C#位运算


(详解1)

1、位逻辑非运算

    位逻辑非运算是单目的,只有一个运算对象。位逻辑非运算按位对运算对象的值进行非运算,即:如果某一位等于0,就将其转变为1;如果某一位等于1,就将其转变为0。
比如,对二进制的10010001进行位逻辑非运算,结果等于01101110,用十进制表示就是:
~145等于110;对二进制的01010101进行位逻辑非运算,结果等于10101010。用十进制表示就是~85等于176。
 
2、位逻辑与运算
       位逻辑与运算将两个运算对象按位进行与运算。与运算的规则:1与1等于1,1与0等于0。
比如:10010001(二进制)&11110000等于10010000(二进制)。
 
3、位逻辑或运算
     逻辑或运算将两个运算对象按位进行或运算。或运算的规则是:1或1等1,1或0等于1,
0或0等于0。比如10010001(二进制)| 11110000(二进制)等于11110001(二进制)。
 
4、位逻辑异或运算
位逻辑异或运算将两个运算对象按位进行异或运算。异或运算的规则是:1异或1等于0,
1异或0等于1,0异或0等于0。即:相同得0,相异得1。
比如:10010001(二进制)^11110000(二进制)等于01100001(二进制)。
 
5、位左移运算
     位左移运算将整个数按位左移若干位,左移后空出的部分0。比如:8位的byte型变量
byte a=0x65(即二进制的01100101),将其左移3位:a<<3的结果是0x27(即二进制的00101000)。
 
6、位右移运算
    位右移运算将整个数按位右移若干位,右移后空出的部分填0。比如:8位的byte型变量
Byte a=0x65(既(二进制的01100101))将其右移3位:a>>3的结果是0x0c(二进制00001100)。
 
     在进行位与、或、异或运算时,如果两个运算对象的类型一致,则运算结果的类型就是运算对象的类型。比如对两个int变量a和b做与运算,运算结果的类型还是int型。如果两个运算对象的类型不一致,则C#要对不一致的类型进行类型转换,变成一致的类型,然后进行运算。类型转换的规则同算术运算中整型量的转换则一致。由位运算符连接整型量而成的表达式就是位运算表达式。
 
 
(详解2)

一、“按位与”运算符(&) 
   1、运算规则
     参加运算的两个数据,按二进位进行“与”运算,如果两个相应的二进位都为1,则该位的结果值为1,否则为0,即:
    0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1.
   2、用途
     (1)清零
        运算对象:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。
    (2)取一个数中某些指定位。
       如想要取一个整数a(占2个字节)的低(高)字节,只需将a与八进制的377(177400)按位与即可。
    (3)保留某一个数的某一位。
        与一个数进行&运算,此数在该位取1。
    3、例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。
 
二、 按位或运算符(|)
   1、运算规则
     参加运算的两个数据,按二进位进行“或”运算,如果两个相应的二进位都为0,则该位的结果值为0,否则为1,即:
    0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1。
   2、用途
     对一个数据的某些位定值为1。
3.例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101
00001101 (十进制为13)可见9|5=13
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
 
三、“异或”运算符(^)
   也称XOR运算符。
   1、运算规则
     若参加运算的两个二进位同号,则结果为0(假);异号则为1(真),即:
    0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0.
   2、用途
     (1)使特定位翻转
        假设有01111010,想使其低4位翻转,可以将它与00001111进行^运算。
    (2)与0相^,保留原值
    (3)交换两个值,不用临时变量
        假如a=3,b=4。想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
        a=a^b; b=b^a;     a=a^b;
 3、例如9^5可写成算式如下: 00001001^00000101 00001100 (十进制为12)
main(){
int a=9;
a=a^15;
printf("a=%d\n",a);
}


四、“取反”运算符(~)
   1、运算规则
   ~是一个单目(元)运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。
   2、用途
    使一个整数a的最低位为0,可以用:a=a&~1;
 3、例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110


五、 左移运算符(<<)
   1、运算规则
   用来将一个数的各二进位全部左移若干位,右补0,高位左移后溢出,舍弃不起作用。
   2、用途
    左移一位相当于乘以2
3、例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。
main(){
unsigned a,b;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
b=a>>5;
b=b&15;
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
}
请再看一例!
main(){
char a='a',b='b';
int p,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}
   
六、 右移运算符(>>)
   1、运算规则
   用来将一个数的各二进位全部右移若干位,移到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补0;
    对有符号数,左边移入0(“逻辑右移”)或1(“算术右移”)
   2、用途
    右移一位相当于除以2
    
七、位运算赋值运算符
     位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符,如:
     &=,|=,>>=,<<=,^=
 
八、不同长度的数据进行位运算
    如果两个数据长度不同,进行位运算时(如:a&b,而a为long型,b为int型),系统会将二者按右端对齐。如果b为正数,则左侧16位补满0,若b为负数,左端应补满1,如果b为无符号整数型,则左端填满0。




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