对象的动态内存分配

对象与简单的数据类型没有什么不同。例如,请看下面的代码,我们将使用一个对象数组来理清这一概念:

实例

#include <iostream>

using namespace std;

class Box

{

public:

Box() {

cout << "调用构造函数!" <<endl;

}

~Box() {

cout << "调用析构函数!" <<endl;

}

};

int main( )

{

Box* myBoxArray = new Box[4];

delete [] myBoxArray; // 删除数组

return 0;

}

如果要为一个包含四个 Box 对象的数组分配内存,构造函数将被调用 4 次,同样地,当删除这些对象时,析构函数也将被调用相同的次数(4次)。

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