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原创 sicily 1153

题目 Constraints Time Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MB , Special Judge Description 和题目C同样的任务,这里只是把棋盘扩大到标准的国际象棋。对这样一个8 * 8的棋盘用同样的方法编号如下: 1     2     3       4     5     6       7     8 9     

2013-11-06 00:36:23 444

原创 sicily1152 非递归版本 与 递归版本

题目 Description 在一个5 * 6的棋盘中的某个位置有一只马,如果它走29步正好经过除起点外的其他位置各一次,这样一种走法则称马的周游路线,试设计一个算法,从给定的起点出发,找出它的一条周游路线。 为了便于表示一个棋盘,我们按照从上到下,从左到右对棋盘的方格编号,如下所示: 1     2     3       4     5     6 7

2013-11-05 20:50:58 573

游戏人工智能编程案例精粹

游戏人工智能编程案例精粹

2013-10-17

算法导论--Thomas H. Cormen

算法导论经典著作 Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑

2012-04-26

空空如也

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