面向对象的软件开发
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slowgrace
♫ 西西雍雍
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《实用面向对象软件工程教程》读后感
感觉这本书最精彩的是前言。它的前言里提到数学教授在证明定理的时候一时想不起思路,会在黑板上画些东西帮助整理思路,然后擦掉,然后开始继续有条理的讲述,而学生们其实最想知道的是擦去的东西。在面向对象的分析和设计中,我们最需要的其实也是这个思路。前言中宣称它这本书将主要讲这个思路。 这个前言吸引我拿起了这本书。但是,通读下来,感觉它其实没讲思路,而只是带着读者把OOA和OOD的完整流程走了一遍,但是原创 2009-03-19 19:19:00 · 2039 阅读 · 0 评论 -
UML工具的选择
(1)轻量级好用的工具:Visual Paradigam,MagicDraw UML,StartUML(这个是免费的)(2)VB版常用的:VISIO,ROSE(3)另外常被推荐的还有:powerdesinger, together, enterprise architechture我的决定:先VISIO凑合着8 参考:1、http://www.cnblogs.com/wes原创 2009-03-27 16:42:00 · 1373 阅读 · 0 评论 -
Tiger_Zhao对树类早期设计的点评及数据一次性载入的方案
版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明如下文章原始出处和作者信息及本声明作者:xixi出处:http://blog.csdn.net/slowgrace/archive/2009/04/20/4095485.aspx本帖来自与Tiger_Zhao的讨论,感谢Tiger_Zhao!这个帖子里比较详细地分析了早期设计的各种问题,这里摘录一些对我有启发的结论:(1)其实你最原创 2009-04-20 19:53:00 · 787 阅读 · 1 评论 -
关于类间消息的探讨
版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明如下文章原始出处和作者信息及本声明作者:xixi出处:http://blog.csdn.net/slowgrace/archive/2009/04/20/4095927.aspx本文来自与Tiger_Zhao和ahao等的多次讨论。1、类间传递消息的三种方法类之间信息的传递可以有两种方式:一种是通过消息传递,另一种是不原创 2009-04-20 22:43:00 · 1841 阅读 · 1 评论 -
对数据一次性载入的进一步讨论
版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明如下文章原始出处和作者信息及本声明作者:xixi出处:http://blog.csdn.net/slowgrace/archive/2009/04/20/4095485.aspx本文来自此帖的讨论,感谢Tiger_Zhao的指点。1、关于内存占用的探讨西西:另外,对数据量我没什么概念。这个数据,尤其是基础节点是日积月累的。可能原创 2009-04-20 18:42:00 · 935 阅读 · 0 评论 -
鸟在一起的设计——CSDN推荐帖
版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明如下文章原始出处和作者信息及本声明作者:xixi出处:http://blog.csdn.net/slowgrace/archive/2009/04/20/4095267.aspx在这个帖子里和zhao讨论了很多,zhao还有其他几位朋友给了很多很好的建议,准备把总体框架大改一下。起初我只想加个NODE类。加它不光是因为我每次传一大原创 2009-04-20 18:05:00 · 794 阅读 · 0 评论 -
树类总体框架
版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明如下文章原始出处和作者信息及本声明作者:xixi出处:http://blog.csdn.net/slowgrace/archive/2009/04/20/4095915.aspx本文来自这个帖子、这个帖子和这个帖子的讨论。1、基本想法(1)和树节点显示相关的数据载入对象模型,这些数据一部分在CTree的节点CNode里,一部分原创 2009-04-20 22:36:00 · 1348 阅读 · 0 评论 -
讲故事谈.NET委托:一个C#睡前故事
来自:http://tieba.baidu.com/f?kz=3581144871、回调从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时让你知道。彼得转载 2009-04-21 14:30:00 · 554 阅读 · 0 评论