![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
opengl
文章平均质量分 72
Slience_Perseverance
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
opengl学习1
写过一个画线,画圆函数;今天写了一个小的运行程序,太多不懂#includevoid myDisplay(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //不知道glClear、GL_COLOR_BUFFER_BIT干什么用 glRectf(-0.5f, -0.4f, 0.5f, 0.5f); //矩形区域 glFlush()原创 2012-10-14 11:28:26 · 2433 阅读 · 0 评论 -
OpenGL编程指南目录
OpenGL编程指南第 1 章 OpenGL简介第 2 章 状态管理和绘制几何物体第 3 章 视图第 4 章 颜色第 5 章 光照第 6 章 混合、抗锯齿、雾和多边形偏移第 7 章 显示列表第 8 章 绘制像素、位图、字体和图像第 9 章 纹理贴图第10 章 帧缓冲区第11 章 分格化和二次方程表面原创 2012-10-29 21:41:30 · 2691 阅读 · 0 评论 -
OpenG 编程指南英文整理
第一章 OpenGL简介1. wireframe model 线框模型2. rendering 渲染3. vertex 顶点4. bitplane 位平面5. framebuffer 帧缓冲区6. cooridinate system 坐标系统7. basic function 基函数8. display list 显示列表9. immediate mode 立原创 2012-10-29 22:49:42 · 1875 阅读 · 0 评论 -
opengl编程指南
第一章 opengl简介1.1 什么是openglopengl是图形硬件的一种软件接口。 1>渲染(rendering)是计算机根据模型创建图像的过程。2>模型(model)是根据几何图元创建的,也成为物体(object)。3>几何图元包括点、直线、和多边形等,它们是通过顶点(vertex)指定的。4>像素是显示硬件可以在屏幕上显示的最小可视元素。5>Ope原创 2012-10-29 22:36:17 · 16503 阅读 · 1 评论 -
7天学习opengl入门
10月13号下午3:00队长给我开了一个会,10.14号开始学习opengl今天10月21号,期间,虽然有时候课程很满,但每天都至少写一个程序。当然,这些只是我7天来业余时间的学习,我觉得这个网址不错,大家如果也想学习opengl,并且具有一定的C语言C++基础,入门课程推荐大家去学习这个网址http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/207358原创 2012-10-21 21:27:38 · 44770 阅读 · 10 评论