国内各个界面库比较,告诉你怎么选择界面库?

目前网络上的界面库多彩多样。这里以个人的观点,来评价一下界面库。如果有不当的地方望批评指出。

 

1 Skin++(www.uipower.com)

      该界面库是基于WIN32的界面库,以上海勇进公司的形式来运作,公司规模10人内,开发人员5人左右。05年发布第一个版本以来,运作时间较长。但是产品和目前最新出的界面库比较起来,略显逊色。(可能不了解的朋友不信,呵呵~~)可以去下载他们的成功案例来看看。比如:呱呱聊天室(www.17guagua.com)、PPS(http://dl.pps.tv/)。他们去掉了窗口默认的非客户区,导致很多window默认的API函数失效,开发起来确实很麻烦。而且一些关键的技术点存在BUG。比如菜单,在web控件中的弹出菜单有BUG。

 

2 DirectUI(www.directui.com)

      该界面库同样是上海勇进的产品。据他们的内部人员说,是从微软挖了一个技术牛人来开发的,内核是借鉴了微软的DUI技术。但是该界面库个人认为也存在很多问题。比如,他们限制了窗口的WM_SIZE消息,当窗口大小发生变化的时候,会出现虚框,不绘制。这样子减少绘制次数以此来提高效率。我觉得是非常不妥的。严重影响用户体验。他们的案例比如:好压(www.haozip.com)可以下载来体验一下。

 

3 SkinSE(www.skinse.com)

      该界面库是属于个人产品,没有以公司的形式运作。如果中大型企业购买,可能存在一些顾虑,万一哪天作者不更新了,咋办?当然,以公司运作也有倒闭的时候。而且购买的时候流程不是很正规。网站上公布的情况,该界面库作者很执着,不断的在更新。公司也很完善,内置了DirectUI的设计思想,扩展性非常强。但是貌似价格有点高,特别是最为个人产品.该界面库也是相当不错的界面库之一。

 

4 Skinsharp(www.skinsharp.com)

      该界面库属于个人产品,个人认为是目前所有界面库中效率最高的界面库。但是功能略微简单,而且版本没有更新了。但是价格便宜,是个个人软件开发者。强力推荐!

 

5 LibUIDK(www.iuishop.com)

     该界面库以公司的形式在运作,作者常常在csdn论坛界面板块,感觉公司就作者一个人。呵呵,言行中感觉作者是相当优秀的程序员。该界面库是基于MFC的,由于微软各个VC版本的MFC框架的版本不同,导致LibUIDK通用型很差,但是产品还是很nice。值得大家去了解.

 

6 DSkinlite(www.uieasy.cn)

     该界面库以公司的形式在运作,据说公司就2-3人,估计是一起创业的团队。作者很低调,很少看见作者的信息。该产品比较简单,只支持VC而且不支持SDI MDI,就支持10余种WIN32控件。但是已有的界面控件的扩展性较强,适合不大的项目。

 

7 bodsoft(www.bodsoft.com)

     该界面库是DirectUI界面库,功能比较简单。

 

8 DuiLib(www.duilib.com)

     该界面库是开源免费的界面库,功能比较简单。有一群热心的程序员在维护。但是作为国内的开源项目,没有经费的支撑,不知道能坚持多久。如果坚持下来,或许是广大程序员的福音!

 

SKINSE界面最新版3.1. SKINSE高级特性 1.SKINSE界面内部没有完全采用HOOK拦截窗口的机制,主要采用子类化控件,修改窗口过程函数的方式进行界面美化。但是内置HOOK技术,可以动态设置HOOK,保证了SKINSE在整理构架上的灵活性。 2.SKINSE界面内置DirectUI绘制思想,将界面绘制元素抽象成图片、文本、矩形区域、线条、动画,并且内置EventItem、DrawItem绘制机制。可以将这些绘制元素以及绘制机制组合开发,实现按钮、单选框、复选框、分组框、Tab控件、动画控件等界面控件。 3.SKINSE界面提供了非常丰富的API接口,最大限度的让SKINSE界面更加透明化、个性化,让SKINSE界面的使用范围得到最大延伸。 4.SKINSE界面在子类化进行控件美化的时候,尽量不修改控件的默认属性,最大程度地兼容window标准控件的默认属性。比如,目前市场上很多界面在绘制窗口标题栏的时候,去掉了窗口的WS_CAPTION属性, 导致GetClientRect、GetWindowRect方法失效,从而加大了界面开发和设计的难度,当然也导致不能完美支持SDI/MDI等界面框架。 5.SKINSE界面提供了界面控件动态布局的特性。省去了程序开发中最为繁琐的窗口控件位置的调整。只需要调整一下XML配置属性,就可以进行完美布局。 6.SKINSE界面支持BMP、ICO、PNG、JPG等图片格式,支持皮肤色调变换,提供SKINSE内部的图像引擎接口。 7.SKINSE界面支持SDI、MDI等界面框架,支持20余种界面控件,完整兼容window 2000、window2003、window XP、vista、window7当前的主流操作系统。并且支持window平台的VC、.NET、VB6、Delphi、C++ Builder、PowerBuilder、易语言等多种计算机语言开发。
ModernUI(http://mui.codeplex.com/)是一个开源的WPF界面,利用该界面,我们可以创建很酷的应用程序。下面是ModernUI官方示例,你可以从官方网站直接下载源码运行,如果是.NET 4.0的话,记得要声明“NET4”预编译变量,否则无法编译通过。 这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的、插件化的WPF开发框架。下载源码的同志,希望点击一下推荐。 本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介; (2)构建通用界面框架的思路; (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析; (4)其它更有趣的东西~~。 要编写这样的WPF界面,我们需要在一个Window上声明菜单和Tab页面,下图是定义菜单的声明。 此外,每一个Tab风格页面,你也需要手动的为菜单创建这样的界面元素。 直接用这样的方式来使用ModernUI,显然不太适合团队协作性的并行开发,因为在一个团队的协作中,不同的人需要完成不同的功能,实现不同页面,每个人都需要来更改主界面。 我非常希望模块化的开发方法,因为这可以尽可能的复用现有资产,使程序员可以聚焦在自己关注的业务逻辑上,不需要关心UI的使用。下面,我将来描述基于ModernUI实现的一个通用界面框架,这个界面框架允许程序员在自己的业务模块中配置需要显示的界面元素。 通用界面框架实现思路: 我希望能够实现这样的通用界面框架: (1)程序员可以直接实现需要展现业务逻辑的界面,不需要关注如何使用ModernUI; (2)程序员可以通过简单的配置就可以将自己实现的业务逻辑页面显示在主界面中; (3)这个界面框架可以完全复用。 当我看到ModernUI这个界面时,我希望将应用程序做成模块化,每一个模块能够: (1)通过以下配置能够直接显示二级菜单。 (2)通过以下配置能够直接显示三级菜单。 这样做的好处是,开发插件的时候可以不需要关心界面框架插件;团队在协作开发应用的时候,可以独立开发并不需要修改主界面;团队成员的插件可以随时集成到这个主界面;当主界面无法满足我们的布局时或者用户需求无法满足时,可以直接替换主界面框架而不需要修改任何插件代码。 最终的效果如下,以下界面的几个菜单及点击菜单显示的内容由DemoPlugin插件、DemoPlugin2插件来提供。当插件框架加载更多插件时,界面上会出现更多的菜单;反之,当插件被卸载或者被停止时,则相应的菜单将消失掉。
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