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转载 数据库操作使用
1. 建表2. 建实体3. 实体类名(TableName) , 字段(Column), 主键(ID) (注解)4. 建操作实体的接口, 作为DAO子类5. 建接口的实现类, 作为DAOSupport的子类
2016-01-28 18:36:56 180
转载 httpclient,socket
l实现方式:•使用Socket通信(豌豆荚(USB、WIFI)、聊天工具)•使用HttpURLConnection•使用HttpClientl通信渠道•WLAN(wi-fi)•手机APN接入点(基站)•Wap方式(地域性、增值业务——IP是10.0.0.172(200) 端口是80 )•Net方式特别注意:1、连网时网络类型的判断,当为手机上网时注意代理信息
2016-01-17 20:04:48 732
转载 ListView优化
如果一个listView不做任何的优化,而且有很多的条目,当我们快速的拖动listView的界面的时候,就不断的GCGC(Garbage Collection )垃圾回收,当GC到某个时候就会(OOM)outofmemory内存溢出,应用程序也就会随之挂掉,产生这个问题的原因是什么呢?我们知道listView的特点是每产生一个条目就会调用一次getView方法,如果我们不进行优化,每一次调用都要执
2016-01-05 16:22:21 278
转载 分批, 分页
/** * 分页加载数据 * * @param pageNumber 表示当前是哪一页 * @param pageSize 表示每一页有多少条数据 * @return limit 表示限制当前有多少数据 * offset 表示跳过 从第几条开始 */ public List findPar(int pageNumbe
2016-01-05 16:12:51 249
转载 对handler机制的回答
画图说明:我在学习和使用handler的时候,对与它相关的源代码进行的研究,说到handler机制,就要设计到5个类(画图),Handler、MessageQueue、Looper、Thread、还有一个Message;Message是消息,它由MessageQueue统一列队,由Handler处理。Handler是处理者,他负责发送和处理Message消息。MessageQueu
2016-01-05 15:31:40 289
转载 大图片所引起的内存问题(oom):
在我们android开发中,一个应用使用的内存大小是有限制的.在应用中,如果大量的使用bitmap就很可能导致内存溢出的问题。比如我在曾经的一个项目中遇到的问题:要使用Gallery来显示多张不同的图片,在给Gallery的每个Item设置图片的时候,想到Bitmap如果不手动的recycle,系统是不会回收它所在的资源的,因为android为了提高效率,bitmap真正的位图数据是在ndk中用C
2016-01-05 15:23:49 414
转载 lruCache
/** * 内存缓存 * @author Administrator * */public class MemoryCacheUtils { //private HashMap mMemoryCache = new HashMap(); private LruCache mMemoryCache; public MemoryCacheUtils(){ long maxM
2016-01-02 23:36:24 242
转载 Android中ListView异步加载图片错位、重复、闪烁问题分析及解决方案
1:Item图片显示重复这个显示重复是指当前行Item显示了之前某行Item的图片。比如ListView滑动到第2行会异步加载某个图片,但是加载很慢,加载过程中ListView已经滑动到了第14行,且滑动过程中该图片加载结束。第2行已不在屏幕内,根据上面介绍的缓存原理,第2行的View对象可能被第14行复用,这样我们看到的就是第14行显示了本该属于第2行的图片,造成显示重复。2. It
2016-01-02 23:32:44 405
空空如也
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