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Swift及SwiftUI开发 openswiftui.com

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原创 SwiftUI macOS全球开发资源汇总

你说flash好用,苹果给封杀了。你说h5很灵活,苹果悄悄清洗h5。你说kotlin好用,苹果给你造了Swift。你说flutter好用,苹果就自己造了SwiftUI。苹果的原则很简单,我的世界必须都是我的。作为在苹果世界里面种地的码农,俺们还是要遵守人家都规则,能够native就尽量不要高跨平台,能用苹果制造就不要用google生产。大牛肯定要给你布道跨平台的优势,但是人家在做现象级别的app,可以和苹果讨价还价,而俺们这类普通程序员还是老老实实的用苹果造吧。WWDC2020更新汇总本次次.

2020-08-07 22:41:45 2343

原创 开发人员如何使用 Meta Llama 3.1 405B 构建高级模型

Llama 3.1 是首个前沿级开源大型语言 AI ​​模型。它拥有 405B 的规模,是市场上最大的公开可用模型,引起了整个科技行业的关注。据Meta介绍,该版本的原始模型(Llama 1 和 Llama 2)具有128K上下文长度、改进的推理和编码能力。Meta 还升级了多语言8B和70B模型。这个开源引擎助力社区探索新的工作流程,包括合成数据生成和大规模模型提炼。在面对面测试中,Llama 3.1 与 GPT-4、GPT-40和 Claude 3.5 Sonnet 等行业领导者不相上下。

2024-07-26 21:47:15 3

原创 Nvidia 系列 之 使用 ROS2 增强人机交互:在 NVIDIA Isaac Sim 中实现人体姿势估计和跟踪

在快速发展的机器人领域,机器人与人类无缝互动的能力变得越来越重要。有效的人机交互的关键要素之一是机器人识别和跟随人类的能力。利用最先进的计算机视觉技术,我们现在可以让机器人检测人类、估计他们的姿势并自主跟随他们。本博客将指导您使用 ROS2 和 NVIDIA Isaac Sim 实现跟随人类的机器人,利用深度学习模型进行人体姿势估计和边界框检测。

2024-07-26 21:40:53 76

原创 Nvidia 系列 之 增强 AMR 导航:使用 NVIDIA Isaac Sim 和 ROS2 进行物体检测和避让

在动态的自主移动机器人 (AMR) 世界中,检测和避开障碍物的能力对于高效和安全的导航至关重要。利用 NVIDIA Isaac Sim 的功能和 ROS2 中强大的物体检测算法,我们可以创建强大的实时避障解决方案。本博客深入探讨了集成过程,展示了这些技术如何协同工作以增强 AMR 应用程序。

2024-07-26 21:37:41 2

原创 Nvidia 系列 之 使用 RPLIDAR 在 NVIDIA Jetson Nano 上进行 ROS2 Humble Cartographer

RPLIDAR 是一款低成本的激光雷达传感器,广泛用于机器人测绘和导航。其轻巧的设计和实惠的价格使其成为业余爱好者和小型机器人项目的理想选择。我们将通过 USB 将 RPLIDAR 连接到 Jetson Nano,并将其与 ROS2 集成以用于测绘应用程序。设置 RPLIDAR:从 github 克隆 rplidar 驱动程序找到端口并启用。

2024-07-26 21:32:09 2

原创 Nvidia 系列 之使用 Docker、WSL2 和 NVIDIA GPU 在 Windows 上设置 LocalAI

我最近遇到了LocalAI,这是一个开源平台,用于在本地尝试和运行不同的大型语言模型 (LLM) 和其他 AI 模型,例如文本转语音或图像生成。LocalAI 旨在替代 OpenAI 产品,让您可以在自己的硬件上部署和使用 AI 模型,从而确保隐私并潜在地节省云成本。但是,运行 CPU 版本——即使在我相当新的 i7 处理器上——也非常慢。幸运的是,我现在的笔记本电脑配备了功能强大的 NVIDIA RTX 4070,所以我寻找一种方法来充分利用 LocalAI 的强大功能。

2024-07-26 21:25:26 229

原创 Flutter自定义组件之 在Flutter 中自定义CupertinoDatePicker(教程含源码)

这CupertinoPickerLine已经涵盖了我们创建日期时间选择器所需的大部分逻辑。我们剩下的最花哨的逻辑是将选择器选择索引与实际日期时间联系起来。我们需要将距离从初始值(索引)转换为实际值。逻辑上要记住,我们的时钟是圆形的,例如移动 80 分钟与移动 20 分钟产生的结果相同。?除了花哨的逻辑之外,还有一个亮点就是渲染选择器日期的逻辑。好的,让我们把它打包成一个小部件。我们可以给它起什么名字呢?@override?

2024-07-26 21:16:47 74

原创 AI软硬结合系列之制作真正的智能音箱,基于OpenAI 智能音箱与 Raspberry Pi

我去年开始这个项目,当时 OpenAI 的 API 刚刚开放不久。我以为到今年年底,我们会有大量的小工具,或者对现有小工具进行更新,实现这项技术,所以我暂停了一段时间的开发。但现在是 2024 年初,我们仍在等待世界上一些最富有的科技公司全面拥抱人工智能。

2024-07-25 20:54:35 16

原创 OpenWebUI系列之如何在本地电脑安装openwebui,conda,pip(教程含详细安装步骤)

Open WebUI 是一个可扩展、功能丰富且用户友好的自托管 WebUI,旨在完全离线运行。它支持各种 LLM 运行器,包括 Ollama 和 OpenAI 兼容 API。

2024-07-25 20:27:56 13

原创 Nvidia 系列 之 Nvidia GTX GPU 在医疗领域的使用案例,配备精密人工智能的机器人手术臂,可用于先进的医学手术

医疗 AI 自主机器人的医疗用例人工智能技术新世界的许多积极用例可以增强和改善人们在职业中通常的能力。Nvidia 博客的最新消息建议将新技术用于医疗,以提高手术和其他医疗程序时的精确切割技术。

2024-07-25 12:58:54 2326

原创 Nvidia 系列 之 Nvidia GH200 概述和设置,安装操作系统和 Nvidia 驱动程序

这是关于设置和测试 Nvidia GH200 架构的系列博文中的第一篇。在本期中,我们将深入研究架构并为 AI/ML 应用程序获取初始操作系统设置。我最近购买了四 (4) 台 GH200 服务器,用于试用和探索它们在 Transformer 模型推理和训练方面的潜在优势。我的背景是基础设施和系统工程领域,过去一年来,我一直在研究 GenAI 和 Transformer。“统一内存”(从技术上讲这不是)和 InfiniBand 上的 GPUDirect 的概念似乎很有趣。

2024-07-25 12:55:08 2515

原创 NVIDIA AI Foundry 定制模型 NeMo Retriever 微服务

希望使用人工智能的公司需要专门定制的模型来满足其特定行业的需求。通过使用软件工具、加速计算和数据,企业可以使用NVIDIA AI Foundry构建和实施独特的模型,这项服务可以显著促进他们的生成式 AI 项目。与台积电生产其他公司生产的芯片的方式类似,NVIDIA AI Foundry提供其他企业创建和修改 AI 模型所需的基础设施和资源。这些资源包括 DGX Cloud、基础模型、NVIDIA NeMo 软件、NVIDIA 知识、生态系统工具和支持。

2024-07-25 12:49:03 2760

原创 Hugging Face 入门综合指南 在网站上练习的同时学习 Hugging Face 的基本概念

Hugging Face 是一个中心,旨在为各种任务提供对多个预训练模型的民主访问,例如翻译、摘要、问答、对象检测、图像分割等。它鼓励用户为开源模型做出贡献。这个集中式存储库的优点在于 Hugging Face Transformers,这是一个非常流行的 Python 库,可以轻松下载、加载和微调模型。除了模型之外,它还提供数据集和机器学习演示,称为Hugging Face Spaces。

2024-07-25 12:00:08 1323

原创 使用 Llama-Agents、Qdrant 和 Kafka 进行高级实时 RAG

在当今数据驱动的世界中,实时处理和检索信息的能力至关重要。本文深入探讨了使用Llama-Agents、Qdrant 和 Kafka 的高级实时检索增强生成 (RAG)。通过集成这些强大的工具,我们创建了一个可以有效管理数据提取、处理和检索的代理系统。了解此架构如何动态处理用户查询、平衡工作负载并确保无缝访问有价值的数据,从而改变组织管理其信息工作流的方式。

2024-07-25 11:56:02 1326

原创 关于人工智能背后数学的 10 个深刻答案 它知识渊博、充满自信,在很多方面表现得像人类。但驱动人工智能的不是魔法,而是数学和数据。

机器为什么要学习?即使在不久的过去,这个问题也还是很荒谬,因为机器(即计算机)只能执行人类程序员编写的任何指令。然而,随着生成式人工智能或人工智能的兴起,机器似乎真的具有学习能力,可以根据与人类和非人类用户的持续互动来改进答案。大型基于语言模型的人工智能程序(如 ChatGPT、Claude、Gemini 等)现在非常普及,它们正在全球各地的应用程序中取代包括 Google 搜索在内的传统工具。这是怎么发生的?

2024-07-25 11:04:07 1800

原创 Flutter开源项目系列之你应该看看的 5 款最佳开源 Flutter 应用Flutter Gallery、 Flutter 地图、Feather 是一款使用 Flutter 构建的开源天气应用

Flutter 是 Google 的开源 UI 工具包,因使用单一代码库为移动设备、Web 和桌面构建原生编译的应用程序而广受欢迎。Flutter 社区也秉持开源精神,创建了许多高质量的应用程序,您可以探索、学习甚至贡献。以下是您应该查看的 15 款顶级开源 Flutter 应用程序,以提高您的 Flutter 开发技能。

2024-07-25 10:56:21 953

原创 轻松实现响应式布局:在 Flutter 中释放 FlexibleWrap 的强大力量

FlexibleWrap 小部件是一种可自定义的解决方案,可解决在 Flutter 中创建响应式布局的挑战。它以 Wrap 小部件为基础,添加了一系列配置选项,以确保您的 UI 无缝适应不同的屏幕限制。@override),),},),),在此示例中,我们使用 FlexibleWrap 小部件创建带有蓝色容器网格的响应式布局。让我们分解一下主要功能:长度:布局中显示的子项数量。

2024-07-25 10:36:12 871

原创 本地运行 Llama 3.1 模型:综合指南,使用 Llama 3.1 Ollama 和 LM Studio构建应用程序(教程含程序)

Llama 3.1 是 Meta 大型语言模型系列的最新版本,它已席卷 AI 界。凭借其出色的性能和开源特性,许多人都渴望在本地机器上利用其强大功能。本指南将引导您使用 Ollama 和 LM Studio 等流行工具在本地运行 Llama 3.1 模型的过程,并与其他领先的 AI 模型进行比较。

2024-07-25 10:26:06 370

原创 Llama 3.1 真的是开源的吗?

1991 年,Linus Torvalds 发布了 Linux 内核,引发了一场开源软件革命,从根本上改变了技术格局。三十年后,Meta 的 Llama 3.1 也让我们面临类似的困境。这种大型语言模型有望让尖端人工智能技术的使用变得民主化,就像 Linux 为操作系统所做的那样。然而,当我们仔细研究 Llama 3.1 发布的细节时,一个关键问题出现了:这真的是人工智能的 Linux 时刻吗?还是我们正在见证专有技术的更细微的演变?

2024-07-24 23:26:34 3

原创 如何从几何角度理解分部积分,建立对高中数学常见方法的视觉理解

最近我问自己:如果我是一名高中数学老师,我将如何推动我最聪明的学生并让他们成为伟大的数学家?我回想起高中学习数学的时光,我意识到大部分数学课程都是以死记硬背和公式化的方式灌输给学生的。他们被给予针对特定类型问题的标准方法和公式,并一遍又一遍地练习这种方法,以便在考试中出现时能够有效地使用它。但学习如何解决公式化问题并不一定能帮助你充分理解和领会你所学概念的含义。如果你不完全理解你所学概念的含义,你就不知道如何在陌生的领域应用这些概念。要想成为一名伟大的数学家,你必须在不熟悉的领域进入更高的层次。

2024-07-24 23:23:22 5

原创 OpenWebUI系列之 如何通过docker自动将其更新到OpenWebUI最新版本

Open WebUI 是一个可扩展、功能丰富且用户友好的自托管 WebUI,旨在完全离线运行。它支持各种 LLM 运行器,包括 Ollama 和 OpenAI 兼容 API。如何通过docker自动将其更新到OpenWebUI最新版本?

2024-07-24 22:55:27 11

原创 OpenWebUI系列之如何通过docker更新到OpenWebUI的最新版本

Open WebUI 是一个可扩展、功能丰富且用户友好的自托管 WebUI,旨在完全离线运行。它支持各种 LLM 运行器,包括 Ollama 和 OpenAI 兼容 API。

2024-07-24 22:50:34 13

原创 Llama 3.1 介绍:论文要点,它拥有惊人的 4050 亿个参数和一个可扩展到 128,000 个 token 的上下文窗口

现代人工智能 (AI) 系统由基础模型驱动,这些模型构成了当今许多 AI 应用程序的支柱。在我们的最新论文中,我们介绍了 Llama 3,这是一套新的基础模型,原生支持多语言、编码、推理和工具使用。这套模型的顶峰是一个密集的 Transformer 模型,它拥有惊人的 4050 亿个参数和一个可扩展到 128,000 个 token 的上下文窗口。这项广泛的实证评估将 Llama 3 定位为一个强大的竞争者,在众多任务中提供与 GPT-4 等领先语言模型相当的性能。

2024-07-24 22:24:59 4

原创 GraphRAG突破 传统 RAG 的局限性,重新定义知识提取构建超越肤浅理解的系统,深入研究从分布式数据源构建无缝知识图谱

结构化数据的合成与语境化社区总结是整个过程中最有趣和最关键的部分之一。此阶段对于综合和背景化前几个阶段构建的大量数据至关重要。在这里,我们专注于从图谱增强阶段确定的社区中生成详细、可操作的见解,从而更深入地了解图谱的组成和动态。社区总结概述第 4 阶段利用结构化图(现已丰富了 Node2Vec 嵌入和社区层次结构)为每个社区创建综合报告。这些报告对于提供图结构的全景和细粒度视图至关重要,可提供各个细节级别的见解 — 从整个图的总体主题到局部集群的复杂细节。生成社区报告。

2024-07-24 22:11:10 2

原创 本地电脑AI免费绘图系列 之本指南将帮助您使用 Conda 和 PyTorch 在您的机器上设置 Stable Diffusion 3,您将能够使用文本提示生成令人惊叹的图像。

Stable Diffusion 是一款功能强大的工具,可根据文本描述生成图像。随着 Stable Diffusion 3 的发布,人们对在本地使用此模型感到非常兴奋。本指南将帮助您使用 Conda 和 PyTorch 在您的机器上设置 Stable Diffusion 3。在本教程结束时,您将能够使用文本提示生成令人惊叹的图像。

2024-07-24 21:55:25 3

原创 卫星分析系列之 使用卫星图像量化野火烧毁面积 在 Google Colab 中使用 Python 使用 Sentinel-2 图像确定森林火灾烧毁面积

几年前,当大多数气候模型预测如果我们不采取必要措施,洪水、热浪和野火将会发生更多时,我没想到这些不寻常的灾难现象会成为常见事件。其中,野火每年摧毁大量森林面积。如果你搜索不同地方的重大野火表格,你会发现令人震惊的统计数据,显示由于野火,地球上有多少森林面积正在消失。在本教程中,我将结合我已经发表过的关于下载、处理卫星图像和可视化野火的故事,量化加州发生的其中一场重大野火的烧毁面积。

2024-07-24 21:43:41 5

原创 Positron:数据科学的新 IDE

根据Positron 的 Github repo ,其目标是构建用于编写代码和探索数据的下一代数据科学 IDE ,一个可重复创作和发布的环境。我猜想这背后有两个主要目的。首先,创建一个新的 RStudio,不与 R 或 Python 或任何其他语言相关联,无论使用哪种语言,都可以用于编码和数据。到 2050 年,无论我们使用哪种新代码语言,都可以添加一些灵活的东西。其次,在所有 Python 用户已经熟悉的平台(例如 VSCode)之上创建一个平台。

2024-07-24 21:33:03 119

原创 医学生物学大语言模型之使用 Ollama 部署本地蛋白质语言模型ProLLaMA,白质语言模型 (PLM) 具有生成氨基酸序列的独特能力,这些序列有朝一日可用于设计新型药物或制造用于其他用例的蛋白质。

关于 LLM 的炒作几乎总是指生成文本的模型。它们可以帮你写求职信、笑话,甚至是博客文章(不是这个 😉)。然而,蛋白质语言模型 (PLM) 具有生成氨基酸序列的独特能力,这些序列有朝一日可用于设计新型药物或制造用于其他用例的蛋白质。

2024-07-24 21:06:23 87

原创 本地电脑大模型系列之 15 如何使用 Meta Llama 3 通过 Ollama 和 Wren AI 查询 MySQL 数据库

Ollama 是一个开源项目,可帮助您快速轻松地服务和设置本地 LLM。您只需几个命令即可运行 Llama 3、Phi 3、Mistral、Gemma 2 和其他模型。如果您想了解有关 Ollama 的更多信息,请访问其官方网站。Wren AI是一种开源的文本转 SQL 解决方案,可供数据团队通过提出业务问题而无需编写 SQL 来更快地获得结果和见解。

2024-07-23 19:50:36 46

原创 SwiftUI 自定义组件之为 SwiftUI 中的任何视图创建自定义徽章

徽章是一种很好的方式,可以让您的用户知道您应用中的某个部分包含他们可能感兴趣的内容,但是内置徽章的使用地点和使用方式有限。让我们创建自己的徽章,这样我们就可以在任何地方使用徽章了。

2024-07-23 19:31:34 10

原创 SwiftUI 自定义组件之 使用 SwiftUI 创建自己的分段选择器

SwiftUI 中的分段选择器样式允许快速轻松地创建选择器,但是,设置该选择器样式的能力非常有限。在本教程中,我们将超越标准选择器的限制并创建我们自己的自定义版本。

2024-07-23 19:24:16 9

原创 SwiftUI 界面系列之在 SwiftUI 中创建新拟态 UI

新拟物设计是一种现代设计趋势,它将极简主义与微妙的 3D 效果相结合,创造出一种柔和的挤压塑料外观。在本教程中,我们将探索新拟物设计的构建块以及如何在 SwiftUI 中实现它。通过了解背景颜色、浅色阴影和深色阴影的核心组件,您将能够创建令人惊叹的触觉用户界面。

2024-07-23 19:18:13 73

原创 时间为何划分得如此完美?“高复合数”的惊人作用,使用 Python 查找高度复合数

我们都有过这样的经历:盯着时钟,在心里把小时分成分钟,把分钟分成秒。但你有没有想过,为什么会有这些划分?为什么是 60 分钟?为什么是 24 小时?答案不在于星星,而在于一个迷人的数学概念:高度复合的数字。高度合数是具有比任何较小的正整数更多的因数(因子)的正整数。以 12 为例。它可以被 1、2、3、4、6 和 12 整除——总共六个因数。这使得它成为“高度合数”,因为小于 12 的任何数字都没有更多的因数。那么,这些特殊数字与我们的计时系统有何关系?

2024-07-23 19:06:01 92

原创 数学创新如何产生越来越精确的物理世界模型:物理学中三个令人震惊的想法:驻留作用原理、洛伦兹变换和度量张量

虽然物理学激发了公众的好奇心,但许多人却觉得数学令人望而生畏。然而,物理学中的许多核心思想都源自一些简单的原理,这些原理经过调整和修改,变成了越来越复杂的形式,可以更好地描绘物理现象。虽然许多物理学毕业生最终从事数据科学工作,但物理学中的数学见解能否为数据科学家提供指导和丰富知识?我认为可以。尽管数据科学作为一门独特的学科相对来说是新学科,但数据的收集和分析贯穿了物理学的历史,例如约翰尼斯·开普勒收集天文观测数据,并从中推导出行星运动定律。

2024-07-23 19:02:33 7

原创 微调模型:是什么、为什么以及如何

深度学习中的微调是迁移学习的一种形式。它涉及采用预先训练的模型(该模型已在大型数据集上进行了训练,用于图像识别或自然语言理解等一般任务),并对其内部参数进行微调。目标是优化模型在新的相关任务上的性能,而无需从头开始训练过程。通常,预训练模型的整体架构在微调过程中基本保持不变。其理念是利用模型从最初训练的庞大数据集中学习到的宝贵特征和表示,并对其进行调整以解决更具体的任务。

2024-07-23 18:32:27 5

原创 matlab系列教程之使用 MATLAB 中的卡尔曼滤波器估计建筑物高度

为了更好地理解卡尔曼滤波器的操作和结构,让我们研究一个估计建筑物高度的简单例子。首先,让我们基本解释一下卡尔曼滤波器是什么以及如何使用它?

2024-07-22 11:33:51 745

原创 CrowdStrike 导致的 Windows BSOD 灾难的技术细节 导致此次熔毁的技术细节

CrowdStrike 是一家非常受欢迎的美国计算机安全服务公司,其产品名为 falcon,安装在很多机器上,尤其是 Windows。他们发布了一个补丁,通过互联网更新其软件,该补丁于 2024 年 7 月 19 日广泛推出。此补丁导致运行 Windows 的机器无法正确启动,并显示臭名昭著的“死机蓝屏”(BSOD )。由于这是启动阶段本身的问题,因此需要各个组织的 IT 专业人员将每台 Windows 机器物理启动到安全模式并删除通道文件(有关此问题的更多详细信息见下文),以便系统再次正常启动。

2024-07-22 11:02:32 492

原创 利用知识图谱增强 RAG 使用开源 GraphRAG 的高效便捷方法

总的来说,我对该软件包的性能和易用性印象深刻。就性能而言,公平地说,我们可以通过对分块、分层索引和元数据方法进行不同的调整来改进 Vanilla RAG。所以我们这里的观点并不是说 GraphRAG 就是解决方案。然而,鉴于 GraphRag 现在是开源的,在技术和理论上都有很好的文档记录,它是改进我们的 RAG 解决方案的一种有前途的方法。如上所述,与我见过的其他方法(无论是通过临时提示工程还是其他 LLM 工具)相比,GraphRAG 大大简化并增强了知识图谱 (KG) 的创建。

2024-07-22 10:54:59 666

原创 使用FFmpeg 的实时图表来增强你的数据叙事能力 使用此 FFmpeg 教程为您的数据可视化制作动画

有大量开源数据可视化库可用于创建图表,但大多数库在创建动态移动图方面功能有限。最常见的方法是使用在线转换器生成各种图像并将它们一起动画化为 .mp4 或 .gif 文件,但会受到各种限制,只有付费才能避免这些限制。以下是我发现的免费在线转换器的一些限制:最大上传速度为 200 MB最多上传 100 张图片分辨率高达 800 像素输出视频上有水印FFmpeg 是一款开源软件工具,用于高效处理音频和视频数据。

2024-07-22 10:39:56 17

原创 数学历史系列之 微积分的诞生:人类思想的数学之旅

大约十五年前,我坐在图书馆的窗边,直到今天我依然很珍惜这个地方。那是一个下雨天,我喜欢看雨滴在玻璃上翩翩起舞。当我翻开书,看到我停顿的地方,一句话迅速吸引了我的想象力。作者自我介绍为“一个好奇的人”,并宣称:“你必须了解这个世界,你看。”这句发自内心的话深深地引起了我这个年轻、好奇的数学学生的共鸣。对我来说,这是一个“啊哈”时刻, 它像一道闪电一样击中了我,激发了我如此的兴奋,我真希望我能请图书馆里的每个人喝杯茶,并热烈地讨论这本书,直到天亮。

2024-07-22 10:26:09 17

iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏源码

iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏源码

2023-01-25

使用 Python 自动创建 Excel 仪表板

创建了一个简单的函数,该函数在执行时会自动生成一个 excel 仪表板。您可以随时运行此功能以定期生成报告,例如每个月以在仪表板中生成 KPI。

2023-01-16

全流水线边缘检测器算法使用 VHDL源码

核心包括 Roberts、Prewitt、Scharr 和 Sobel 边缘检测算法。该设计完全流水线化。延迟为 5。在 5 个时钟之后,它在每个时钟产生输出。设计也是通用的。您可以在顶部模块中使用边缘检测器。仅生成您选择的边缘检测器算法的硬件。

2023-01-15

使用Stable Diffusion改进图像分割模型

Stable Diffusion是 Stability AI 在今年早些时候发布的一种非常强大的文本到图像模型。在这篇博文中,我们将探索一种使用稳定扩散来增强训练数据的技术,以提高图像分割任务的性能。这种方法在数据有限或需要繁琐的人工标记的应用程序中特别强大。 在计算机视觉模型的上下文中,图像分割是指根据图像的内容将图像分成两个或多个部分。与“图像分类”相比,分割的目标不仅是识别图像包含什么,而且图像的哪些 部分对应于每个类。 Stable Diffusion是 Stability AI 在今年早些时候发布的一种非常强大的文本到图像模型。在这篇博文中,我们将探索一种使用稳定扩散来增强训练数据的技术,以提高图像分割任务的性能。这种方法在数据有限或需要繁琐的人工标记的应用程序中特别强大。 配套文章:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128684200

2023-01-14

matlab 微积分和微分方程使用 ezplot、fplot、fimplicit3 和 ezpolar 绘制函数教程

matlab 微积分和微分方程使用 ezplot、fplot、fimplicit3 和 ezpolar 绘制函数教程含源码。 配套文章:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128680186

2023-01-14

Matlab数学基础操作之derivatives(导数)、integration(积分子)、nonlinear equatio

Matlab数学基础操作之derivatives(导数)、integration(积分子)、nonlinear equations system(非线性方程组)、odes bvp(常微分方程)

2023-01-12

SwiftUI可重用的下拉选择器项目含源码

SwiftUI可重用的下拉选择器项目含源码。实现了自定义组件化,可以方便复用到自己的项目中。配套文章和组件运行效果:https://swiftui.blog.csdn.net/article/details/128640947

2023-01-11

SwiftUI 自定义下拉菜单组件支持自定义颜色Dropdown list menu

下拉菜单是app开发中最常用的内容选择组件,避免用户录入的同时保证了数据准确性。具有优势:1、菜单应该易于打开、关闭和交互;2、菜单内容应适合用户需求;3、菜单项应该易于浏览。下拉菜单可以显示选项列表,由图标、按钮或操作触发。它们的位置因打开它们的元素而异。下拉菜单可以显示选项列表,由图标、按钮或操作触发。它们的位置因打开它们的元素而异。该资源就是SwiftUI 下拉菜单组件的经典源码。配套文章和组件运行效果:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128639428

2023-01-11

SwiftUI 如何构建您自己的博客应用程序

SwiftUI 如何构建您自己的博客应用程序,后台采用contentful

2021-09-15

SwiftUI iOS商品展示完整App

SwiftUI iOS商品展示完整App。1、搜索功能。2、滚动工具。3、商品中级滚动。4、底部自定义工具栏

2021-03-24

macOS SwiftUI 教程之入门toolbar工具栏

macOS SwiftUI 教程之入门toolbar工具栏。1、侧边栏风格.listStyle(SidebarListStyle())。2、工具栏 .toolbar。3、工具栏项目 ToolbarItem。4、文本标签 Label(“Another”, systemImage:“pencil.tip.crop.circle”)

2020-12-22

macOS SwiftUI 获取本地文件的类型标识符UTType

macOS SwiftUI 获取本地文件的类型标识符UTType。URL类型具有与其所关注资源有关的值的集合。对于文件,这些值可以提供类型标识符,创建或修改日期(无论它是否是目录)等等。

2020-12-22

macOS SwiftUI教程之通过回车或点击让TextField失去焦点

macOS SwiftUI教程之通过回车或点击让TextField失去焦点。1、放弃焦点NSApp.keyWindow?.makeFirstResponder(nil)。2、异步调用DispatchQueue.main.async

2020-12-19

macOS SwiftUI 三栏App架构动态修改标题和设置工具栏

macOS SwiftUI 三栏App架构动态修改标题和设置工具栏。1、三栏架构。NavigationView,List,NavigationView。2、导航栏主标题.navigationTitle。 3、导航栏副标题.navigationSubtitle。4、双

2020-12-19

macOS SwiftUI 设置窗体透明背景和特效

macOS SwiftUI 设置窗体背景和特效 1、 .behindWindow。对于您自己创建的视觉效果视图,请使用属性指定要应用半透明性的方式和位置。2、.hudWindow。平视显示(HUD)窗口背景的材料。3、当强调某些材料时,它们会改变外观。

2020-12-19

macOS_SwiftUI_list.zip

macOS SwiftUI 教程之左右分栏ListStyle 折叠功能Section(教程含源码)1、 导航栏界面基础NavigationView。2、 侧边栏List。3、 列表效果.listStyle(SidebarListStyle())。4、 组块Section(header: Text("The Simpsons"))

2020-12-19

macOS SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid源码

macOS SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid源码。1、垂直网格容器LazyVGrid。2、网格容器GridItem。3、生产数组 var gridData: [Int] { data.count%2 == 1 ? data.dropLast() : data }

2020-12-19

SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid 自定义对齐源码

SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid 自定义对齐。1、垂直网格容器LazyVGrid。2、网格容器GridItem。3、生产数组 var gridData: [Int] { data.count%2 == 1 ? data.dropLast() : data }

2020-12-19

iOS Swift记忆益智游戏Memory Game完整源码

iOS Swift记忆益智游戏Memory Game完整源码。1、实现网格切换4x4 和 6x6,设置网格等宽等高。2、支持重置。3、游戏计时。4、点击翻转。

2020-12-19

macOS SwiftUI文本编辑器含代码

macOS SwiftUI文本编辑器。NSTextView是获得满足几乎所有在用户界面级别显示和管理文本的需求的文本对象的主要手段。虽然是该类的子类(它声明了文本系统最通用的Cocoa接口),但除了的功能之外,还添加了其他主要功能

2020-12-18

macOS SwiftUI教程之点击获取位置 ClickGestureRecognizer

macOS SwiftUI教程之点击获取位置 ClickGestureRecognizer。NSClickGestureRecognizer 离散手势识别器,可跟踪指定数量的鼠标单击。配置此手势识别器时,可以指定在调用action方法之前必须单击哪些鼠标按钮以及必须发生多少次单击。用户必须单击指定的鼠标按钮所需的次数,而无需拖动鼠标以识别手势。

2020-12-18

macOS SwiftUI tabView构建切换组件

macOS SwiftUI tabView构建切换组件。TabView,使用交互式用户界面元素在多个子视图之间切换的视图。选项卡视图仅支持Text,Image或Image后跟Text的选项卡项。 传递任何其他类型的视图都将导致可见但为空的标签项。

2020-12-18

SwiftUI TabView 构建滚动轮播图PagedTabViewStyle

SwiftUI TabView 构建滚动轮播图.1、在分页工具栏呈现半透明背景 PageIndexViewStyle(backgroundDisplayMode: .always)。2、创建页面滚动视图 tabViewStyle(PageTabViewStyle())

2020-12-18

macOS SwiftUI动画教程之淡入淡出组件

macOS SwiftUI动画教程之淡入淡出组件.1、动画淡入淡出 .animation(Animation.easeInOut(duration: 1).delay(0.5)); 2、隐藏.transition(.opacity)

2020-12-14

macOS SwiftUI教程之绘制垂直虚线Dash

macOS SwiftUI教程之绘制垂直虚线Dash。1、 移动原点位置.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0));2、绘制线段.addLine(to: CGPoint(x: rect.width, y: rect.height));3、设置边框类型.stroke(style: StrokeStyle(lineWidth: 1, dash: [2]));4、设置高度和宽度.frame(width: 1, height: 100)。

2020-12-13

macOS SwiftUI教程之绘制楔形体(Wedge)图WedgeChart

macOS SwiftUI教程之绘制楔形体(Wedge)图WedgeChart。1、分段设置 Wedge(-43, 43),Wedge(43,150),Wedge(150,-43);2、绘制弧度addArc;3、closeSubpath绘制封闭图形。

2020-12-13

macOS SwiftUI完整代码之绘制柱状图

macOS SwiftUI完整代码之绘制柱状图。1、取消间距VStack(spacing: 0)。2、矩状图Capsule();3、设置高度.frame(width: 10, height: CGFloat(value))。

2020-12-13

iOS Swift Core Location完整案例代码

iOS Swift Core Location完整案例代码。1、设置核心位置;2、位置权限;3、显示用户的位置;4、注册地理围栏;5、创建地区;6、通知用户地理围栏事件。

2020-12-12

SwiftUI watchOS成品代码之NBA Draft比赛App

SwiftUI watchOS成品代码之NBA Draft比赛App。 1、实现滚动显示赛事。2、实现图文混排。3、实现详细信息可显示选手位置、学校和经验。

2020-12-12

SwiftUI 成品代码之鞋类商品App源码

SwiftUI成品代码之鞋类商品App源码。1.实现左右分屏。2、实现左侧销售类产品目录。3、支持创建购物车。4、显示购物车内容。

2020-12-12

SwiftUI完成代码之Sport App运动新闻App

SwiftUI完成代码之Sport App运动新闻App。1、实现DashBoard完成页面。2、实现ROSTER页面;3、实现视频、图片和文字混排。

2020-12-12

SwiftUI完成代码之Financial App 卡管理Core Data数据库

SwiftUI完成代码之Financial App 卡管理Core Data 。本代码特色:1、完成CoreData代码;2、实现分层管理 Application,Model,Modifiers,Utilities、View Model,View 。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比

macOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比。1、实现突出显示部分;2、根据需求显示百分比。3、根据百分比多彩显示

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制百分比多彩饼图

macOS SwiftUI教程之绘制百分比多彩饼图。1、中心–圆心;2、radius –用于创建圆弧的圆的半径;3、startAngle –弧的起始角度;4、endAngle –圆弧的结束角度;5、顺时针–画弧的方向。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制Path绘制饼图

macOS SwiftUI教程之绘制Path绘制饼图。1、中心–圆心;2、radius –用于创建圆弧的圆的半径;3、startAngle –弧的起始角度;4、endAngle –圆弧的结束角度;5、顺时针–画弧的方向。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制曲线

macOS SwiftUI教程之绘制曲线。Path提供了几种内置的API,可帮助您绘制不同的形状。您不仅限于绘制直线。的addQuadCurve,addCurve和addArc允许你创建曲线和圆弧

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制矩形Path

macOS SwiftUI教程之绘制矩形Path。绘制矩形的标准流程。1、移动点(20,20);2、从(20,20)到(300,20)画一条线;3、从(300,20)到(300,200)画一条线;4、从(300,200)到(20,200)画一条线;5、用绿色填充整个区域。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程服务共享 NSSharingServicePicker完整代码

macOS SwiftUI教程服务共享 NSSharingServicePicker完整代码。您将掌握的技能,1. 整合Appkit NSViewRepresentable;2.服务选择 NSSharingServicePicker;3. 异步调用 DispatchQueue.main.async

2020-12-12

SwiftUI CoreData增删改查完整代码

SwiftUI CoreData增删改查完成代码。1、创建一个批量插入请求。2、查询持久性存储的记录;3、控制UI响应新数据的方式和时间。

2020-12-09

macOS SwiftUI文件打开教程FileDialog项目含源码

macOS SwiftUI文件打开教程FileDialog项目含源码。在macOS 10.15及更高版本中,系统始终在单独的过程中绘制“打开”面板,而不管该应用程序是否被沙箱化。当用户选择要打开的文件时,macOS将该文件添加到应用的沙箱中。在macOS 10.15之前,系统仅在沙盒应用程序的单独过程中绘制面板。

2020-12-09

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