C++ MFC中CString的越界问题

相信很多朋友都遇到过类似的问题,
那么接下来就抛砖引玉了

先写一段代码
给大家演示一下

double a[1024]={0};

int rtn = m_pClientSocket->GetDatas(a);

CString str;

for (int i=0;i

{

CString tmp;

tmp.Format("%5.0f ", a[i]);

if ((i+1)%100 == 0)

tmp+="\r\n";

str+=tmp;

}

m_pMessagesView->m_responseData.SetWindowText(str);

char Ascii[200]={0};

char Command[1024]={0};

int CommandLength=m_pClientSocket->GetBytes(Command);

int j=0;

int k=0;

for(int i=0;i<CommandLength;i++)

{

k=(Command[i]>>4)&0x0f;

k=k+0x30;

if(k>0x39) k=k+7;

Ascii[j]=k;

j++;

k=Command[i]&0x0F;

k=k+0x30;

if(k>0x39) k=k+7;

Ascii[j]=k;

j++;

Ascii[j]=0x20;

j++;

};

仔细看,上述代码声明了一个CString str,处理完显示部分

m_pMessagesView->m_responseData.SetWindowText(str)

之后,并未再调用str的地方,正常的思路是在这段代码执行完后析构该CString。

但是在进入最后一段循环时

for(int i=0;i;i<CommandLength;i++)
// 执行若干步骤后,str变为错误的指针,其内存已被释放,程序最终在析构CString时出错

void Release() throw()

{

ATLASSERT( nRefs != 0 );//此处出错

if( _AtlInterlockedDecrement( &nRefs ) <= 0 )

{

pStringMgr->Free( this );

}

}

不知这段循环是如何析构CString的呢?各位你们有更好的想法吗?
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「weixin_39633102」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39633102/article/details/111483323

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值