flex事件处理探秘

Adobe官方给出三种事件处理的机制

[*]在 MXML 中注册事件处理程序

[*]在 MXML 定义中创建线上事件处理程序

[*]通过 ActionScript 注册事件监听器

详见:

[url]http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/quickstart/handling_events/[/url]

其实上面三种处理机制原理上都是采用一种方法来处理的

就是采用在 ActionScript 注册事件监听器 这个最原始的方法,其他的方式都是它的变种

比如说:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

<mx:Script>
<![CDATA[
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
// do something...
}
]]>
</mx:Script>

<mx:Button label="button" click="clickHandler(event)"/>
</mx:Application>


上面的方法采用在 MXML 中注册事件处理程序来处理事件,编译的时候mxml文件都会生成as文件,就是将上面的事件处理函数都会做以下修改


public function __test_Button1_click(event:MouseEvent):void {
clickHandler(event);
}


将自定义的回调函数放在flex里真正的回调函数里处理,并传递event对象;__test_Button1_click是真正的回调函数
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