设计模式之装饰模式

由来

装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,不改变接口,但加入责任(不是通过继承,而是通过组合实现)

意图

装饰模式别名包装器(Wrapper),旨在动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比子类更为灵活。

动机

  • 希望给某个对象而不是整个类添加一些功能
  • 继承机制一种有效途径,但不够灵活
  • 较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中
  • 嵌入的对象为装饰, 与所装饰的组件接口一致

适用场合

  • 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
  • 处理那些可以撤消的职责
  • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。(一种情况是,可能有大量独立扩展,每一种组合将产生大量的子类,子类数目呈爆炸性增长;另一种情况是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类)

结构、角色和协作

在这里插入图片描述
Component
对象接口:可以给对象动态地添加职责

ConcreteComponent
具体对象

Decorator
维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口

ConcreteDecorator
向组件添加职责

代码示例

abstract class Component
{
	public abstract operation();
}
abstract class Decorator : component
{
	protected Component componet;
	public abstract override operation()
	{}
}
class ConcreteComponent : Component
{
	public operation()
	{};
}
class ConcreteDecorator{
	public override operation(){
	};
	public AddedBehavior(){
	};
}

效果

  • 比静态继承更灵活
  • 避免在层次结构高层的类有太多的特征
    提供了一种“即用即付”的方法来添加职责
    应用程序不必为不需要的特征付出代价
  • Decorator与Component不一样
    Decorator是一个透明的包装
    使用装饰时不应该依赖对象标识
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