Sketch Tutorial - 从零开始学Sketch 第五课

在这一节课中,我们来做一个Camera的图标,主要知识点:钢笔锚点,Grid校对,Corners设置,主要是对上几节课的复习.


首页我们画一个500*500的artboard,然后画一个200*140的长方形,记得用Grid来校对。在最上面一边,用钢笔锚4个点,如下图:


第二步,在长方形的中间画2个圆,分别用白色和蓝色填充。


第三步,同时选中中间的2个锚点,然后向上拉伸一个方格。同时设置Corners为20,如下图:


第四步:同时选中长方形的其他四个点,设置corners等于20.


好了,我们可以看到一个简单的相机icon就这样做好了,当然还可以有很多种相机的制作方式,作者在这里抛砖引玉的制作了一个,你们自己也可以做其他的相机。

经过前面几节课的学习,其实做一个icon也没有太多的难度,拿到一个图标,首页要学会分解,考虑用他们图形去做,然后掌握Sketch的用法,基本的图标是不难的。

下面是这节课的gif,你们可以参考一下:


关注我的微信号,了解更多



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
【1】项目代码完整且功能都验证ok,确保稳定可靠运行后才上传。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通,帮助解答。 【2】项目主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校生、专业教师或企业员工使用。 【3】项目具有较高的习借鉴价值,不仅适用于小白习入门进阶。也可作为毕设项目、程设计、大作业、初期项目立项演示等。 【4】如果基础还行,或热爱钻研,可基于此项目进行二次开发,DIY其他不同功能,欢迎交流习。 【注意】 项目下载解压后,项目名字和项目路径不要用中文,否则可能会出现解析不了的错误,建议解压重命名为英文名字后再运行!有问题私信沟通,祝顺利! 基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值