1、引言
在软件开发过程中,尤其是界面软件的开发,面向的客户不确定,客户使用的环境更加不确定,往往由于使用的编码问题,导致软件的使用产生问题。
Microsoft从Windows 2000开始,所有的WindowsAPI的接口都是Unicode格式,但是为了开发人员方便,Microsoft提供了Ansi接口,不过Ansi接口最终调用的还是Unicode的接口,只不过中间经过了一层转换罢了。所以在Microsoft平台开发,调用Unicode接口效率比调用Ansi接口效率会有所提高,中间节省了Ansi编码到Unicode编码的转换,节省了内存的申请与释放。更有利的是,使用Unicode编码,不会再由于OS系统语言的不同,产生不必要的麻烦,才能开发出真真正正的全球化软件。
2、个人开发中遇到的问题
前段时间由于开发一个软件,需要调用别人的接口,虽然我的软件是Unicode编码,对方的模块也是Unicode编码,但是对方提供的接口却是Ansi接口,在非中文系统下,由于涉及到中文路径,导致Ansi和Unicode编码转换出现错误,转换结果不可逆转。当OS的区域语言设置为中文时,转换接口可以逆转,可以正常使用。下面图一图二展示了不同的区域语言设置产生的效果。16进制大约的字符串为转换后的Ansi字符串。
图一、系统区域语言设为中文时
图二、系统区域语言设为非中文时
测试代码:
//messagebox buffer
wchar_t wc[1000] = {0};
//
char c1[] = "新建文件夹";
wchar_t wc1[] = L"新建文件夹";
wcscat(wc,L"新建文件夹(ansi) char = ");
for(int i = 0; i <strlen(c