String、StringBuffer和StringBuilder区别

String是一个类,但却是不可变的,所以String创建的算是一个字符串常量,StringBuffer和StringBuilder都是可变的。所以每次修改String对象的值都是新建一个对象再指向这个对象。而使用StringBuffer则是对StringBuffer对象本身进行操作。所以在字符串j经常改变的情况下,使用StringBuffer要快得多。

在某些情况下,如:

String S1 = "Who" + "is" + " faster?";
StringBuffer Stb = new StringBuffer("Who").append("is").append("faster?");

S1的素对会比Stb快得多, 是因为JVM把String对象的拼接解释成了StringBuffer对象的拼接,其实在JVM就是:

String S1="Who is faster?";

不过如果,字符串是来自其他对象,如:

String s1="Who";
String s2=" is";
String s3=" faster?";
String st=s1+s2+s3;

这个时候,String的速度就比不上StringBuffer了。

StringBuffer和StringBuilder
在操作字符串对象,StringBuiler是最快的,StringBuffer次之,String最慢。

StringBuffer和StringBuilder都继承继承了同一个抽象类。Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。 append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。

java.lang.StringBuilder 一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步, StringBuilder的速度比StringBuffer快。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。两者的方法基本相同。


如果要多次操作字符串,使用StringBuffer和StringBuilder会提高效率,但至少在数量级超过百万时,StringBuilder的速度才会体现出来。
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