一.队列的概念
二.队列的特点
三.队列的实现
一.队列的概念
什么是队列:
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为
队尾
出队列:进行删除操作的一端称为
队头
文字解释比较无力,图片描述比较生动
要实现队,首先要知道队列的结构,在图中看出,队列依靠链表实现的,队列结构中含有链表的结构,即含有数据,节点,物理地址,而数据,节点则是队列结构两大法宝,初次以外,队列还要用phead,ptail两个指针实现数据插入,删除的操作
有了列表的结构,相当于有了一个框架,还得往里头填内容,怎么填呢?
用malloc开空间呗!
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail!");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail!");
exit(-1);
}
开好了空间,再往里头插入数据
我们调试一下,看看对不对呢?
哎,你看。调试通过了,是对的
下面来实现头删
在这里面调用判断链表是否是空的代码,我们要提前实现链表判空的功能
如果队列是空,头节点,尾节点都是空了,直接返回头节点为空
头部删除
然后我们调试一下吧
获取队列中有效元素个数
常规方法是用计数器,遍历一下,每遍历一个累加依次,然而在这行不通,因为队列不可以遍历的,那怎么办呢?
我们用一个方法叫,保留队列有效数据
我们定义一个size,用作保留数据
入队列,size加加;出队列,减减
入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
//申请空间
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail!");
exit(-1);
}
//队列不为空
if (pq->phead != NULL)
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
//队列为空
else {
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
{
assert(pq);
//申请空间
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail!");
exit(-1);
}
//队列不为空
if (pq->phead != NULL)
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
//队列为空
else {
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
///
出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//只有一个节点
if (pq->phead == pq->ptail)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
//删除队头元素
else {
QueueNode* pcur = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = pcur;
}
--pq->size;
}
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//只有一个节点
if (pq->phead == pq->ptail)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
//删除队头元素
else {
QueueNode* pcur = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = pcur;
}
--pq->size;
}
我们运行一下代码,看看对不对
队列销毁
监视器上,显示队列销毁完毕
取队头,队尾元素
直接取队头,队尾元素