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这个作者很懒,什么都没留下…
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编写一个应用程序,改程序运行后在用户区绘制一个圆形,每单击鼠标左键一次则圆的颜色变化一次
编写一个应用程序,改程序运行后在用户区绘制一个圆形,每单击鼠标左键一次则圆的颜色变化一次。设计思路:既然要变色,肯定离不开变色的取值,所以肯定要在View类里定义red , green , blue三个变量,再定义一个m_brectRec来存储圆形的尺寸代码如下:1.在View类里定义 public:原创 2013-06-24 11:19:34 · 6444 阅读 · 0 评论 -
编写一个单文档应用程序,程序启动后在用户区显示一个方形,当用鼠标左键单击用户区后,该方形会变成圆形,如果再单击则又变回方形
编写一个单文档应用程序,程序启动后在用户区显示一个方形,当用鼠标左键单击用户区后,该方形会变成圆形,如果再单击则又变回方形程序设计思想: 设置一个开关变量m_bKey ,当其值为false 时,在OnDraw函数里绘制一个矩形,当其值为true时,在OnDraw函数里绘制一个圆形; 再定义一个成员变量m_brectRec存储矩形和圆形的尺寸代码如下:1.原创 2013-06-24 10:42:30 · 7388 阅读 · 0 评论 -
编写一个单文档界面应用程序,该程序可以测试在鼠标左键按下时鼠标光标的位置是否处在某规定的矩形框内,如果不在该矩形内则计算机的扬声器会发出“叮”的声音,反之则会在用户区显示光标的位置。
编写一个单文档界面应用程序,该程序可以测试在鼠标左键按下时鼠标光标的位置是否处在某规定的矩形框内,如果不在该矩形内则计算机的扬声器会发出“叮”的声音,反之则会在用户区显示光标的位置。1.建立一个名为MFCexp5_6的单文档2.现在View类里声明一个POINT类的变量和一个CRect类型的变量,也就是要求的鼠标的坐标和矩形框public:POINT m_point;C原创 2013-06-24 19:10:21 · 4535 阅读 · 0 评论 -
编写一个单文档界面应用程序,该程序在用户区能以在两个矩形的相交矩形为外接矩形画一个椭圆。
编写一个单文档界面应用程序,该程序在用户区能以在两个矩形的相交矩形为外接矩形画一个椭圆。编写一个单文档界面应用程序,该程序在用户区能以在两个矩形的相交矩形为外接矩形画一个椭圆1,建立一个名字为MFCexp5_7的单文档2,首先在View里声明两个CRect类型的变量 public:CRect m_Rect1 , m_Rect2;3,在Vie原创 2013-06-24 20:05:53 · 2215 阅读 · 0 评论 -
编写一个windows应用程序,要求在窗口的用户区中绘制一个圆 ,当单击左键时,该圆放大;单击右键时,该圆缩小;按下ctrl键时的同时鼠标移动,则该圆会随鼠标移动而移动
编写一个windows应用程序,要求在窗口的用户区中绘制一个圆 ,当单击左键时,该圆放大;单击右键时,该圆缩小;按下ctrl键时的同时鼠标移动,则该圆会随鼠标移动而移动。1.建立一个SDI,名字为MFCexp7_92.在文档类中添加一个成员 CRect m_Ell;3.在文档类的构造函数中对成员初始化CMy7_9Doc::CMy7_9Doc() :原创 2013-06-26 21:48:13 · 10740 阅读 · 4 评论