嵌入式 linux读取按行读写文本文件

  1. #include <</SPAN>stdio.h>
  2. #include <</SPAN>unistd.h>
  3. #include <</SPAN>fcntl.h>
  4. #include <</SPAN>string.h>
  5. #include <</SPAN>malloc.h>
  6. #include <</SPAN>stdlib.h>


  7. typedef struct item_t {
  8. char *key;
  9. char *value;
  10. }ITEM;

  11. /*
  12. *去除字符串右端空格
  13. */
  14. char *strtrimr(char *pstr)
  15. {
  16. int i;
  17. i = strlen(pstr) - 1;
  18. while (isspace(pstr[i]) && (i >= 0))
  19. pstr[i--] = '\0';
  20. return pstr;
  21. }
  22. /*
  23. *去除字符串左端空格
  24. */
  25. char *strtriml(char *pstr)
  26. {
  27. int i = 0,j;
  28. j = strlen(pstr) - 1;
  29. while (isspace(pstr[i]) && (i <</SPAN>= j))
  30. i++;
  31. if (0<</SPAN>i)
  32. strcpy(pstr,&pstr[i]);
  33. return pstr;
  34. }
  35. /*
  36. *去除字符串两端空格
  37. */
  38. char *strtrim(char *pstr)
  39. {
  40. char *p;
  41. p =strtrimr(pstr);
  42. return strtriml(p);
  43. }


  44. /*
  45. *从配置文件的一行读出key或value,返回item指针
  46. *line<
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下面是一些可以作为嵌入式Linux应用程序开发测试题的示例: 1. 编写一个简单的程序,可以在Linux系统上创建一个新的进程,并通过管道进行通信。该进程应能够从管道中读取输入,并将其输出到标准输出。 2. 编写一个程序,可以在Linux系统上创建一个新的线程,并使用互斥锁来保护共享资源。该程序应当使用条件变量来等待线程完成某个任务,并在完成后通知其他线程。 3. 编写一个程序,可以在Linux系统上创建一个新的进程,并使用信号来进行通信。该程序应当能够捕获和处理SIGINT信号,并在收到该信号时输出一条消息。 4. 编写一个程序,可以在Linux系统上使用socket进行网络通信。该程序应当能够创建一个服务器和一个客户端,并使用TCP协议进行通信。服务器应当能够接受来自客户端的连接请求,并将接收到的消息打印到标准输出。 5. 编写一个程序,可以在Linux系统上使用文件IO进行操作。该程序应当能够读取一个文本文件,并将文件内容复制到另一个文件中。同时,该程序应当使用多进程或多线程来提高性能。 对于Linux内核编程题,以下是一些示例: 1. 编写一个简单的内核模块,可以在Linux系统启动时加载。该模块应当能够创建一个新的字符设备,并在设备文件中提供读写接口。 2. 编写一个内核模块,可以拦截系统调用并记录其调用信息。该模块应当能够输出调用信息到内核日志中,并在用户空间提供一个接口来读取日志信息。 3. 编写一个内核模块,可以拦截网络数据包并进行处理。该模块应当能够识别特定的网络协议,并在数据包匹配时执行某些操作。 4. 编写一个内核模块,可以限制进程的资源使用。该模块应当能够限制进程的CPU、内存和IO使用,并在超过限制时进行相应的处理。 5. 编写一个内核模块,可以拦截系统中断并进行处理。该模块应当能够识别特定的中断并执行某些操作,例如记录中断信息或者发送通知。
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