类型 : 不同的类型通过对应不同的内存大小和地址偏移量
指针: 用不同的寻址方式:直接寻址和间接寻址
static,extern: 不同限定的变量放在不同的存储区域, 这里是 将变量放在静态存储区
auto: 放在 堆栈上,并通过不同的地址偏移量来访问,
register: 放在寄存器中
函数调用: 用堆栈来保存调用时 的上下文环境,通过计算被调函数中的变量个数和类型以及形参个数等,最终得出一个内存大小,用于指示:当该函数被调用时,应该为该函数在堆栈上开辟多大的内存空间。(这就是所谓的 编译器分配内存,其实只是给出了一种指示而已,对于实际的内存分配,那是当程序开始运行时才做的事情)
PS:在程序运行时,进程中对编译器所指示的内存大小分配到底是怎么实现的呢??
实质上,对于一个进程来说,它的堆栈的总大小已是固定的了,而分配的过程其实就是对栈顶指针的移动而已!而移动的距离就是原来由编译器所指定的大小,在生成的可执行文件obj中,有这样一条汇编指令与之相对应:
lea edi, [ebp-0E4h], // oE4h就是分配的大小,ebp是堆栈当前所指的位置,所以,从当前位置往下的0E4h大小的空间就是分配给被调函数使用的(包括了函数中所用的变量在内).