iOS 加载动态库

1)iOS加载动态库

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <dlfcn.h> /* 必须加这个头文件 */
#include <assert.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("come in\n");

    void *handler = dlopen("libtest.so", RTLD_NOW);
    assert(handler != NULL);
    
    void (*pTest)(int);
    pTest = (void (*)(int))dlsym(handler, "add");
    
    (*pTest)(10);

    dlclose(handler);
    
    printf("go out\n");
    return 0;
}


2)静态库

#include <stdio.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C"{
    
#endif
    
void add(int num)
{
    printf("*****************************************\n");
    printf("This is ok, the number is okay. %d\n", num);
    printf("*****************************************\n");
}


#ifdef __cplusplus
    }
    
#endif




要使用CMake编译iOS动态库,需要进行以下几个步骤: 1. 安装Xcode和CMake 首先,需要安装Xcode和CMake。Xcode是苹果的官方开发工具,用于编译和打包iOS应用程序。CMake是一个跨平台的构建工具,它可以自动生成Makefile或Visual Studio项目文件,以便在不同的平台上编译源代码。 2. 创建CMakeLists.txt文件 在项目根目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件,并在其中编写编译动态库所需的CMake脚本。这个脚本应该包含以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 设置编译选项 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall") # 设置动态库名称 set(TARGET_NAME mylib) # 设置源代码目录 set(SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src) # 收集源代码文件列表 file(GLOB_RECURSE SOURCE_FILES ${SOURCE_DIR}/*.cpp ${SOURCE_DIR}/*.c) # 创建动态库 add_library(${TARGET_NAME} SHARED ${SOURCE_FILES}) # 链接外部库 target_link_libraries(${TARGET_NAME} log) ``` 这个脚本设置了编译选项,指定了动态库的名称、源代码目录和源代码文件列表,并创建了一个动态库。它还链接了一个名为log的外部库,这是Android NDK中的标准库之一。 3. 生成Xcode项目文件 使用以下命令在项目根目录下生成Xcode项目文件: ``` mkdir build && cd build cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../ios.toolchain.cmake -DIOS_PLATFORM=SIMULATOR64 -GXcode ``` 这个命令告诉CMake使用一个名为ios.toolchain.cmake的工具链文件来编译iOS动态库,并指定目标平台为模拟器64位。它还生成了一个Xcode项目文件。 4. 编译动态库 打开生成的Xcode项目文件,并选择要编译的目标(例如,模拟器64位)。然后,点击“Build”按钮编译动态库。 5. 导出动态库 编译完成后,动态库将在项目根目录的build文件夹中生成。要将它导出到其他项目中使用,可以将它复制到另一个项目的特定目录中,并将其添加到Xcode项目中。可以在Xcode项目的“General”选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”中添加动态库
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