关系运算符需要注意的

文章讨论了在编程中进行比较操作时需要注意的细节,包括链式比较的逻辑,字符ASCII值的比较,以及避免直接对浮点数做精确相等判断,因为浮点运算可能存在误差。给出示例展示了即使加起来等于2.0的0.2小数累加后可能不等于2.0,建议使用误差范围来判断近似相等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)int a=1,b=2,c=3;

        a>b==3;        //这种是可以存在的表达式的值为0.即为假

        a<b<c;        //为真表达式的值为1.

(2)‘a’>101;        //用a字符的ascll值比较

(3)应该避免直接对实数的值做相等或不等于0的判断。

如:1.0/3.0*3.0==1.0        不能这样比较,因为浮点运算有误差。

应改为:fabs(1.0/3.0*3.0)<1e-6        //1e-6表示接近0;

//请分析以下程序运行结果是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
     double f=2.0;
  double s=0.2+0.2+0.2+0.2+0.2+0.2+0.2+0.2+0.2+0.2;
  if(f == s)
      printf("f与s相等\n"); 
  else 
      printf("f与s不相等\n");
  printf("f=%lf,s=%lf\n",f,s);
}

 应该怎么改?

运用上面提到的知识自己试一下。

 

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