bots开关
NpcBot.Ebable.Raid = 1
打开raid允许,这样团本也能带佣兵进去打了。
NpcBot.Ebable.BG = 1
打开战场允许,这样战场也能带佣兵进去了。
NpcBot.Ebable.Arena = 1
竞技场带佣兵。
默认已经开放的是:
NpcBot.Ebable.Dungeon = 1
支持副本,可以带佣兵进副本。
NpcBot.Ebable.DungeonFinder = 1
佣兵参与副本排队。
非固定bots,游荡佣兵
Wander 系统 漫步、徘徊、游荡的佣兵
NpcBot.WanderingBots.Continents.Count = 15
设定有多少个bots佣兵,从未雇佣的佣兵里面复制过来,不能超过空闲佣兵数。
NpcBot.WanderingBots.BG.Enable = 1
打开游荡佣兵的战场支持,我的理解就是这些佣兵可以被动排战场。
以下为几个战场最大游荡佣兵的参与数,原值是30、8、13 ,也就是小战场是 有两个名额留给玩家。
NpcBot.WanderingBots.BG.TargetTeamPlayersCount.AV = 30
NpcBot.WanderingBots.BG.TargetTeamPlayersCount.WS = 9
NpcBot.WanderingBots.BG.TargetTeamPlayersCount.AB = 14
修改完毕后,服务器启动未成功,worldserver crash掉了,于是关闭战场的bots系统和游荡佣兵系统:
NpcBot.WanderingBots.Continents.Count = 0
外面游荡的bots数设为0
NpcBot.WanderingBots.BG.Enable = 0
关闭游荡bots的战场支持
最终
最终除了增加团本支持这一句“NpcBot.Ebable.Raid = 1 ” ,其它都恢复成以前的配置。服务启动成功,经测试佣兵可以带入团本。
NpcBot安装见:安装和使用TrinityCore NPCBot_trinitycore机器人-CSDN博客
NpcBot战场配置见:TrinityCore打开战场Npcbot后记录-CSDN博客