setsockopt()用法

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setsockopt函数使用

int setsockopt (
SOCKET s,                 
int level,                
int optname,              
const char FAR * optval, 
int optlen                
);

The Windows Sockets setsockopt function sets a socket option.

中文解释好像是:设置套接字的选项。

先看如下代码:
setsockopt(SockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(int))

这里是设置SockRaw这个套接字的ip选项中的IP_HDRINCL

参考以下资料:

***************************************************************************************************

Linux网络编程--8. 套接字选项 
有时候我们要控制套接字的行为(如修改缓冲区的大小),这个时候我们就要控制套接字的选项了. 


8.1 getsockopt和setsockopt 

int getsockopt(int sockfd,int level,int optname,void *optval,socklen_t *optlen) 
int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,const void *optval,socklen_t *optlen)

level指定控制套接字的层次.可以取三种值: 
1)SOL_SOCKET:通用套接字选项. 
2)IPPROTO_IP:IP选项. 
3)IPPROTO_TCP:TCP选项. 
optname指定控制的方式(选项的名称),我们下面详细解释 

optval获得或者是设置套接字选项.根据选项名称的数据类型进行转换 


选项名称        说明                  数据类型 
========================================================================
            SOL_SOCKET 
------------------------------------------------------------------------ 
SO_BROADCAST      允许发送广播数据            int 
SO_DEBUG        允许调试                int 
SO_DONTROUTE      不查找路由               int 
SO_ERROR        获得套接字错误             int 
SO_KEEPALIVE      保持连接                int 
SO_LINGER        延迟关闭连接              struct linger 
SO_OOBINLINE      带外数据放入正常数据流         int 
SO_RCVBUF        接收缓冲区大小             int 
SO_SNDBUF        发送缓冲区大小             int 
SO_RCVLOWAT       接收缓冲区下限             int 
SO_SNDLOWAT       发送缓冲区下限             int 
SO_RCVTIMEO       接收超时                struct timeval 
SO_SNDTIMEO       发送超时                struct timeval 
SO_REUSERADDR      允许重用本地地址和端口         int 
SO_TYPE         获得套接字类型             int 
SO_BSDCOMPAT      与BSD系统兼容              int 
==========================================================================
            IPPROTO_IP 
-------------------------------------------------------------------------- 
IP_HDRINCL       在数据包中包含IP首部          int 
IP_OPTINOS       IP首部选项               int 
IP_TOS         服务类型 
IP_TTL         生存时间                int 
==========================================================================
            IPPRO_TCP 
-------------------------------------------------------------------------- 
TCP_MAXSEG       TCP最大数据段的大小           int 
TCP_NODELAY       不使用Nagle算法             int 
=========================================================================

setsockopt设置SO_REUSEADDR。

socket关闭之后并不会立即收回,而是要经历一个TIME_WAIT的阶段。windows下最多可以达到4分钟。

所以在这个时候对这个端口进行重新绑定就会出错。所以需要先设置 SO_REUSEADDR.

或者在closesocket的时候,使用setsockopt设置SO_DONTLINGER。也不会有TIME_WAIT的阶段.

通常使用这个设置来加强网络程序的健壮性。

下面是别处补充的资料:1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));


2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));


3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));


4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));


5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));


6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));


7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));


8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));


9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger)); 


//=======================================================================================//

1.   如果在已经处于   ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用   
  closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:   
  BOOL   bReuseaddr=TRUE;   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET   ,SO_REUSEADDR,(const   char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));   
  2.   如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历   
  TIME_WAIT的过程:   
  BOOL     bDontLinger   =   FALSE;     
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const   char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));   
  3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:   
  int   nNetTimeout=1000;//1秒   
  //发送时限   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char   *)&nNetTimeout,sizeof(int));   
  //接收时限   
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char   *)&nNetTimeout,sizeof(int));   
  4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节   
  (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据   
  和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:   
  //   接收缓冲区   
  int   nRecvBuf=32*1024;//设置为32K   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const   char*)&nRecvBuf,sizeof(int));   
  //发送缓冲区   
  int   nSendBuf=32*1024;//设置为32K   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const   char*)&nSendBuf,sizeof(int));   
  5.   如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响   
  程序的性能:   
  int   nZero=0;   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char   *)&nZero,sizeof(nZero));   
  6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):   
  int   nZero=0;   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char   *)&nZero,sizeof(int));   
  7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:   
  BOOL     bBroadcast=TRUE;     
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const   char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));   
  8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可   
  以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的   
  作用,在阻塞的函数调用中作用不大)   
  BOOL   bConditionalAccept=TRUE;   

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const   char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));   
  9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们   
  一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体   
  应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?   
  struct   linger   {   
      u_short         l_onoff;   
      u_short         l_linger;   
  };   
  linger   m_sLinger;   
  m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)   
  //   如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;   
  m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const   char*)&m_sLinger,sizeof(linger));   
  Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;   
            2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;   
  10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:   
  (前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的   
  具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)   
  BOOL   bDebug=TRUE;  

  11.发送数据时候一般是系统缓冲区满以后才发送,现在设置为只要系统   
  缓冲区有数据就立刻发送:       
  BOOL   bNodelay=TRUE;   
  SetSockOpt(s,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(const   char*)&bNodelayt,sizeof(BOOL));   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const   char*)&bDebug,sizeof(BOOL));   



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