iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告

iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

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转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。


当前正在进行的是 “iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理”,量很大,但会根据实际开发中的使用频繁程序,对主要的部分进行相应解释说明,甚至实际编写些小例子来帮助理解。

多不要紧,只要坚持,一天一些,估计有两三个月的闲睱时间就能整理完。

这看似是在把苹果官网的东西贴过来,其实不然,贴的过程中,要选择性地贴,就要动脑去想,想的过程就是在构建头脑中的知识立体库,立体库中的每个位置,都为各个知识点留有位置,各知识点之间是靠神经元在联系着的,这就是最终的目标。


先把官网的列表贴过来,轮到整理这部分时,这个表要经过加工,变成预期的模式。

这就是中国人的思维模式,外国人的东西拿过来,看着总觉得零散,确实是这样,中国人的思维模式,受孔孟之道,儒家思想以及易经的几千年影响,实在不太容易改变,已经纳入遗传基因中了。

外国人习惯无序排列的目录,所以他们更注重每一个的细节,这也是外国人的优势,他们只关心眼前的事情,把它做得更好;而我们中国人更习惯于有序的目录结构,有序代表着,必须形成各个知识结构之间的联系,这是外国人粗放的地方,但他们更注重实效的联系,而我们中国人就比较依赖于这种有序的知识结构体系,也正因为这样,我们中国人的发明性更强,而外国人能做到的是把已有的东西做到极致,中西文化的差异于此,决定了我们的学习和接受事物的方式要有别,才能达到预期效果,事半功倍。


当 Foundation 和 UIKit 两部分都已经掌握常用的部分之后,接下来每一个人都可以自主的去看苹果官网的文档,从中吸取有用的东西了,那可是苹果开发的万圣之源啊!


Title Resource Type Topic Framework Date
 
Guides User Experience
Windows & Views
UIKit
2013-10-22
Minor Change
 
Guides User Experience
Windows & Views
UIKit
2012-12-13
Minor Change
 
Guides User Experience
Windows & Views
UIKit
2012-02-16
Minor Change
 
Guides User Experience
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Guides Audio & Video
UIKit
2012-07-17
Minor Change
 
Guides User Experience
Windows & Views
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Guides Data Management
File Management
UIKit
2010-11-15
First Version
 
Guides Data Management
UIKit
2012-09-19
Content Update
 
Guides Graphics & Animation
2D Drawing
UIKit
2012-09-19
Content Update
 
Describes NSError objects, related Application Kit support for error handling, and how to use these features in your code.
Last change: Added advice about not modifying the error parameter if a method does not directly return NO to indicate an error (Creating and Returning NSError Objects).
Guides Data Management
Event Handling
UIKit
2011-01-07
Minor Change
 
Describes how applications can handle multitouch, motion, and other events.
Last change: Reordered the chapters to present gesture recognizers first and conceptual information about event delivery and the responder chain later. Also updated content to include the most recent information for iOS 6.0.
Guides Data Management
Event Handling
UIKit
2013-01-28
Content Update
 
Guides User Experience
UIKit
2013-12-16
Minor Change
 
Describes how to transition an iOS 6 app to iOS 7.
Last change: Corrected the default value of extendedLayoutIncludesOpaqueBars to NO.
Guides User Experience
UIKit
2013-10-22
Minor Change
 
Guides Networking & Internet
UIKit
2014-02-11
Minor Change
 
Guides Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2014-03-10
Minor Change
 
Guides User Experience
Tables
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Guides User Experience
Windows & Views
UIKit
2012-12-13
Minor Change
 
Guides User Experience
UIKit
2012-02-16
Minor Change
 
Guides User Experience
Windows & Views
UIKit
2011-06-06
Minor Change
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2013-08-08
Minor Change
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2010-02-25
First Version
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2010-02-25
First Version
 
Reference Data Management
Event Handling
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2010-02-25
First Version
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2010-02-25
First Version
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2011-06-06
Minor Change
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2010-02-25
First Version
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2008-06-16
First Version
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2014-02-11
Minor Change
 
Reference Data Management
Strings, Text, & Fonts
UIKit
2011-01-05
Minor Change
 
Reference Data Management
Event Handling
UIKit
2011-01-05
Minor Change
 
Reference User Experience
Tables
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2010-05-24
Minor Change
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2012-09-19
Content Update
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2008-05-16
First Version
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-08-08
Minor Change
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference Data Management
Event Handling
UIKit
2010-11-15
Minor Change
 
Reference Graphics & Animation
UIKit
2011-10-12
First Version
 
Reference Graphics & Animation
UIKit
2011-10-12
First Version
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2013-08-08
Content Update
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2011-10-12
First Version
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2011-10-12
First Version
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference
UIKit
2013-09-18
First Version
 
Reference User Experience
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2013-08-08
Minor Change
 
Reference
UIKit
2013-09-18
First Version
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2011-10-12
Content Update
 
Reference Graphics & Animation
2D Drawing
UIKit
2013-09-18
Content Update
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2011-10-12
Content Update
 
Reference User Experience
Controls
UIKit
2009-12-03
Minor Change
 
Reference
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2010-04-28
Minor Change
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2011-10-12
Content Update
 
Reference
UIKit
2012-09-19
First Version
 
Reference User Experience
Windows & Views
UIKit
2013-09-18
Minor Change
 
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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