基本数据结构
栈
是一种“先进后出”的线性数据结构。栈只有一端能够进出元素,称这一端为栈顶,另一端为栈底。添加或删除栈中元素时,我们只能将其插入到栈顶(进栈),或者把栈顶元素从栈中取出(出栈)。
STL中的栈的基本操作
empty() 堆栈为空则返回真
pop() 移除栈顶元素
push() 在栈顶增加元素
size() 返回栈中元素数目
top() 返回栈顶元素
链表
来自这里
链表每个元素都是一个对象,每个对象按线性顺序排列。
双向链表: 每个元素都是一个对象,每个对象有关键字key和两个指针: prev和next。 假设x为链表的一个元素,x.next 指向链表中的后继元素,x.prev 指向它在链表的前面元素,如果x.prev=NIL,则x是链表中的第一个元素(链表的头),x.next=NIL,则x是链表中的最后一个元素(链表的尾),属性L.head 指向链表的第一个元素,如果L.head=NIL,则链表为空。
单向链表: 则省略每个元素的prev指针。
循环链表: 是表头元素的prev指针执行表尾元素,表尾元素的next指针指向表头元素。
队列
是一种“先进先出”的线性数据结构,一般来讲元素从右端进入队列(入队),从左端离开队列(出队),于是我们称队列的左端为队头,右端为队尾。
STL中的基本操作
front(),back() 获取队首,队尾元素,时间复杂度为O(1)
pop() 队首元素出队,时间复杂度为O(1)
empty() 检测queue是否为空,返回bool类型,true为空。
size() 返回queue内元素个数
注:使用front()和back()的时候,必须判断队列是否为空,!empty()或size()>0。
循环队列:当head=tail时,队列为空