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转载 QML 性能上的注意事项和建议
转自http://www.jianshu.com/p/e6fcb575f916时间注意事项作为应用程序开发人员,我们必须努力让渲染引擎实现一致的 60 帧每秒刷新率。 60 FPS 意味着每个帧之间可以进行大约 16 毫秒的处理,其中包括将绘图图元上传到图形硬件所需的处理。实际上,这意味着应用程序开发人员应该:尽可能使用异步,事件驱动的编程使用工作线
2017-07-27 15:49:48 2758
转载 QT的基本数据类型
转自http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/50762931qint8:signed char有符号8比特数据qint16:signed short16位数据类型qint32:signed int.32位有符号数据类型qint64:long l
2017-07-15 13:51:03 853
转载 Win10将资源管理器中的OneDrive移除的方法
转自http://www.xitonghe.com/jiaocheng/Windows10-13764.htmlOneDrive是一个云存储服务,不过该功能在国内不能很好的使用,而又占据着资源,所以很多Win10用户想将OneDrive从资源管理器中移除,那么该如何操作呢?下面我们一起来看看具体的操作步骤。 步骤如下: 1、使用Win+R打开运行对话
2017-07-12 18:08:45 3967
转载 基于Qt的图像处理技术和算法
转自http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/41008183原文链接: http://developer.nokia.com/community/wiki/Image_editing_techniques_and_algorithms_using_Qt这篇文章主要阐述了如何使用Qt在像素级别
2017-07-10 10:18:00 515
RabbitMQ v3.8.2
2020-02-23
SecureCRT-v8.7.0-x64
2020-02-23
VS2017成功编译的snmp++-3.3.11a,带工程代码
2018-06-06
Qt仿360安全卫士界面,扁平化界面,C++实现
2018-05-18
Qt仿酷狗音乐界面,扁平化界面,C++实现
2018-05-18
Qt仿QQ音乐界面,扁平化界面,C++实现
2018-05-17
Git版本控制管理(第2版) 高清.pdf版下载(仅1 4 21章 不全)
2015-03-12
空空如也
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