Apollo分布式配置中心使用介绍

摘自官方文档:https://github.com/ctripcorp/apollo/wiki

Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。

特性

  • 统一管理不同环境、不同集群的配置
    • Apollo提供了一个统一界面集中式管理不同环境(environment)、不同集群(cluster)、不同命名空间(namespace)的配置。
    • 同一份代码部署在不同的集群,可以有不同的配置,比如zk的地址等
    • 通过命名空间(namespace)可以很方便的支持多个不同应用共享同一份配置,同时还允许应用对共享的配置进行覆盖
  • 配置修改实时生效(热发布)
    • 用户在Apollo修改完配置并发布后,客户端能实时(1秒)接收到最新的配置,并通知到应用程序。
  • 版本发布管理
    • 所有的配置发布都有版本概念,从而可以方便的支持配置的回滚。
  • 灰度发布
    • 支持配置的灰度发布,比如点了发布后,只对部分应用实例生效,等观察一段时间没问题后再推给所有应用实例。
  • 权限管理、发布审核、操作审计
    • 应用和配置的管理都有完善的权限管理机制,对配置的管理还分为了编辑和发布两个环节,从而减少人为的错误。
    • 所有的操作都有审计日志,可以方便的追踪问题。
  • 客户端配置信息监控
    • 可以方便的看到配置在被哪些实例使用
  • 提供Java和.Net原生客户端
    • 提供了Java和.Net的原生客户端,方便应用集成
    • 支持Spring Placeholder, Annotation和Spring Boot的ConfigurationProperties,方便应用使用(需要Spring 3.1.1+)
    • 同时提供了Http接口,非Java和.Net应用也可以方便的使用
  • 提供开放平台API
    • Apollo自身提供了比较完善的统一配置管理界面,支持多环境、多数据中心配置管理、权限、流程治理等特性。

总体设计

基础模型

  1. 用户在配置中心对配置进行修改并发布
  2. 配置中心通知Apollo客户端有配置更新
  3. Apollo客户端从配置中心拉取最新的配置、更新本地配置并通知到应用

架构模块

在这里插入图片描述

基本模块说明
Config Service
  • 提供配置获取接口
  • 提供配置更新推送接口(基于Http long polling)
    • 服务端使用Spring DeferredResult实现异步化,从而大大增加长连接数量
    • 目前使用的tomcat embed默认配置是最多10000个连接(可以调整),使用了4C8G的虚拟机实测可以支撑10000个连接,所以满足需求(一个应用实例只会发起一个长连接)。
  • 接口服务对象为Apollo客户端
Admin Service
  • 提供配置管理接口
  • 提供配置修改、发布等接口
  • 接口服务对象为Apollo Portal
Meta Server
  • Portal通过域名访问Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port)
  • Client通过域名访问Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port)
  • Meta Server从Eureka获取Config Service和Admin Service的服务信息,相当于是一个Eureka Client
  • 增设一个Meta Server的角色主要是为了封装服务发现的细节,对Portal和Client而言,永远通过一个Http接口获取Admin Service和Config Service的服务信息,而不需要关心背后实际的服务注册和发现组件
  • Meta Server只是一个逻辑角色,在部署时和Config Service是在一个JVM进程中的,所以IP、端口和Config Service一致
Portal
  • 提供Web界面供用户管理配置
  • 通过Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port),通过IP+Port访问服务
  • 在Portal侧做load balance、错误重试
Client
  • Apollo提供的客户端程序,为应用提供配置获取、实时更新等功能
  • 通过Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port),通过IP+Port访问服务
  • 在Client侧做load balance、错误重试
客户端实现

Apollo客户端的实现原理:

  • 客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。(通过Http Long Polling实现)
  • 客户端还会定时从Apollo配置中心服务端拉取应用的最新配置。
    • 这是一个fallback机制,为了防止推送机制失效导致配置不更新
    • 客户端定时拉取会上报本地版本,所以一般情况下,对于定时拉取的操作,服务端都会返回304 - Not Modified
    • 定时频率默认为每5分钟拉取一次,客户端也可以通过在运行时指定System Property: apollo.refreshInterval来覆盖,单位为分钟。
  • 客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中
  • 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份
    • 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置
  • 应用程序可以从Apollo客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知

部署方案

使用同一套Apollo Portal管理多个环境,但每个环境都需要独立部署一套Config Service、Admin Service和ApolloConfigDB
环境分为:DEV,FAT,UAT,PRO
将Portal部署到生产环境中,统一管理多个环境,每个环境下的Config Service和Admin Service可以部署多个,在公司部署时,将环境分为DEV, UAT, PRO三个(如果单机下部署,可以使用不同端口启动相同的服务,然后创建多个数据库,模拟多个环境)。
Eureka服务如下:

环境 服务地址
开发环境 http://192.168.0.40:7081/eureka,http://192.168.0.42:7081/eureka
测试环境 http://192.168.0.77:7081/eureka,http://192.168.0.78:7081/eureka,http://192.168.0.79:7081/eureka
生成环境 http://172.16.1.222:7081/eureka,http://172.16.1.223:7081/eureka,http://172.16.1.224:7081/eureka

Apollo服务部署

环境 主机 数据
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