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原创 线程本地存储-ThreadLocal
线程本地存储(线程本地变量)可以使相同变量的每个不同的线程都创建不同的存储。因此,如果有5个线程都使用同一个变量V所表示的对象,那线程本地存储就会生成5个用于V的不同的存储块,它们使得你可以将状态与线程关联起来。通过查看源码可以发现,其内部实现是通过一个叫ThrealLocalMap来做的,每个线程都有一个ThreadLocalMap,每个线程的ThreadLocalMap对象可以用来保存每个...
2015-05-09 20:22:26
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空空如也
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