并发解决的问题大体上可以分为速度、设计可管理性两种。
速度:
如果你想要将程序的速度执行更快,将程序分成多个子任务。在多处理的机器上确实可以提升吞吐量。但是,并发通常是提高运行在但处理器上的程序的性能。听上去有悖常理,因为多个线程之间需要上下文切换,同一个CPU下,这么做反而降低了程序的执行效率。然而是这个问题变得不同的是阻塞,但CPU的机器,程序执行时会因为有些条件而不能执行,比如IO,整个程序会停下来,电脑也不能做其他的事情。
此时可以通过并发编程,当一个程序阻塞时,其他程序可以正常执行。如果没有程序阻塞场景,但处理器上使用并发编程没有优势。
java在顺序型语言的基础上提供对线程的支持。
改进代码的设计:
可以使程序设计极大的简化。
创建更加松散耦合的设计,否则代码的各个部分都必须显式的关注那些通常可以由线程来处理的任务。
比如仿真程序,没有并发的支持很难解决。