首部是多长? 问题4-30:IP数据报在传输的过程中,其首部长度是否会发生变化? 问题4-31:当路由器利用IP数据报首部中的“首部检验和”字段检测出在传输过程中出现了差错时,就简单地将其丢弃。为什么不发送一个ICMP报文给源主机呢? 问题4-32:RIP协议的好处是简单,但缺点是不够稳定。有的书上介绍“触发更新”、“分离范围”和“毒性逆转”。能否简单介绍一下它们的要点? 问题4-33:IP数据报必须考虑最大传送单元MTU (Maximum Transfer Unit)。这是指哪一层的最大传送单元?包括不包括首部或尾部等开销在内? 问题4-34:如果一个路由器要同时连接在一个以太网和一个ATM网络上,需要有什么样的硬件加到路由器上? 问题4-35:教材中的图4-19的B类网络145.13.0.0在划分子网时,所给出的三个子网号是怎样得出的? 问题4-36:“交换(switching)”的准确含义是什么? 问题4-37:为什么生存时间TTL原来用秒作为单位而现在TTL却表示数据报在网络中所能通过的路由器数的最大值? 第5章 运输层 问题5-1:TCP协议是面向连接的,但TCP使用的IP协议却是无连接的。这两种协议都有哪些主要的区别? 问题5-2:从通信的起点和终点来比较,TCP和IP的不同点是什么? 问题5-3:端口(port)和套接字(socket)的区别是什么? 问题5-4:一个套接字能否同时与远地的两个套接字相连? 问题5-5:数据链路层的HDLC协议和运输层的TCP协议都使用滑动窗口技术。从这方面来进行比较,数据链路层协议和运输层协议的主要区别是什么? 问题5-6:TCP协议能够实现可靠的端到端传输。在数据链路层网络层的传输还有没有必要来保证可靠传输呢? 问题5-7:在TCP报文段的首部中只有端口号而没有IP地址。当TCP将其报文段交给IP层时,IP协议怎样知道目的IP地址呢? 问题5-8:在TCP传送数据时,有没有规定一个最大重传次数? 问题5-9:TCP都使用哪些计时器? 问题5-10:是否TCP和UDP都需要计算往返时间RTT? 问题5-11:假定TCP开始进行连接建立。当TCP发送第一个SYN报文段时,显然无法利用教材中5.6.3节所介绍的方法计算往返时间RTT。那么这时TCP又怎样设置重传计时器呢? 问题5-12:糊涂窗口综合症产生的条件是什么?是否只有在接收方才产生这种症状? 问题5-13:能否更详细些讨论一下糊涂窗口综合症及其解决方法? 问题5-14:为什么TCP在建立连接时不能每次都选择相同的、固定的初始序号? 问题5-15:能否利用TCP发送端和接收端交换报文段的图来说明慢开始的特点? 问题5-16:对于拥塞避免是否也能够用发送端和接收端交换的报文段来说明其工作原理? 问题5-17:TCP连接很像一条连接发送端和接收端的双向管道。当TCP在连续发送报文段时,若要管道得到充分的利用,则发送窗口的大小应怎样选择? 问题5-18:假定在一个互联网中,所有的链路的传输都不出现差错,所有的结点也都不会发生故障。试问在这种情况下,TCP的“可靠交付”的功能是否就是多余的? 问题5-19:TCP是通信协议还是软件? 问题5-20:在计算TCP的往返时间RTT的公式中,本教材过去的版本是取 = 7/8。但现在的新版本是取 = 1/8。为什么会有这样大的改变? 第6章 应用层 问题6-1:我们经常说“两个计算机进行通信”。我们应当怎样理解这句话? 问题6-2:能否用你的PC机进行一个简单的实验:一个计算机同时和5个计算机进行通信? 问题6-3:因特网中计算机程序之间的通信和电信网中的电话通信有何相同或不同之处? 问题6-4:连接在因特网上的主机名必须是唯一的吗? 问题6-5:在因特网中通过域名系统查找某个主机的IP地址,和在电话系统中通过114查号台查找某个单位的电话号码相比,有何异同之处? 问题6-6:一个单位的DNS服务器可以采用集中式的一个DNS服务器,也可以采用分布式的多个DNS服务器。哪一种方案更好些? 问题6-7:对同一个域名DNS服务器发出好几次的DNS请求报文后,每一次得到IP地址都不一样。这可能吗? 问题6-8:当使用56 kb/s的调制解调器上网时,经常会发现数据下载的速率远远小于56 kb/s。这是什么原因? 问题6-9:ARP和DNS是否有些相似?它们有何区别? 问题6-10:“网关”和“路由器”是否为同义语? 问题6-11:我们常在文献上看到“远程登录”这样的名词。它的英文名字应当是remote log-in还是Telnet? 问题6-12:电话通信和电子邮件通信是使用客户服务器工作方式吗? 问题6-13:在电子邮件中,“信封”、“内容”、“首部”、“主体”是个什么样的关系? 问题6-14:能否更加细致地介绍一下base64编码? 问题6-15:能否归纳一下HTTP协议的主要特点? 问题6-16:HTTP 1.1协议比起HTTP 1.0协议有哪些主要的变化? 问题6-17:抽象语法、传送语法的主要区别是什么?数据类型、编码以及编码规则的区别又是什么? 第7章 计算机网络的安全 问题7-1:用一个例子说明置换密码的加密和解密过程。假定密钥为CIPHER,而明文为attack begins at four,加密时明文中的空格去除。 问题7-2:拒绝服务DOS (Denial Of Service)和分布式拒绝服务DDOS (Distributed DOS)这两种攻击是怎样产生的? 问题7-3:报文的保密性和报文的完整性有何不同?保密性和完整性能否只要其中的一个而不要另一个? 问题7-4:常规密钥体制与公钥体制最主要的区别是什么? 问题7-5:能否举一个实际的RSA加密和解密的例子? 问题7-6:要进一步理解RSA密码体制的原理,需要知道哪一些数论的基本知识? 问题7-7:怎样证明RSA密码体制的解码公式? 问题7-8:RSA加密能否被认为是保证安全的? 问题7-9:报文摘要并不对传送的报文进行加密。这怎么能算是一种网络安全的措施?不管在什么情况下永远将报文进行加密不是更好一些吗? 问题7-10:不重数(nonce)是否就是随机数? 问题7-11:在防火墙技术中的分组过滤器工作在哪一个层次? 第8章 因特网上的音频/视频服务 问题8-1:为什么说传统的因特网本身是非等时的? 问题8-2:IP协议是不保证服务质量的。可是因特网的成功可以说在很大的程度上得益于IP协议。那么IP协议最主要的优点是什么? 问题8-3:端到端时延(end-to-end delay)和时延抖动(delay jitter)有什么区别? 问题8-4:能否简单归纳一下,为了适应多媒体信息的传输,目前对因特网应如何演进,都有哪三种主要观点? 问题8-5:在教材第8章的图8-2中的缓存(其作用是将非恒定速率的分组变为恒定速率的分组)是否就是在运输层中的接收缓存? 问题8-6:假定在教材第8章图8-19中对应于三种分组流的权重分别为0.5,0.25和0.25,并且所有的分组流都有大量分组在缓存中。试问这三种分组流被服务的顺序可能是怎样的(对于轮流服务的情况,被服务的顺序是1 2 3 1 2 3 1 2 3…)? 问题8-7:假定在问题8-6中,只有第一类和第二类分组流有大量分组在缓存中,而第三类分组流目前暂时没有分组在缓存中。试问这三种分组流被服务的顺序可能是怎样的? 第9章 无线网络(略) 第10章 下一代因特网 问题10-1:本章叫做“下一代因特网”。这是否意味着前面几章讨论的因特网协议都属于传统的因特网,而只有本章讨论的内容才涉及到因特网的一些新的演进? 问题10-2:三网融合是目的吗? 有关广域网WAN的问题 问题WAN-1:广域网在地理上覆盖的范围较大,那么能不能说“凡是在地理上覆盖范围较大的网络就是广域网”? 问题WAN-2:在广域网中的结点交换机是否就是路由器? 问题WAN-3:为什么在第5版的《计算机网络》取消了“广域网”这一章? 问题WAN-4:为什么ATM信元的有效载荷规定为48字节? 问题WAN-5:异步传递方式ATM和同步传输有什么关系? 问题WAN-6:是否SDH/SONET只能为ATM使用? 问题WAN-7:在ATM中发送端或接收端的传输汇聚子层TC能否辨认出不同的虚通路VC? 问题WAN-8:按照分层原理,下层不检查上层协议数据单元PDU的首部。在ATM中,在传输汇聚子层TC上面的是ATM层。那么TC子层是否也不检查ATM信元的首部?
计算机网络期末复习题 201708-201801计算机网络复习指导发布-校考学生!!下载截止于12.5日晚上9点 2017-12-04 23:07 计算机网络复习指导-校内考试 §1.名词解释: 1. 计算机网络 2.网络体系结构 3.高速以太网 4.静态路由选择 5. 动态路由选择 6.子网掩码 8.动态主机配置协议 9.套接字 10.客户/服务器模型(C/S模型) 11.域名系统DNS) 12.光纤分布式数据接口FDDI §2.简答题: 1.试谈你对网络安全的威胁和防病毒技术的认识。(线下教学课件) 2.简述物理层的四个特性。(线下教学课件) 3.计算机网络的组成(P2-P3) 4.计算机网络的功能(P3) 5.计算机网络标准化的相关组织(P4+线下教学课件) 6.计算机网络的性能指标(P8+线下教学课件) 7.简述你所知道的网络传输介质(P33-34) 8.物理层的四个特性(P34) 9.简述四种帧边界的划分方法(即组帧方法)。(P52-54+线下教学课件) 10.简述停止-等待流量控制(协议)。(P59+P62-P64+线下教学课件) 11.简述时分多路复用(P69+线下教学课件) 12.简述频分多路复用(P68+线下教学课件) 13.简述IPv4地址的分类(P122-123) 14.UDP数据报与IP分组的区别(P187) §3.论述题: 1.试说明数据链路层原语和协议的转换。(线下教学课件) 2.描述常规释放的过程,并画出其示意图。(线下教学课件) 3.奈奎斯特定理公式和香农定理公式的主要区别是什么? 4.试比较电路交换、报文交换和分组交换等三种数据传输方式。(P27-29) 5.谈谈你对差错控制方法的理解。(P54-58+线下教学课件) 6.谈谈域名解析过程(P225-226) 7.ARP和DNS是否有些相似?它们有何区别?(P227) 8.FTP的工作原理。(P228)

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