【经典算法】老鼠走迷宫问题

老鼠走迷宫问题及其多个变种

一、说明
老鼠走迷宫问题的递归实现,是对递归思想的一种应用。
二、问题描述
给定一个二维数组,数组中2表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。
三、源码实现

/****************************************************************************************************** 
 *   function:老鼠走迷宫问题的递归解法,四周只有一个入口点,一个出口点 
 *   author:yahai.zhang 
 *   time: 2018.7.21
 *   File Name:老鼠走迷宫.c
 ******************************************************************************************************/ 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW_MAX 21
#define COLUMN_MAX 36

int visit(int, int);
int startI = 0, startJ = 1;     // 入口点 
int endI = 20, endJ = 34;       // 出口点 
int success = 0;

int maze[ROW_MAX][COLUMN_MAX] = {
    {
  2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2},
    {
  2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
    {
  2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2},
    {
  2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2},
    {
  2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2},
    {
  2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2},
    {
  2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2},
    {
  2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2},
    {
  2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
    {
  2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2},
    {
  2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 2},
    {
  2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 2},
    {
  2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2},
    {
  2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2},
    {
  2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2, 0, 2},
    {
  2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 
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