var name = 'this is window'; //定义window的name属性
function getName(){
var name =
console.log(this); //控制台输出: Window //this指向的是全局对象--window对象
console.log(this.name); //控制台输出: this is window /
}
getName();
作为对象方法调用:指向调用该方法的对象
var name = 'this is window'; //定义window的name属性,看this.name是否会调用到
var testObj = {
name:'this is testObj',
getName:function(){
console.log(this); //控制台输出:testObj //this指向的是testObj对象
console.log(this.name); //控制台输出: this is testObj
}
}
testObj.getName();
使用new调用构造函数:指向新生成的对象
function Newobj(){
console.log(this) //输出newobj
}
new Newobj
内部函数
var name = "this is window"; //定义window的name属性,看this.name是否会调用到
var testObj = {
name : "this is testObj",
getName:function(){
//var self = this; //临时保存this对象
var handle = function(){
console.log(this); //控制台输出: Window //this指向的是全局对象--window对象
console.log(this.name); //控制台输出: this is window
//console.log(self); //这样可以获取到的this即指向testObj对象
}
handle();
}
}
testObj.getName();
call和apply
var name = 'this is window'; //定义window的name属性,看this.name是否会调用到
var testObj1 = {
name : 'this is testObj1',
getName:function(){
console.log(this); //控制台输出: testObj2 //this指向的是testObj2对象
console.log(this.name); //控制台输出: this is testObj2
}
}
var testObj2 = {
name: 'this is testObj2'
}
testObj1.getName.apply(testObj2);
testObj1.getName.call(testObj2);
note:apply和call类似,只是两者的第2个参数不同:
[1] call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 第2个参数使用参数列表:arg1,arg2,...
[2] apply(thisArg [,argArray] ); //第2个参数使用 参数数组:argArray
运行结果分析:使用call / apply 的函数里面的this指向绑定的对象。
首先我们要了解:全局变量默认是挂载在window下一般情况this指向它的调度者es6箭头函数中 this指向它的创建者 而不是调度者通过call 和 apply可以改变this的指向this遇到的情况作为函数调用:this指向全局对象(window)var name = 'this is window'; //定义window的name属性 function getName(){ var name = console.log(this); //控制台输出: Window //