你用哪一套script 語言呢

 
你用哪一套script 語言呢

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作者 : alexyz(Alex) [ 貼文 110 | 人氣 6961 | 評價 35 ]
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12/23/2005 11:53:40 AM
Hi,

現在似乎愈來愈多遊戲都會包含一個script engine.
不知大家都用那一套..LUA/Python...還是自己開發呢..
有人有比較過其優缺點嗎 (好學/好用/效能好/debug方便等方面)

另外請教大家..script 都用在那邊...有些似乎都是以script來撰寫game flow, 主程式就只是啟動script engine, 有些還是以C/C++寫game flow, script 來撰寫像是劇情事件的管理等部份系統...

我現在也想整合一套script 語言..只是傷腦經要用哪一套...

感謝...:)
 
作者 : dorkas(aming) [ 貼文 2612 | 人氣 4342 | 評價 1171 ]VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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主題發起人alexyz註記此篇回應為很有道理 12/23/2005 9:45:55 PM
lua+1

Lua的OO版
LuaPlus 不錯
很適合跟C++連接
作者 : alexyz(Alex) [ 貼文 110 | 人氣 6961 | 評價 35 ]
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12/26/2005 9:02:59 AM
原來還有LuaPlus..

到網路上搜尋一下Lua vs Python..
看到這篇http://lua-users.org/wiki/LuaVersusPython
看起來選擇 Lua 應該沒錯...
不知有沒有人使用其他的語言呢..

懂得lua的人可以看看這一套類似llua的script 語言
http://www.squirrel-lang.org/
作者之前寫far-cry的script, 當時用lua寫的..
現在他自己開發一套比lua功能還強的語言..有興趣的可以看看..

突然想到以前次方科技的Rengine就整合了Lua...應該算是國內最早整合script engine的3d game engine..只是現在作者不知道哪裡去了...
<script type="text/javascript"> </script>
作者 : dorkas(aming) [ 貼文 2612 | 人氣 4342 | 評價 1171 ]VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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12/26/2005 9:14:24 AM
日系script 有紅寶石 Ruby
在日本很火紅
SEEX的遊戲大部分都是用這個 愛用國貨 ('w')
本身就是OO Script
作者 : dorkas(aming) [ 貼文 2612 | 人氣 4342 | 評價 1171 ]VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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12/26/2005 10:45:48 AM
squirrel 灰鼠
看了一下程式碼比lua好懂...
好像不錯玩...
滿輕量化直接就是OOL
而且是用{} 比用 end方便多了
lua 要對end 很煩麻

研究一下 如何連接C++
作者 : dorkas(aming) [ 貼文 2612 | 人氣 4342 | 評價 1171 ]VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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12/26/2005 9:54:14 PM

>squirrel 灰鼠
>研究一下 如何連接C++

SQ Plus
An easy to use binding system for Squirrel
http://wiki.squirrel-lang.org/default.aspx/SquirrelWiki/SqPlus.html
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