导语
尽管还是一名菜鸟,但是我依稀记得课堂上老师激扬顿挫的声音:无论世界上有多少语言、又将出现多少语言,他们的骨架都是这三个结构“顺序结构”、“选择结构”和“控制结构”。
顺序结构
顺序结构的话,这里就不多说了,也不知道怎么说...因为顺序结构就是代码自上而下的执行,而且目前我接触到的代码,自然状态下没有一个不是自上而下地执行的。
选择结构
选择结构又称判断结构,核心思想是根据不同的条件将程序执行到不同的不同的分支中。选择结构主要有两支王牌,他们分别是If和Case。不得不感慨的一句是作为一名菜鸟,我到现在接触到了VB和C#这两种语言。而无论是在IF家族还是Switch Case,在VB他们都必须由于本身对应的结束语句,即End IF和End Switch;而在C#中则不需要如此。当然了,VB和C#还有其他一些细节上的不同,我们就不在这里一一细扒了。各位观众老爷自行猥琐去吧。
If Else If
我们常接触到的If大家族有If语句、If----Else语句和If---Else If(N个)---Else ,我在这里将这三者划分为IF一类。
If table.Rows.Count()= 0 Then '判断用户是否存在
MsgBox("该用户不存在,请重新输入!", 0, "提示")
txtUserName.Text = ""
txtPassword.Text = ""
txtUserName.Select()
txtUserName.Focus()
Else
Dim strPassword As Boolean
strPassword =Facade.CheckPwd(UserInfo)
If strPassword = False Then
MsgBox("密码错误,请重新输入!", 0, "提示")
txtPassword.Text =""
txtPassword.Focus()
Else
'MsgBox("登录成功!", 0, "提示")
onduty.UserName =table.Rows(0).Item(1)
onduty.Level =table.Rows(0).Item(4)
onduty.Logondate =Format(DateTime.Now, "yyyy/MM/dd")
onduty.Logontime =Format(DateTime.Now, "HH:mm:ss")
onduty.Head =Environment.MachineName
flag = fac.Insert(onduty)
If flag = True Then
MsgBox("登录成功!", 0, "提示")
Me.Hide()
frmMain.Show()
Else
MsgBox("登录失败!", 0, "提示")
End If
End If
End If
Switch Case
用户界面
代码
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">namespace SwitchCase2
{
public partial class frmTest2 : Form
{
public frmTest2()
{
InitializeComponent();
}
private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
switch (txtInput.Text)
{
case "男":
lblShow .Text ="1";
break;
case "女":
lblShow.Text = "2";
break;
}
}
}
}</span>
循环结构
循环结构这里介绍下Do...While、While...Do、For以及Break跳出循环。
Do...While
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">namespace Do_While
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{/*
逻辑:Do—While先执行,后判断。
要求:只要用户输入的账号不是“admin”且密码不是“123”,那么便让用户一直输入直至正确位为止。
*/
string name = "";
string pwd = "";
do
{
Console.WriteLine("请输入账号:");
name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入密码:");
pwd = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请重新输入:");
} while (name!="admin"||pwd !="123");
Console.WriteLine("程序结束");
Console.ReadKey();
}
}
}
</span>
上面代码实现的是用户登录信息核实的一个功能,可以看出是先进行登录信息的输入即Do动作,然后在对输入信息进行判断这样一个顺序。While...Do
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">namespace While_Continue计算1到100之间不能被7整除的所有数的和
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//While+Continue计算1到100之间不能被7整除的所有数的和
int i = 1;
int sum = 0;
while (i <= 100)
{
if (i % 7 == 0)
{
i++;
continue;
}
}
sum += i;
i++;
Console.WriteLine("所求和为{0}",sum );
Console.ReadKey();
}
}
}
</span>
上面这个简单的累加求和的例子就是先进行判断然后执行sum这样一个累加计算的命令。
For
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">namespace for循环输出100遍信息
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//输出100遍用户输入的信息
Console.WriteLine("请输入您想要输入的信息:");
string str = Console.ReadLine();
int count = 1;
for (count = 1; count <= 100; count++)
{
Console.WriteLine(str );
}
Console.WriteLine("输出完毕,即将结束程序");
Console.ReadKey();
}
}
}</span>
Break
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">namespace Break跳出循环
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
while (i <= int.MaxValue)
{
if (i == 8)
{
Console.WriteLine("joker果然很帅");
}
if (i == 100000000)
{
Console.WriteLine("哈哈,这个是事实");
break;
}
i++;
}
Console.WriteLine("真是事实");
Console.ReadKey();
}
}
}
</span>
小结
关于顺序、选择和循环就先介绍到这里。万丈高楼起于垒土,掌握了这三种基础结构,对我们日后学习算法会有很大的帮助。
感谢您的宝贵时间,祝生活愉快,谢谢~~
—joker