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原创 Cocos2dx杂记:PhysicsEditor 对应cocos2dx 3.x的接口封装
PhysicsEditor是一款box2d形状生成器,只需点点鼠标即可生成plist图形文件,还有很有特色的魔术棒工具,可自动完成标记定点和分隔polygon的过程。可以直接在cocos2dx中使用。 如图所示:可以对边缘进行不规则图形的选取官方提供了Cocos2dx的第三方库,但是采用的是2.x的接口,3.x下面依然是可以使用的,不过在这添加了采用3.x接口封装的方法void GB2ShapeC
2017-10-25 18:20:02 519
转载 Cocos2dx杂记:Cocos2d 3.x版本 MeshSprite Cocos的网格变换(非原创)
原文连接:Cocos2d-x MeshSprite类实现扭曲效果Sprite 默认只有四个点,即quad,不能做一些图片扭曲的效果。MeshSprite类,MeshSprite可以自动根据参数row,column创建Texture的网格点,并且你可以获取对这些点动态设置坐标点。1、MeshSprite源码地址: https://github.com/2youyouo2/cocos2d-x/blob
2017-10-25 17:47:40 1609 5
原创 Android:自动点击屏幕
在开发的过程中会遇到自动测试功能,比如如何自动点击按钮进行测试,当然可以使用按键精灵等工具进行测试,不过如何在程序进程中测试呢,下面就介绍下adb shell的操作,通过shell进行点击等操作。1.模拟滑动input swipe startX startY endX endY duration(ms) 2.单击某点input tap x y3.长按某点input touchscreen swipe
2017-10-20 14:12:52 22700 5
原创 Cocos2dx杂记:cocos 编译命令拷贝so文件
cocos compile命令在编译的过程中第三方so文件会丢失掉,如何解决这个问题呢1、我们在jni文件夹下面添加一个文件夹prebulid,如图所示 把第三方的so文件放入改文件夹下2、在proj.android下新建一个python文件,命名为custom_script.py 脚本内容:import osimport os.pathimport cocosfrom shuti
2017-10-16 11:28:25 2546
MD5编码,16和32位
2017-12-12
GB2ShapeCache-x 对应cocos2dx 3.x版本创建接口
2017-10-25
cocos2dx MeshSprite
2017-10-25
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