铁血家规:幼女版

亲爱的浅浅,鉴于你在你爷爷奶奶姥姥姥爷的纵容之下胡作非为,我跟你妈研究后决定对你断奶三天以示惩罚,并留家查看以观后效!我们家是法制家庭,决定对你实行法制管理,经爸妈立法委员会研究讨论,制定了浅浅家规21条,现颁布如下:
第一:嘘嘘要提前打报告!!!不得在床上,躺椅上,饭桌上,尤其是骑在我脖子上嘘嘘!!!
第二:你得明白做任何事情都要有一个过程,比如:身上长不出来火腿,麦子不会直接长成面包,同理,荔枝要剥掉外皮才可以吃!所以,不得在等我给你剥荔枝的时候痛哭流涕!!!
第三:也许你幼小的心灵已经知道爱国,但是不准你举着尿片左右摇摆!!!小心我告你侮辱国旗!!!
第四:请不要再叫你亲爱的大姑是大狗,那对她是一种侮辱。如果你确实发音不够清楚的话,你可以选择闭嘴。
第五:见到帅哥的时候可以对他笑,但是笑的甜蜜程度不得超过看见老爸我的甜蜜程度!!!
第六:见到漂亮阿姨可以要求人家抱,但是不得钻人家怀里找吃的!!!
第七:见到漂亮MM不许挥拳头不许吐口水不许扮鬼脸!!!你确实很漂亮,但是你得允许别人像你一样漂亮。
第八:虽然你的牙齿已经具有足够的攻击力,但是你得明白,牙齿是用来攻击香蕉和菠萝的,不得用来攻击我跟你妈,尤其不许咬我的脸!!!
第九:你得明白跟你最亲的是我跟你妈而不是漂亮衣服,所以你不得在得不到漂亮衣服的时候对我跟你妈有任何不友好的举动包括怒目而视!!!
第十:我知道你对电脑有兴趣,我也打算把你培养成一个电脑天才。但是,你敲键盘的时候不许用巴掌,要用手指,而且不得把全身的力气都使出来!!!
第十一:你每天起床的第一件事情是叫一句爸爸或者妈妈,不得睁开眼睛就想开电脑,虽然电脑里有你想要的牛奶和布娃娃。
第十二:显示器里出现任何你感兴趣的食物的时候,不得把嘴巴凑上去啃!!!并且不得把口水流到键盘上!!!
第十三:如果你对你的伙食标准不满意,可以提出口头申请或者书面申请,不得企图以摔奶瓶这种暴力方式引起高层重视!!!
第十四:犯了错误是要写检查的,写检查一定要态度端正,不得躺在床上撒娇耍赖企图蒙混过关!我知道你不认识字,但是你可以向你妈行贿要求你妈代写!
第十五:你喜欢音乐这很好,我也喜欢看着你随着音乐摇摆的样子!但是不得在床上,尤其不准在我的肚子上跳舞!!!
第十六:当我厚颜无耻的跟别人吹嘘你如何乖巧的时候,你应该学会如何照顾你老爸的面子,不得当着外人的面拽我耳朵掰我鼻子往我身上擦鼻涕!!!
第十七:当有人夸你长的漂亮的时候,你应该保持淑女风范,不得得意忘形,不得谁夸就让谁抱!!!
第十八:当有人说你得皮肤不够白的时候,你应该虚心接受,不得表示愤怒不得作出任何攻击性举动!!!
第十九:如果奶瓶里的奶喝完还不够喝可以要求加餐,不得举着奶瓶来回摇!理由如下,第一,形象不好。第二,也是最重要的,你摇也摇不出来!!!
第二十:要牢记你大姑的教导,遇到比自己厉害的要巴结,遇到比自己老实的要欺负。不得巴结比自己老实的不得欺负比自己厉害的!!!
第二十一:这也是最重要的一条,不得向任何人透露关于二十一条的信息,尤其不得向你爷爷奶奶那帮军阀告状!!!
以上家规自即日起开始执行,如果以上规定受到你爷爷奶奶姥姥姥爷等列强的干涉而得不到有效执行,则自行作废。

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以下是铁血武林2角色测试点的详细层次: 1. 角色属性测试 - 生命值、内力值等属性是否正确计算 - 属性点分配是否合理、平衡 - 属性对角色能力的影响是否符合设计要求 2. 角色技能测试 - 技能的效果、范围、消耗等是否符合设计要求 - 技能的动作、音效、特效等是否流畅、美观 - 技能之间的相互配合、组合是否合理、有趣 3. 角色装备测试 - 装备的属性加成、套装效果等是否正确生效 - 装备的外观、动作、音效等是否符合设计要求 - 装备的获取难度、稀有度等是否适当 4. 角色成长测试 - 角色的等级、经验值、升级需求等是否符合设计要求 - 角色的成长曲线、成长速度等是否平衡、合理 - 角色升级后属性和能力的提升是否符合预期 5. 角色AI测试 - 角色的AI行为是否符合设计要求,比如攻击、防御、逃跑等 - 角色的AI策略是否合理、有趣,比如使用技能、装备等 - 角色的AI难度是否适当,能否满足不同玩家的需求 6. 角色界面测试 - 角色的界面是否清晰、美观、易用 - 角色的界面是否提供足够的信息,比如属性、技能、装备等 - 角色的界面是否支持自定义、个性化设置 7. 角色任务测试 - 角色的任务类型、数量、奖励等是否符合设计要求 - 角色的任务流程、难度、时限等是否合理、有趣 - 角色的任务跟剧情、世界观等是否紧密关联、有深度 8. 角色社交测试 - 角色的社交系统是否完善、有趣,比如交友、结婚、师徒等 - 角色的社交功能是否支持多种交互方式,比如对话、邮件、礼物等 - 角色的社交关系是否有足够的影响力、意义,比如情缘、门派等 9. 角色音乐测试 - 角色的音乐是否符合游戏风格、氛围,比如背景音乐、特效音效等 - 角色的音乐是否有足够的变化、丰富度,比如不同场景、不同状态等 - 角色的音乐是否配合游戏节奏、战斗节奏等,增强游戏体验 10. 角色测试报告 - 对角色测试结果的总结、分析和评价 - 对角色测试中发现的问题、建议和改进点的归纳和整理 - 对角色测试的总体质量、可玩性、用户满意度的评估和反馈
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