设计模式-代理模式(Proxy)

代理模式

定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。

何时使用:

想在访问一个类时做一些控制。

作用:

  1. 中介隔离作用
  2. 开闭原则,增加功能(扩展中介功能)

代理模式分类:

  1. 静态代理
  2. 动态代理(JDK动态代理、CGLIB动态代理),不在此介绍

静态代理优劣:

  1. 优点:
    • 高扩展性
  2. 缺点:
    • 增加代理对象可能会造成请求处理速度变慢
    • 每一个服务都创建一个代理类,工作量大,接口改变时,代理类也得相应调整

示意图:
在这里插入图片描述
示例:

package test.proxy;

public interface Image {
	
	public void show();
	
}

package test.proxy;

public class RealImage implements Image {

	@Override
	public void show() {
		System.out.println("展示图片");
	}

}

package test.proxy;

public class ProxyImage implements Image {

	RealImage real = new RealImage();
	
	@Override
	public void show() {
		before();
		real.show();
		after();
	}
	
	// 扩展功能1
	private void before() {
		System.out.println("调用show()之前执行");
	}
	
	// 扩展功能2
	private void after() {
		System.out.println("调用show()之后执行");
	}
}

package test.proxy;

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		Image image = new ProxyImage();
		image.show();
	}
	
}

执行结果:

调用show()之前执行
展示图片
调用show()之后执行
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