Java开发中的23种设计模式详解----策略模式(strategy)

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

先来张图,看看这11中模式的关系:

第一类:通过父类与子类的关系进行实现。第二类:两个类之间。第三类:类的状态。第四类:通过中间类



策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下:

图中ICalculator提供同意的方法,
AbstractCalculator是辅助类,提供辅助方法,接下来,依次实现下每个类:

public interface ICalculator
{
	public int calculate(String exp);
}

public abstract class AbstractCalculator
{
	public int[] split(String exp, String opt)
	{
		String array[] = exp.split(opt);
		int arrayInt[] = new int[2];
		arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
		arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[0]);
		return arrayInt;
	}
}

public class Minus extends AbstractCalculator implements ICalculator
{

	@Override
	public int calculate(String exp)
	{
		int arrayInt[] = split(exp,"-");
		
		return arrayInt[0] - arrayInt[1];
	}

}


public class Multiply extends AbstractCalculator implements ICalculator
{

	@Override
	public int calculate(String exp)
	{
		int arrayInt[] = split(exp,"\\*");
		
		return arrayInt[0]*arrayInt[1];
	}

}

public class Plus extends AbstractCalculator implements ICalculator
{

	@Override
	public int calculate(String exp)
	{
		int arrayInt[] = split(exp,"\\+");
		
		return arrayInt[0]+arrayInt[1];
	}

}

public class StrategyTest
{

	/**
	 * 策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,
	 * 外部用户只需要决定用哪个算法即可。
	 * 
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args)
	{
		String exp = "2+8";
		ICalculator cal = new Plus();
		int result = cal.calculate(exp);
		System.out.println(result);

	}

}


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