JS复习-WebApi(1)

思维导图在第一章,有需要的小伙伴可以去看下。有任何疑问也可以随时练习我。

WebAPI概念介绍

在这里插入图片描述

  • 浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(BOM和DOM)

JavaScript组成三个部分

  1. ECMAScript - JavaScript的语法核心
  2. DOM - 文档对象模型(一套操作页面元素的API)
  3. BOM - 浏览器对象模型(通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等)

DOM

查询元素
  • 获取单个元素 document.querySelector('选择器')

    1. 如果选择器存在,则获取DOM对象
    2. 如果选择器不存在,则获取null
  • 获取多个元素 document.querySelectorAll('选择器')

    1. 如果选择器存在,则获取 伪数组
    2. 如果选择器不存在,则获取 空数组
  • 区别

    document.querySelector 获取dom对象,可以字节修改dom树

    document.querySelectorAll 获取伪数组,不可以直接修改dom树

    伪数组有三要数(下标,元素,长度,但是没有数组方法)

查询属性

任何属性操作前,一定要先获取元素

  • 内容属性

    ​ 元素.innerText : (获取文本)

    ​ 元素.innerHTML :(获取文本和标签)

    区别:

    ​ a. innerText 无法解析字符串中的标签

    ​ b. innerHTML 可以解析字符串的标签

  • HTML属性 :

    ​ a.href

    ​ img.src

    注意:要想修改元素属性,一定要先获取元素

  • css属性

    ​ (1)修改单个样式: 元素.style.样式名 = 样式值

    ​ (2)修改多个样式: 元素.className='类名'会覆盖原来的类名

    ​ (3)修改多个样式: 元素.classList.add('类名') 不会覆盖原来的类名 (类权重)

    细节 css中带-的属性(font- magin-)都需要转成小驼峰命名

    ​ (1). 去掉-

    ​ (2). -后面的首字母大写

查询类名
  • 获取类名:元素.className

    a. 因为class是js中的关键字

    类名(类权重)
  • 新增类名 元素.classList.add('类名') 不会覆盖原来的类名

  • 移除类名 元素.classList.remove('类名')

  • 切换类名 元素.classList.toggle('类名')

  • 判断类名 元素.classList.contains('类名')

表单元素

  1. 表单元素里面的内容都是由value决定的

    • disabled:是否禁用
    • cheked:是否选中(radio、checkbox)
    • selected:是否选中(option)
  2. 获取数组:一定要取下标先取出dom对象,才可以使用dom语法

    let inputList = document.querySelector('input')
    console.log('inputList')	//数组
    
  3. 表单内容: 表单元素.value

    console.log(inputList[0].innerText)	//''  表单元素不能用innerText 这是错误的
    console.log(inputList[0].value)		//'显示表单里这个标签的文字'
    
  4. 表单状态:

    inputList[1].checked = true		//选中表单标签里的元素
    inputList[1].checked = false		//不选中表单标签里的元素
    

事件

事件三要素:

  1. 事件源:获取元素
  2. 事件类型:点击、移动等
  3. 事件处理:

注册事件

  • 给元素添加交互功能

事件原理及注意点

​ (1)事件处理函数在注册的时候不会执行. (函数在声明的时候不会执行)

​ (2)事件处理函数只有两种情况可以执行

​ 第一种: 用户主动触发交互, 浏览器会捕捉交互,底层会自动帮我们调用对象的方法

​ 第二种: 手动调用对象事件处理函数

常用事件

​ 鼠标单击:onclick

​ 鼠标双击:ondblclick

​ 鼠标移入:onmouseenter

​ 鼠标移出:onmouseleave

​ 键盘输入:oninput

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