二叉树的应用详解 - 数据结构

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概述:

平衡树——特点:所有结点左右子树深度差≤1

排序树——特点:所有结点“左小右大
字典树——由字符串构成的二叉排序树
判定树——特点:分支查找树(例如12个球如何只称3次便分出轻重)
带权树——特点:路径带权值(例如长度)

最优树——是带权路径长度最短的树,又称 Huffman树,用途之一是通信中的压缩编码。

1. 二叉排序树(二叉查找树 Binary Search Tree):

1.1 二叉排序树:

或是一棵空树;或者是具有如下性质的非空二叉树

 (1)若左子树不为空,左子树的所有结点的值均小于根的值;

 (2)若右子树不为空,右子树的所有结点均大于根的值;

 (3)它的左右子树也分别为二叉排序树。

例:二叉排序树 如图9.7:

                 



      二叉排序树的查找过程和次优二叉树类似,通常采取二叉链表作为二叉排序树的存储结构。中序遍历二叉排序树可得到一个关键字的有序序列,一个无序序列可以通过构造一棵二叉排序树变成一个有序序列,构造树的过程即为对无序序列进行排序的过程。每次插入的新的结点都是二叉排序树上新的叶子结点,在进行插入操作时,不必移动其它结点,只需改动某个结点的指针,由空变为非空即可。搜索,插入,删除的复杂度等于树高,期望O(logn),最坏O(n)(数列有序,树退化成线性表).
虽然二叉排序树的最坏效率是O(n),但它支持动态查询,且有很多改进版的二叉排序树可以使树高为O(logn),如SBT,AVL,红黑树等.故不失为一种好的动态排序方法.

2.2 二叉排序树b中查找

在二叉排序树b中查找x的过程为:

  1. 若b是空树,则搜索失败,否则:
  2. 若x等于b的根节点的数据域之值,则查找成功;否则:
  3. 若x小于b的根节点的数据域之值,则搜索左子树;否则:
  4. 查找右子树。

Status SearchBST(BiTree T, KeyType key, BiTree f, BiTree &p){   //在根指针T所指二叉排序樹中递归地查找其关键字等于key的数据元素,若查找成功,   //则指针p指向该数据元素节点,并返回TRUE,否则指针P指向查找路径上访问的   //最好一个节点并返回FALSE,指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULL   if(!T){ p=f; return FALSE;} //查找不成功   else if EQ(key, T->data.key) {P=T; return TRUE;} //查找成功   else if LT(key,T->data.key)     return SearchBST(T->lchild, key, T, p); //在左子树继续查找   else return SearchBST(T->rchild, key, T, p); //在右子树继续查找  

2.3 在二叉排序树插入结点的算法

向一个二叉排序树b中插入一个结点s的算法,过程为:

  1. 若b是空树,则将s所指结点作为根结点插入,否则:
  2. 若s->data等于b的根结点的数据域之值,则返回,否则:
  3. 若s->data小于b的根结点的数据域之值,则把s所指结点插入到左子树中,否则:
  4. 把s所指结点插入到右子树中。
/*当二叉排序树T中不存在关键字等于e.key的数据元素时,插入e并返回TRUE,否则返回FALSE*/  Status InsertBST(BiTree &T, ElemType e){   if(!SearchBST(T, e.key, NULL,p){    s=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));    s->data = e; s->lchild = s->rchild = NULL;    if(!p)  T-s;    //被插结点*s为新的根结点    else if LT(e.key, p->data.key) p->lchld = s;  //被子插结点*s为左孩子    else p->rchild = s;  //被插结点*s为右孩子    return TRUE;   }   else return FALSE;  //树中已有关键字相同的结点,不再插入  
2.4 在二叉排序树删除结点的算法

在二叉排序树删去一个结点,分三种情况讨论:

  1. 若*p结点为叶子结点,即PL(左子树)和PR(右子树)均为空树。由于删去叶子结点不破坏整棵树的结构,则只需修改其双亲结点的指针即可。
  2. 若*p结点只有左子树PL或右子树PR,此时只要令PL或PR直接成为其双亲结点*f的左子树即可,作此修改也不破坏二叉排序树的特性。
  3. 若*p结点的左子树和右子树均不空。在删去*p之后,为保持其它元素之间的相对位置不变,可按中序遍历保持有序进行调整,可以有两种做法:其一是令*p的左子树为*f的左子树,*s为*f左子树的最右下的结点,而*p的右子树为*s的右子树;其二是令*p的直接前驱(或直接后继)替代*p,然后再从二叉排序树中删去它的直接前驱(或直接后继)。在二叉排序树上删除一个结点的算法如下:
Status DeleteBST(BiTree &T, KeyType key){   //若二叉排序树T中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素,并返回   //TRUE;否则返回FALSE    if(!T) return FALSE;    //不存在关键字等于key的数据元素   else{    if(EQ(key, T->data.key)) {
        return Delete(T)};     找到关键字等于key的数据元素    else if(LT(key, T->data.key))    return DeleteBST(T->lchild, key);    else return DeleteBST(T->rchild, key);   }  }  Status Delete(BiTree &p){   //从二叉排序树中删除结点p,并重接它的左或右子树    if(!p->rchild){  //右子树空则只需重接它的左子树    q=p; p=p->lchild;    free(q);   }   else if(!p->lchild){ //左子树空只需重接它的右子树    q=p; p=p->rchild; free(q);   }   else{   //左右子树均不空    q=p;     s=p->lchild;    while(s->rchild){      q=s;      s=s->rchild    }   //转左,然后向右到尽头    p->data = s->data;    //s指向被删结点的“前驱”    if(q!=p)         q->rchild = s->lchild; //重接*q的右子树    else      q->lchild = s->lchild;    //重接*q的左子树    free(s);   }   return TRUE;  }  
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