14行代码实现 7-10 抓石子游戏升级版

文章描述了一个关于回合制游戏中石子对决的编程问题,玩家需通过计算先手和对手扔出石子后剩余数量的奇偶性来判断谁能赢得最终胜利。给出一个简单的C语言程序实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小明是一个不折不扣的 ZRP(Zealot Round-game Player,回合制游戏狂热玩家),最近他想起了小时候在中原地区玩过的一个游戏。
游戏的规则是这样的:小明和他的小伙伴,两个人手里均有数量充足的小石子,每次游戏开始的时候,两人先后扔出一定数量(不能为零)的小石子组成一堆,然后小明(先手)和他的小伙伴依次从堆中每次取出3个,第一个不能取到3个石子的玩家判输。请你写一个程序,判断每次游戏,谁能赢得最终的胜利。

输入格式:

本题包含多组输入数据。
数据第一行为一个正整数T,为数据组数,每行是以空格分隔的两个正整数m和n,分别表示小明和他的小伙伴先后扔出的石子数量。对于所有数据,n,m≤109,T≤100。

输出格式:

输出T行,每行为1或0,如果为1表示小明赢得最后的胜利,为0表示他的小伙伴赢得胜利。

输入样例:

5

2 5

11 26

16 36

36 14

1000000000 1000000000

输出样例:

0

0

1

0

0

#include<stdio.h>
int main(){
    int m,n,t,s;
    scanf("%d",&t);
    for(int i=0;i<t;i++){
        scanf("%d %d",&m,&n);
        s=m+n;
        s=s/3;
        if(s%2==0)//偶数
            printf("0\n");
        else 
            printf("1\n");}
    return 0;
}

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