第二节.Java基础 注释 命名规范 数据类型 对于程序的初步理解

各位小伙伴,对Java编程这方面有可能还一无所知吧,为了提起你对这方面的兴趣,我们开始学习各位小伙伴 ,好梦君为了提升您 为您总结了以下关于Java的笔记,祝你好运!

      

  • \n:换行 println:输出换行

  • \t:制表符

  • 注释

    • 单行注释://

    • 多行注释:/* */

    • 文档注释:/ /

      多行注释与文档注释的区别: 多行注释的内容不能用于生成一个开发者文档,
      而文档注释 的内容可以生产一个开发者文档
      
      开发者文件可以是:使用在软件开发的过程中开发的任何文件。这一类包括在脚本或可执行二进制码,代码库或源文件等的形式管理项目,存储代码使用的所有文件
      使用的编程语言和IDE保存源代码或编译的代码的所有文件格式也被称为“开发人员文件”。
      
  • 命名规范

    • 标识符:所有的标识符都只能以:$ _ 数字 英文字母 组成但是不能用数字开头,并不能以关键字作为标识符

      • 自己命名的就叫标识符,标识符取名一定要有意义

      • 类名:遵从大驼峰规则(每一个单词首字母大写,其余小写)

      • 变量名、方法名、参数名:遵从小驼峰规则(第一个单词首字母小写,其余后续单词首字母大写,其余小写)

      • 项目名称、包名:全部小写

      • 关键字:

         

         

         

    • 常量:一旦定义就不可被改变的量

    • 变量:数据类型 变量名 = 值

      • 数据类型(1个字节=8位)

        • 基本数据类型

          • 整形

            • byte:

              最大值:(2^8)-1

              最小值 (-2^7)

              **127 **

              **-128 **

              默认值是0

            • short:

              最大值:(2^15)-1

              最小值:(-2^15)

              **32767 **

              **-32768 **

              默认值是0

            • int:

              最大值:(2^31)-1

              最小值:(-2^31)

              2,147,483,647

              -2,147,483,648

            • long:

              最大值:(2^63)-1

              最小值:(-2^63)

              9,223,372,036,854,775,807

              -9,223,372,036,854,775,808

              默认值是 0L

          • 浮点型

            • float:

              float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

              float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;

              浮点数不能用来表示精确的值,如货币

              默认值是 0.0f

            • double:

              double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;

              浮点数的默认类型为 double 类型;

              double类型同样不能表示精确的值,如货币;

              默认值是 0.0d

          • 字符型

            • char

              最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);

              最大值是 \uffff(即为 65535);

              char 数据类型可以储存任何字符;

          • 布尔型

            • boolean

              boolean数据类型表示一位的信息;

              只有两个取值:true 和 false;

              这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;

              默认值是 false

        • 引用数据类型

          • 类 类型
            • String:字符串;
          • 接口
          • 数组
          • 枚举
      • 变量名

    • 运算符

      • 算数运算:+、-、*、/、%、++、--
      • 位运算符:<<、>>、>>>、&、|、^、~
      • 关系运算:>、<、>=、<=、!=、==
      • 逻辑运算符:&&、||、
      • 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=
      • 三元运算符:?
  • 什么是程序:

    • 计算机程序(Computer Program),港、台译做电脑程式。计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。

      它以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。打个比方,程序就如同以英语(程序设计语言)写作的文章,要让一个懂得英语的人(编译器)同时也会阅读这篇文章的人(结构体系)来阅读、理解、标记这篇文章。一般的,以英语文本为基础的计算机程序要经过编译、链接而成为人难以解读,但可轻易被计算机所解读的数字格式,然后放入运行。

      程序是一个指令序列。

    • 有没有收获?似懂非懂咯?不要着急,可以尝试着翻翻之前的内容或者认真思考一番 我是祝你好梦!本节课就到这,课程持续更新......

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