队列的实现

一.队列的概念

二.队列的特点

三.队列的实现

一.队列的概念

什么是队列:

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为 队尾
                                      出队列:进行删除操作的一端称为 队头
文字解释比较无力,图片描述比较生动
要实现队,首先要知道队列的结构,在图中看出,队列依靠链表实现的,队列结构中含有链表的结构,即含有数据,节点,物理地址,而数据,节点则是队列结构两大法宝,初次以外,队列还要用phead,ptail两个指针实现数据插入,删除的操作
有了列表的结构,相当于有了一个框架,还得往里头填内容,怎么填呢?
用malloc开空间呗!
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)
{
    printf("malloc fail!");
    exit(-1);
}
开好了空间,再往里头插入数据
我们调试一下,看看对不对呢?
哎,你看。调试通过了,是对的
下面来实现头删
在这里面调用判断链表是否是空的代码,我们要提前实现链表判空的功能
如果队列是空,头节点,尾节点都是空了,直接返回头节点为空
头部删除
然后我们调试一下吧
获取队列中有效元素个数
常规方法是用计数器,遍历一下,每遍历一个累加依次,然而在这行不通,因为队列不可以遍历的,那怎么办呢?
我们用一个方法叫,保留队列有效数据
我们定义一个size,用作保留数据
入队列,size加加;出队列,减减
入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
    assert(pq);
    //申请空间
    QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
    if (newnode == NULL)
    {
        printf("malloc fail!");
        exit(-1);
    }
    //队列不为空
    if (pq->phead != NULL)
    {
        pq->ptail->next = newnode;
        pq->ptail = newnode;
    }
    //队列为空
    else {
        pq->phead = pq->ptail = newnode;
    }
   pq->size++;  
}
///
出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    //只有一个节点
    if (pq->phead == pq->ptail)
    {
        free(pq->phead);
        pq->phead = pq->ptail = NULL;
    }
    //删除队头元素
    else {
        QueueNode* pcur = pq->phead->next;
        free(pq->phead);
        pq->phead = pcur;
    }
    --pq->size;
}
我们运行一下代码,看看对不对
队列销毁
监视器上,显示队列销毁完毕
取队头,队尾元素
直接取队头,队尾元素
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