MFC 中添加自定义消息的响应 (BEGIN_MESSAGE_MAP ON_MESSAGE)

本文介绍了在MFC中如何添加自定义消息的响应,包括使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏映射消息,定义消息处理函数,如OnSwipeCard、OnModem等,并展示了如何在代码中调用和转发这些自定义消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

BEGIN_MESSAGE_MAP 把消息和函数指针联系起来

1首先要在窗口类的cpp文件手动添加消息响应机制,


ON_MESSAGE(ID,Handler)    // 消息映射
LRESULT Handler(WPARAM,LPARAM);//响应的函数

 

 

BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXDlg, CDialog)

//{ {AFX_MSG_MAP(CXXXDlg)

//自定义消息

ON_MESSAGE(WM_SWIPECARD, OnSwipeCard)

//自定义消息

ON_MESSAGE(WM_MODEM, OnModem)

ON_MESSAGE(WM_THREAD_ERROR, OnThreadError)

ON_MESSAGE(WM_CHECKTXN, OnOnCheckTxn)

 

ON_WM_DESTROY()

//}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()

 


2 其次在窗口类h文件添加如下代码;

// Generated message map functions

//{ {AFX_MSG(CXXXDlg)

virtual BOOL OnInitDialog();

 

afx_msg void OnDestroy();

afx_msg LONG OnSwipeCard(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

afx_msg LONG OnModem(WPARAM wParam, LPAR

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值