类与对象(3)
再学构造函数
构造函数体赋值
先构造一个带有全缺省的日期类
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
初始化列表
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
初始化列表以:
开始,接着用一个,
分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟一个放在括号内的初始值或者表达式
注意事项:
1、每个成员变量在初始化列表中只出现一次(初始化只能初始化一次)
2、类中的成员:“引用成员变量”,“const成员变量”,“类类型成员(该类没有默认构造函数)”
class skr
{
public:
skr(int a)
:_a(a)
{
}
private:
int _a;
};
class cxk
{
public:
cxk(int a,int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{
}
private:
skr _aobj;
int& _ref;
const int _n;
}
3、尽可能使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
class Time
{
public:
Time(int hour = 0)
:_hour(222)
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date(int day)
{}
private:
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
Date d(1);
}
打印结果如图
4、成员变量初始化列表的顺序按照在类中声明成员变量的顺序,与初始化列表的顺序无关
class Array
{
public:
Array(int size)
:_size(10)
, _array((int*)malloc(sizeof(int)*_size))
{}
private:
int* _array;
int _size;
};
explicit关键字
用explicit修饰构造函数,将会禁止单个参数的构造函数的隐式转换
static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;
用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() {++_scount;}
A(const A& t) {++_scount;}
static int GetACount() {return _scount;}
private:
static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA()
{
cout<<A::GetACount()<<endl;
A a1,a2;
A a3(a1);
cout<<A::GetACount()<<endl;
}
int main()
{
TestA();
return 0;
}
注意!!
注意!!
注意!!
静态的成员变量一定要在类外进行初始化
static特性
1、静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
2、静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
3、类静态成员即可用类名::静态成员
或者对象.静态成员
来访问
4、静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5、静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private,3种访问级别,也可以具有返回值,const修饰符等参数。
C++11的成员初始化
C++11支持非静态成员变量在声明时,直接初始化
class A
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b<< endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时,直接初始化。
int a = 10;
B b = 20;
int* p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
友元
友元函数
在重载运算符中,我们没办法将operator<<重载成员成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际中使用cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没有办法访问成员,那么这里就需要友元来解决了。operator同理。
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout,const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
//这里不能加const,如果加了const就不能对对象d的成员变量进行修改了
istream& operator>>(istream& _cin,Date& d)
{
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d(2017,12,24);
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
友元函数说明:
1、友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
2、友元函数不能用const修饰
3、友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
4、一个函数可以是多个类的友元函数
5、友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
-
友元关系是单向的,不具有交换性
有A类和B类,在A中声明B类为其友元类,那么可以在B类中直接访问A类的私有成员变量,但想在A类中访问B类中私有的成员变量则不行
-
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元
内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
内部类是外部类的友元类。
内部类特性
1、内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2、注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
3、sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
牛客的一道小练习
求1+2+3+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。
https://www.nowcoder.com/practice/7a0da8fc483247ff8800059e12d7caf1?tpId
基本上我们能想到的方法都被限制了,那么这时候就可以考虑构造函数每次调用时都会+1
class Solution {
public:
class Sum
{
public :Sum()
{
_sum += _i;
_i++;
}
};
int Sum_Solution(int n) {
_i = 1;
_sum = 0;
Sum array[n];
return _sum;
}
static size_t _sum;
static size_t _i;
};
size_t Solution::_sum = 0;
size_t Solution::_i = 0;