嵌入式 select函数详解Linux

select() 在 SOCKET 编程中还是比较重要的,可是对于初学 SOCKET 的人来说都不太爱用 select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet()、accept()、recv() 或 recvfrom() 这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用select() 就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况。如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下!

    select()函数的格式(我所说的是 Unix 系统下的 Berkeley Socket 编程,和 Windows下的有区别,一会儿说明):

    intselect(int maxfdp, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set*errorfds, struct timeval* timeout);

   先说明两个结构体:

    第一:structfd_set 可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然 Unix 下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以,毫无疑问,一个 socket 就是一个文件,socket 句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合:FD_ZERO(fd_set*),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int, fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int,  fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写 FD_ISSET(int, fd_set*)。一会儿举例说明。

    第二:structtimeval 是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是微妙数(不是毫秒)。

    具体解释 select的参数:

    int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在 Windows中这个参数值无所谓,可以设置不正确。

    fd_set*readfds 是指向 fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于 0 的值,表示可读取的文件数量,如果没有可读的文件,则根据 timeout 参数再判断是否超时,若超出timeout 的时间,select 返回 0,若发生错误返回负值。这个参数也可以传入 NULL值,表示不关心任何文件的读变化。

    fd_set*writefds 是指向 fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于 0 的值,表示可写入的文件数量,如果没有可写的文件,则根据 timeout 参数再判断是否超时,若超出timeout 的时间,select 返回 0,若发生错误返回负值。这个参数也可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。

    fe_set*errorfds 同上面两个参数的一样,用来监视文件错误异常。

    structtimeval* timeout 是 select 的超时时间,这个参数至关重要,它可以使 select 处于三种状态。

    第一:若将 NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将 select 置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;

    第二:若将时间值设为 0秒 0 微妙,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;

    第三:timeout的值大于 0,这就是等待的超时时间,即 select 在 timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。

    返回值:

   负值:select错误

   正值:某些文件可读写或出错

   0:等待超时,没有可读写或错误的文件

    在有了 select后可以写出像样的网络程序来!举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。

=============无连接============

例子:

    intmain()

    {

       int sock;

       FILE* fp;

       struct fd_set fds;

       struct timeval timeout = {3, 0}; // select 等待 3 秒,3 秒轮询, 要非阻塞就置0

       char buffer[256] ={0};            // 256 字节的接收缓冲区

       

       sock = socket(...);

       bind(...);

       fp = fopen(...); */

       while(1)

       {

           FD_ZERO(&fds);       // 每次循环都要清空,否则不能检测描述符变化

           FD_SET(sock, &fds); //添加套接字描述符

           FD_SET(fp,&fds);    // 添加文件描述符

           maxfdp = sock>fp ? sock+1 : fp+1; //描述符最大值加1

           switch(select(maxfdp, &fds, &fds,NULL, &timeout)) // select 使用

           {

               case SOCKET_ERROR: exit(-1); break; //select 错误,退出程序

               case 0: break; //再次轮询

               default:

                   if(FD_ISSET(sock, &fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据

                   {

                       recvfrom(sock, buffer, 256, .... ); //接受网络数据

                        if(FD_ISSET(fp, &fds)) //测试文件是否可写

                       fwrite(fp, buffer...); //写入文件

                       // buffer清空;

                   } //end if break

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