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原创 Cocos2dx杂记:如何显示中文(2)

在做跨平台开发的过程中,通常会遇到中文乱码问题。cocos2dx vs工程,C++源文件默认的就是ANSI编码,在编译到Android上运行的时候会出现乱码。在前面介绍过通过Plist文件读取的方式,可以实现中文的显示。这里介绍通过代码的形式实现该功能。一、源程序 Tools.h#include <string>using namespace std;class Tools {public:

2017-05-26 14:43:03 330

原创 Cocos2dx杂记:cocos2dx 文本布局UI

在开发游戏的过程中,UI布局是游戏必不可少的一部分。Cocos2dx游戏一般可以使用Cocostudio进行布局。简单的布局有时候可以采用文本方式。下面简单介绍下文本布局。 所谓的文本布局方式就是一个简单的Json文件,通过解析Json文件来进行调用。简单页面可以很快的实现,可以让代码和UI布局分离。一、数据格式解析的数据简单的分为:精灵“Sprite”,文本“Label”,菜单“Menu”等,可

2017-05-19 16:19:22 476

C# opencvsharp 实现彩色照片转铅笔画(素描效果)

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2021-12-21

兽语翻译器,普通文本核兽语互译,恶搞软件

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2021-04-18

RSA pkcs1 pkcs8转换工具.zip

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2021-03-30

MD5编码,16和32位

md5编码 //传入Data数据,选择是16位还是32位 MD5 *md5 = new MD5(); log("md5 = %s", md5->Md5Encrypt(Data, TYPE_32).c_str()); log("md5 = %s", md5->Md5Encrypt(Data, TYPE_16).c_str());

2017-12-12

GB2ShapeCache-x 对应cocos2dx 3.x版本创建接口

官方提供了Cocos2dx的第三方库,但是采用的是2.x的接口,3.x下面依然是可以使用的,不过在这添加了采用3.x接口封装的方法

2017-10-25

cocos2dx MeshSprite

Sprite 默认只有四个点,即quad,不能做一些图片扭曲的效果。MeshSprite类,MeshSprite可以自动根据参数row,column创建Texture的网格点,并且你可以获取对这些点动态设置坐标点。

2017-10-25

cocos2dx简单布局文件

cocos2dx简单布局文件,可以使用少量代码布局场景,将代码和设计分开处理

2017-05-19

box2d tiled使用 滚小球小游戏

box2d tiled使用 滚小球小游戏,简单介绍了box2d和tiledmap的使用方式

2017-02-22

3DES-ECB模式加密,可以与C#和Java互通

C/C++: 3DES-ECB模式加密,可以与C#和Java互通

2017-02-20

cocos2dx解析CSV

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2017-02-17

图标生成工具,一键生成不同尺寸的图标和对应的目录

一键生成不同尺寸的图标和对应的目录,避免每次将图标一个一个放入对应目录中

2017-02-17

空空如也

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